[閒聊] 刀塔傳奇真的有那麼爛嗎?已回收

看板C_Chat作者 (3310)時間10年前 (2016/01/05 18:41), 10年前編輯推噓9(9028)
留言37則, 24人參與, 最新討論串1/1
餓死抬頭 很多人都罵他的人設根本是抄BZ的 造成圈內人入坑的意願不高 連暴雪告他的時候大家還紛紛跳出來拍手叫好 可是我看他不僅沒有沒落 在世貿博覽會竟然還跟隔壁的神o之塔分別佔有一席之地 手遊 有在玩的朋友都覺得這款真的不錯 可惜就是天生類似的遊戲設定太敏感 刀塔傳奇真的有那麼爛嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.57.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1451990467.A.7A4.html ※ 編輯: et310 (1.162.57.109), 01/05/2016 18:41:33

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先Q再說
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新世代的台灣奇蹟 雙塔的崛起
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他很好玩啊 你可以玩
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爛啊 沒vip就是輸一截
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頭洗下去了當然要說好玩啊
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爛阿
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垃圾 無庸置疑
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我沒玩 不過撇除掉抄襲的那塊 遊戲系統其實是不錯的
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但人設 美術 技能等等也是一個很重要的成本 這遊戲
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利用抄襲把這成本降到最低 省去的部份則拿去別的部
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跟SAO一樣阿 銷量就是一切啦 就是讚啦
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份 (行銷、人事etc) 是非常不可取的 只會讓環境更加
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好不好玩我是不知道啦 連玩都不想玩的東西
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不重視設計這塊...
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跟神魔一樣爛
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抄襲就是垃圾
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哀由 新戰點捏
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雙塔傳奇,抄襲還有人護航
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台灣對於美術及設計這塊的不重視 造就了它的成功
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中國跟台灣的手遊原創要素跟日韓相比真的少得可憐
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產業跟玩家心態根本異常扭曲化
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台灣雙塔傳奇,歡迎來到鬼島
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氣死 這兩個垃圾遊戲
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版慶文
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刀劍X舞表示:
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反正東西做得好吃管它黑不黑心 阿你覺得好不好玩?
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沒有2…看到雙塔就想按
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幸好台灣還有像Cyrus implosion這種公司撐場面
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人物外型名稱都抄 真他媽懶
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Cytus = =
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話說 其實 遊戲系統 也是 全部 從pad 抄來的
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包括 屬性相剋 消珠法則 攻擊倍率 等等等等
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靠杯啊這篇說刀塔,我在說什麼東西啊,我混亂了不要理我
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咳...刀塔就是個抄人設的糞game而已
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神魔後來也有弄出一些它自己獨創的系統..說全部是有點
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真心覺得糞
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