Re: [問題] 日本動畫到底有沒有進步?已回收

看板C_Chat作者 (747-8I)時間10年前 (2015/12/23 17:55), 10年前編輯推噓8(802)
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我可以告訴原PO 你現在會覺得日本動畫的平均品質下降,最大的癥結點就是:錢! 日本的經濟已經蕭條20幾年,又有少子化人口老化所造成的人口減少的趨勢.日本的大企業 也不願意在國內大舉投資,結果就是日本的內需市場越來越小,總之就是惡性循環 因為沒錢,所以很多東西都是省,熟悉動畫製作的基層職人也越來越少,後果就是平均品質 的下降 -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の 水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。 大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.79.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1450864517.A.D85.html

12/23 17:57, , 1F
日本安倍三枝箭都不知道射到哪裡去了 還要求動畫進步= =
12/23 17:57, 1F
Costdown的始祖就是日本,不要懷疑,台灣只是剛好都學到日本最差的那些地方

12/23 18:03, , 2F
Costdown是很正常的企業獲利目標方式 台灣是走太過火...
12/23 18:03, 2F

12/23 18:05, , 3F
正常Costdown是改善企業效率跟浪費 台灣是什麼都Costdown
12/23 18:05, 3F

12/23 18:05, , 4F
Costdown到劣化為止
12/23 18:05, 4F
日本ACG業界就很像台灣呀,一直Costdown,到最後就沒戰力 A和C平均品質下降不說,日GAME廠已經被洋GAME廠打得亂七八糟了 ※ 編輯: yamatobar (114.34.79.184), 12/23/2015 18:07:42

12/23 18:17, , 5F
日本慣老闆: 日本有日本的玩法
12/23 18:17, 5F

12/23 18:18, , 6F
日廠很多在弄手機遊戲 看看那精美的fate go
12/23 18:18, 6F

12/23 18:21, , 7F
日本真的要改革了
12/23 18:21, 7F

12/23 18:35, , 8F
日本動畫品質下降?我看聖鬥士LC還覺得滿精緻啊
12/23 18:35, 8F

12/23 18:36, , 9F
我這三支箭 跟QE有90%很像
12/23 18:36, 9F

12/23 18:54, , 10F
有錢的時候超級精緻
12/23 18:54, 10F
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