Re: [新聞] 沒收過製作費!Windows 經典遊戲「接龍」原來出自實習生之手已回收
原文恕刪
以下是後半段的新聞
有網友在Facebook上邀請Wes Cherry,讓他在Reddit論壇上透露一下這款遊戲的背後的故
事,以及最終是如何被集成到Windows系統中的。
Wes Cherry應邀做出瞭如下的解釋:“我是在1988年作為微軟的實習生利用自己的業餘時
間為Windows 2.1編寫了這款遊戲。之前在大學讀書期間,我在蘋果Mac上玩過類似的遊戲
,於是就想打造一款Windows版。當時內部有一個名為Bogus軟件的公司,它實際上是為一
群愛好鑽研Windows遊戲API的人所服務的。”
“微軟的一名項目經理看到了我的遊戲之後,決定將其內置在Windows 3.0中。當然,他
們不會為此支付報酬,不過給了我一台IBM XT用於調試Bug,對此我也感到非常滿意。”
此後Wes Cherry仍繼續待在微軟工作,並進入了Excel團隊,後來他還編寫了另一款名為
Pipe Dream(白日夢)的遊戲。儘管這款遊戲並沒有紙牌出名,但Wes Cherry還是憑藉它
賺了一些錢,並且是以微軟股票的形式。 (via: Softpedia)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.244.36.114
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1452571497.A.5D0.html
※ 編輯: flknt (60.244.36.114), 01/12/2016 12:13:41
推
01/12 12:19, , 1F
01/12 12:19, 1F
推
01/12 12:22, , 2F
01/12 12:22, 2F
→
01/12 12:22, , 3F
01/12 12:22, 3F
→
01/12 12:23, , 4F
01/12 12:23, 4F
→
01/12 12:23, , 5F
01/12 12:23, 5F
推
01/12 12:30, , 6F
01/12 12:30, 6F
推
01/12 12:37, , 7F
01/12 12:37, 7F
→
01/12 12:49, , 8F
01/12 12:49, 8F
推
01/12 13:15, , 9F
01/12 13:15, 9F
→
01/12 13:29, , 10F
01/12 13:29, 10F
推
01/12 13:35, , 11F
01/12 13:35, 11F
推
01/12 14:06, , 12F
01/12 14:06, 12F
→
01/12 14:07, , 13F
01/12 14:07, 13F
推
01/12 14:22, , 14F
01/12 14:22, 14F
→
01/12 14:23, , 15F
01/12 14:23, 15F
推
01/12 14:41, , 16F
01/12 14:41, 16F
推
01/12 15:42, , 17F
01/12 15:42, 17F
→
01/12 15:43, , 18F
01/12 15:43, 18F
推
01/12 15:57, , 19F
01/12 15:57, 19F
→
01/12 16:48, , 20F
01/12 16:48, 20F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):