[討論] 未來有可能出現超越BZ或R星的遊戲公司嗎?已回收

看板C_Chat作者 (Ziggssss)時間8年前 (2015/12/10 23:47), 8年前編輯推噓51(51059)
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Blizzard算是世界老牌的遊戲工作室 在還沒有正式掛上爆雪的招牌時 就開始有許多遊戲的開發 PC發達後 也是第一波發展電腦遊戲的工作室之一 遊戲數量其實不多 但是每款幾乎都打出了一片紅天,到現在依然膾炙人口 有電腦遊戲的地方幾乎就有爆雪的旗子 就算成為了世界龍頭的遊戲公司 還是很用心專注在每款遊戲的高質量、品質上, 而且最重要的是,BZ很注重"'創意", 即使是「一筆買斷」,但每款作品幾乎不會有"完成"的一天, 不斷的更新、不斷的發展新玩法, 因此不論是暗黑、星海、魔獸系列...等,到現在依然都是遊戲的霸主。 而且我覺得態度也是爆雪很重要的特色, 只要有BUG必修,只要有破壞遊戲樂趣必改(WOW和爐石感覺比較例外XDD) 例如暗黑3,當初幾乎罵聲、噓聲連連, 但是BZ很用心改到現在,奪魂之鎌之後,D3已成為近代RPG經典之一。 假如是某個U開頭T結尾的工作室 誰管你當時遊戲發生甚麼事,靠著招牌賺了一筆就好,繼續發展下一代。 因此頗好奇在免洗當道的今天, 還會有類似甚至超越爆雪的遊戲公司出現嗎? R星也許可以一拚, 都是質不重量, 而且單一款遊戲遊玩性似乎比BZ好不少, 保密、賣關子程度也幾乎和BZ如出一轍, 不過感覺市場還是沒BZ大,畢竟沒有像WOW這種線上遊戲 Valve有種正在自暴自棄的感覺... 那個做鋼鐵雄心的好像也不錯 但是遊戲量感覺比較少 micosoft旗下工作室的遊戲, 我覺得只有世紀帝國戰力可以和BZ三本柱搶XDD 台灣雷亞的話我覺得還要觀察, 畢竟才沒幾年,雖然有打出國際,態度也有出來 但是要和BZ或R星這種齊名我覺得還需要不少時間在市場打滾 而且台灣公司能維持這樣撐多久一直以來都是個討論點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.215.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1449762444.A.A7F.html

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當然有可能 企業起起又落落 資本主義向前走
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※ 編輯: nurais1127 (36.224.215.184), 12/10/2015 23:49:19

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不就任天堂嗎?
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對掌機比較沒研究 但是capcom炒冷飯讓我覺得很多公司都在秀下限 ※ 編輯: nurais1127 (36.224.215.184), 12/10/2015 23:51:16

12/10 23:50, , 3F
你要談遊戲性還是比暢銷度 這兩種 單一遊戲都有超過的
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比綜合吧 像是世紀帝國兩者都有超越 但是微軟的工作室應該還在BZ後面

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Gaben:甜甜圈不夠多啦
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※ 編輯: nurais1127 (36.224.215.184), 12/10/2015 23:52:37

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我相信雷亞可以的=w=
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我也希望可以 但是對於台灣人的根性很不信任阿 尤其現實就是...摁錢

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konami跟EA啊 比被幹洨沒人能超越這2間
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BZ不是最擅長改進別人的創意嗎
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cd projekt red,巫師每代都有超大幅度的進步,還
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有gog這超佛的遊戲平台
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※ 編輯: nurais1127 (36.224.215.184), 12/10/2015 23:53:57

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valve隨便推一個系列作第三部就重返農藥了
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cd projekt red吧,近期最被玩家稱讚的
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D2才是經典
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V社靠Steam就夠了
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gog特色,無數位認證,支援新系統玩舊遊戲,還有跟
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典藏版一樣的額外下載內容
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雷亞,我覺得他近期似乎急著擴張,要出兩款新遊戲,又要出Cyt
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us2,又要集資做動畫電影,有點怕他步子一下子邁出太大跌倒。
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為什麼你這樣說 我會想到WUG的悲劇XDD ※ 編輯: nurais1127 (36.224.215.184), 12/10/2015 23:55:50

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Bethesda也不錯,還能讓玩家學習怎處理bug XD
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爆雪離第一波PC game工作室還有一些年.是不是EA消滅太多
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經典公司讓人忘了 才輪到爆雪當最老? XD
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我只知道還沒一家遊戲公司有可能超越任天堂的
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雷亞真的很有野心,目前發展我覺得未來應該會不錯
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手遊市場雖然天尊很多,不過帶風向的新創公司比較多
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rayark
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你只是要推雷亞吧XD
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valve怎麼可能做第三部 valve的字典裡可沒有三
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雷亞目前都很受好評,希望未來手游也能繼續保持質量
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靠集資拍電影能籌到的經費應該非常有限
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其實我和樓上看法相同 繼續維持手游的品質 然後找個最佳機會開闢PC或主機的主戰場 不要真的飛太快然後一地不起... 連EA這種公司都會摔了...

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雷亞錢應該不少XD 光Cytus百萬下載就多少了...
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但是大作太燒錢跟經驗,被取代大概就是自己犯二
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※ 編輯: nurais1127 (36.224.215.184), 12/11/2015 00:04:18
還有 40 則推文
還有 3 段內文
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應該說兩者本來賣點就有點差別XD 比起來也怪怪的
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Witcher 3的支線劇本是故意設計的,很多玩弄玩家的選項
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然後玩家就在這種被玩弄又被裱的劇情中鼓掌 (好像很M)
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Valve、Bethesda、cd projekt、naughty dog、bungie、老
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任...還蠻多的
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D3經典我笑了
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我還滿享受那種感覺的XD 雖然最後都在打昆特牌XD
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SCE的也很猛,戰神系列超好玩
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Ubi最近遊戲水準有回來
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我的感覺 通常只要曾開放終止或砍掉重練的都會是好game
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做CGSS的cygame呢? 聽說他們想回去做家機
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UBI好遊戲還是有的,小品/廣告少通常都很不錯
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當然也是有例外(ry
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UBI太大間了 良莠不齊XD
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看看新Hitman出來能否讓IO Interactive重返榮耀
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我是ps玩家 我覺得頑皮狗也很不錯
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現在的D3還不錯 良作但不夠經典
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為了延續遊戲壽命一值重製技能其實也是個問題..
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以前沒聽過頑皮狗 因為現在也沒玩那家的遊戲
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不過後來才知道 以前覺得好玩的袋狼大冒險是這家出的
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bz已經沒全盛期那種驚奇感了
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現在能看的就是大眾向市場的爐石和鬥陣而已
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WOW我看不懂現在是三小 英霸是笑話
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星海是韓國game D3就作業game
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12/11 01:35, , 95F
黑島工作室QQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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12/11 01:48, , 96F
想想牛蛙...
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12/11 07:07, , 97F
我覺得暴雪應該嘗試別的遊戲類型
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12/11 08:24, , 98F
手機遊戲是要成為啥經典
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CDPR後勢看漲 雷亞這種再說
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頑皮狗?
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12/11 09:13, , 101F
巫師三的劇情本來就是讓玩家體驗傑洛特怎麼被俵啊 XD
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12/11 09:37, , 102F
valve自暴自棄?wtf
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12/11 09:42, , 103F
CD Project Red靠一款巫師揚名國際
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12/11 10:20, , 104F
紅的明顯,BZ現在改動平衡超慢的,除了爐石之外你去看
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12/11 10:20, , 105F
看英霸板現在的狀況就知道有多慘了
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12/11 10:20, , 106F
阿幹忘記西洽沒噓了......
12/11 10:20, 106F

12/11 10:46, , 107F
希望雷亞出PC或主機遊戲
12/11 10:46, 107F

12/11 11:40, , 108F
Bz還是經典? 你要不要去看看英霸慘況?
12/11 11:40, 108F

12/11 13:46, , 109F
valve是steam賺太爽了
12/11 13:46, 109F

12/13 13:44, , 110F
blz出個d3就整個low掉了 再看看wow6版的鬼樣 wtf
12/13 13:44, 110F
文章代碼(AID): #1MQPwCf_ (C_Chat)