Re: [閒聊] .hack系列為什麼沒有刀劍神域普及?已回收
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 我知道在.hack之前應該就有這類型潛行作品
: 而且其實刀劍和.hack算是同時代產物
: 簡單來說是個網路遊戲開始發展
: 日本人馬上就想到類似題材可以運用
: 當年的.hack很紅
: 有電玩主篇 漫畫 卡通 同人
: 可是不知道是不是因為翻譯輕小說文學不普及
: 還是題材對當時來說過於冷僻
: 你說他紅
: 但是他充其量是一批中眾的人知道
: ============
: 題外話的個人小定義
: 假設以七龍珠 海賊王 神奇寶貝 妖怪手錶叫做超大眾
: 就是日本人幾乎會知道 普及度 認識度大概是9成以上
: 你隨便問一個日本路人都知道是甚麼東西
: 銀魂 暗殺教室 算大眾
: 刀劍大概也是落在大眾這一塊
: 就算是日本人可能也會不知道 但是日本人有接觸動漫的都會知道
: (在日本真的有人不知道烏龍派出所 灌籃高手 幽遊白書...所以你說呢)
: (這個國家太容易突然暴紅 然後又突然變成死語的現象了)
: 中眾大概就是稍微冷門一些 和大眾很難界定
: 譬如三國無雙系列我認為算是中眾偏大眾
: 人中之龍系列可能就比較中眾一些
: 小眾就是會有特定支持者
: 而且不乏狂熱粉
: 大概像是甚麼蘭斯系列 誤XD
: =======
: 舉例來說艦娘 LL很紅沒錯 但是他還不足以到大眾 而是屬於中眾-大眾之間
: 當時我認為.hack大概就是屬於中眾
: 大概就是和傳奇之類差不多 說紅 的確是在粉絲間很紅
: 而且題材很好 劇本也不差
: 但是你說很普及 又沒有普及到哪裡去
: 可是在.hack當紅的時候 我至少是沒有聽過刀劍的聲音
: 刀劍到底是為什麼會突然崛起
: 在類似類型題材中突然拔得頭籌
: 把曾經是霸主的.hack打到現在續作沒有 相關作品接下來只剩手遊?
: 當年.hack對還是大學的我相當衝擊阿
很簡單啊
因為劇情很難懂(O)
一個超幹爆強拯救世界開後宮的作品
跟一個艱深的文學作品
當然是前者接受度比較高辣
更不用說後者2009又被炒起來一次
然後.hack主劇情幾乎都在遊戲,小說動畫不是前傳就是另外的劇本
(像是.hack//G.U-濱崎達也 跟 trilogy)
無印的劇情是有用黑玫瑰視角寫出.hack//another
但是還是沒有遊戲來的詳盡(像是遊戲裡面的惡搞版,而且居然還有語音)
而且1片光碟1500,買7片都可以拿去買不知道多少本小說了
如果不是重度患者很難下手買下.hack全系列遊戲
這也是另一個宣傳困難的地方
當年16歲玩.hack外加是日文白癡
打完無印四部曲之後其實也不太懂故事在講三小
還是靠小說(.hack//another)補完一些細節才大概知道劇情是怎樣
簡單來說.hack就是一個圍繞著究極AI誕生的故事
前陣子在戰刀劍的時候才又開始回想起當年打完八像的最後一幕
凱特準備給莫爾卡娜最後一擊
當凱特的刀正準備刺到莫爾卡娜身上的時候
奧拉衝出來為自己的生母擋下這一刀
也因為這一個「自我犧牲」的舉動
讓奧拉得以成為究極AI
如此深奧的一幕也是相隔好幾年才懂這感人的地方
更不用說.hack裡面對於人物描寫之深
(好比前傳的獨行俠阿爾比雷歐...再看看某聲稱自己是獨行俠的...呃)
G.U就....後期有點偏掉的感覺
可能是因為劇情製作好像不是原本無印的人就是了
(雖然濱崎達也寫的G.U到後期真的太艱深到一個看不懂...這遊戲化會更慘)
主軸就是「看著黑漆漆屁孩變成一個好青年」 (無誤)
從渴望復仇的力量然後到處開戰場的小屁孩
到最後成長成知道力量為何物的少年
雖然劇情沒有無印來的好但是也不算差(扣掉最後的庫比亞篇,乾0糧根本硬塞)
人物設定上也不會太遜色
至於刀劍喔 只有三個字
ㄏㄏㄏ
簡單來說.hack就是價格硬到不行
何不選擇旁邊便宜好買又動畫化又有妹子可以意淫又有超幹爆強的黑漆漆呢?
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※ 編輯: KEN50091 (111.184.37.84), 01/09/2016 22:26:14
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我有雙刀窩超幹爆強der
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.hack的黑漆漆:開場從超幹爆強被打成廢人
刀劍神域的黑漆漆:翻幾頁就有妹子貼上來然後得到了超幹爆強的雙刀技能
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我也覺得畫很醜不想看無誤
乾0糧還我帥氣歐文
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黃昏腕輪根本消費凱特跟密斯托萊爾的邪魔歪道
不服來辯 (疑)
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有點忘記問題是甚麼了
不過這保證是濱崎達也搞的東西
看完他寫的G.U真的頭有點暈
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可是這遊戲化會很悶 超悶 悶到炸開
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為了遊戲化取向的關係吧..遊戲我記得是川崎美羽寫的劇本(another的作者)
就比較有少男少女風的感覺(?)
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不好意思 菁英中心不收這種披著菁英皮的垃圾
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