Re: [閒聊] 業界: 因《白箱》當製作進行的人不負責已回收

看板C_Chat作者 (文組工程師)時間10年前 (2015/11/18 15:00), 10年前編輯推噓24(24085)
留言109則, 31人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
看到這個議題突然很想浮上來討論一下,看看有沒有人跟我有一樣的想法 其實我不怎麼喜歡那些主打「貼近現實議題」的作品, 白箱就是很好的例子,我再點名一個版上好評到我覺得不可思議的上低音號 這類作品的脈絡相當類似, 首先是一個在現實真的容易發生的問題,例如社團社員都不來練習,比賽成績不好 接著探討這個問題,主角們掙扎、嘗試對抗,最後解決這個問題 也許探討該問題的時候,心有戚戚焉的觀眾會大腿一拍「沒錯,這問題我們也有」 但是當角色們歷經各種難關,解決事件後,這類的觀眾卻很難真的有代入感 因為作品因為時程、觀眾取向等等因素, 幾乎都是Happy Ending,在解決事件時,也大多順利的不可思議(這是與現實相較) 如果將觀眾群分為兩類人,一種是巷子內的(有相關經驗),另一種是巷子外的 對於第一類觀眾來說,該作品探討的議題雖與實際經驗相似, 但幾乎可說無法真正套用到現實中,畢竟那些問題如果這麼容易解決,也就不會被改編了 從結果來說就像看爽片一樣,只是問題和主角跟自己的經驗有一點點相關罷了 但對於第二類觀眾來說,該作品對於該領域進行了推廣, 雖然隱惡揚善是在所難免(各行各業都是),但是有些人就真的會產生不切實際的憧憬, 然後就是原文內所說的,一些人因此入了坑,又退了坑 這種三分鐘熱度的人潮,對於該領域來說,真的是Z>B嗎? (沒在跑學生社團了,有沒有管樂社收了一票人,又走了一票人呢?) 如果就推廣該行業知識來說,我給這類作品大多是正面評價 (例如爆漫王?) 但是其他的部分,以我目前的觀察,很多真的都是看看就好,不要當真啊 -- 我覺得C#是世界上最強的語言了 π紅膠咖咖N希希▁▁▁▁ 其他的應該廢除 省寶水啡啡S嘉 ██ - 蘋嘉 □–□ 如果各位有興趣的話,可以現在開始學 但是要安裝VisualStudio    因為我們只會支援精英IDE,絕對不會接受垃圾 ψ /◣– /█◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.156.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447830000.A.BF5.html ※ 編輯: stu87616 (140.113.156.183), 11/18/2015 15:01:17

11/18 15:02, , 1F
告訴你啦 現實都這麼苦了
11/18 15:02, 1F

11/18 15:03, , 2F
難道說要BE 寫工作很難受回家吃自己
11/18 15:03, 2F

11/18 15:03, , 3F
那種動畫真的能夠大賣嗎?
11/18 15:03, 3F
沒錯,其實我看作品大多喜歡爽片,但是最好是無關的議題 不然只會越看越不爽 「最好會這麼順利!」 「我們之前可不是這樣!」 「為什麼有這麼多妹子!」(喂) ※ 編輯: stu87616 (140.113.156.183), 11/18/2015 15:05:42

11/18 15:04, , 4F
所以果青才這麼好看啊
11/18 15:04, 4F

11/18 15:05, , 5F
果青也一樣 ﹍宅哪有這麼多妹可把
11/18 15:05, 5F

11/18 15:05, , 6F
看動畫都要苦逼嗎
11/18 15:05, 6F

11/18 15:05, , 7F
(打開億千萬的回憶)
11/18 15:05, 7F

11/18 15:06, , 8F
現實你只能做材木座 不能當中二大老師
11/18 15:06, 8F

11/18 15:06, , 9F
想看貼近現實的悲慘生活嗎? 拿鏡子照自己就看的到了
11/18 15:06, 9F

11/18 15:06, , 10F
太過順利而導致的"屁啦"吐槽也是一種樂趣啊XD
11/18 15:06, 10F

11/18 15:06, , 11F
現實就算可以當大老師 也只是孤獨邊緣人 絕對也沒有妹子陪
11/18 15:06, 11F

11/18 15:07, , 12F
而且現實的慘痛橋段,依安插的位置,也會成為劇情起落的
11/18 15:07, 12F

11/18 15:07, , 13F
要素。
11/18 15:07, 13F

11/18 15:07, , 14F
其實這種策略某個層面上也是在鼓勵現實中的人們啊!
11/18 15:07, 14F

11/18 15:08, , 15F
爆漫王有跑出爆漫子現象
11/18 15:08, 15F

11/18 15:10, , 16F
這類題材處理的比較好的我覺得是大東京玩具箱的前半
11/18 15:10, 16F

11/18 15:10, , 17F
真的是挫折的時候多,得意的時候少。Real life
11/18 15:10, 17F

11/18 15:10, , 18F
現實就像a/z 忙半天 妹還是跟高富帥跑了 糞作
11/18 15:10, 18F

11/18 15:11, , 19F
但是你還是只能在崗位上努力解決問題,要不就走路
11/18 15:11, 19F

11/18 15:11, , 20F
現實就像 糞作 (O)
11/18 15:11, 20F

11/18 15:11, , 21F
"有些人都太高估了自己 明明是太郎 當自己是森喵" 這樣
11/18 15:11, 21F

11/18 15:12, , 22F
要貼近現實的話我幹嘛還看動畫,看自己的生活就好QQ
11/18 15:12, 22F

11/18 15:14, , 23F
玩具箱就是因為這樣才賣得爛啊
11/18 15:14, 23F

11/18 15:15, , 24F
大東京玩具箱的確很現實XD
11/18 15:15, 24F

11/18 15:16, , 25F
這不是作品的問題啊 應該說有些問題其實是人的想法造
11/18 15:16, 25F

11/18 15:16, , 26F
成的 所以這類作品提出的可能性雖然很少見 但也可能會
11/18 15:16, 26F

11/18 15:16, , 27F
有人因為看了之後想法變的比較積極
11/18 15:16, 27F

11/18 15:19, , 28F
不過玩具箱還是給了一個好到很夢幻的大結局....
11/18 15:19, 28F

11/18 15:20, , 29F
故事內容純屬虛構,與現實如有雷同,純屬巧合
11/18 15:20, 29F

11/18 15:26, , 30F
白箱與其是在說業界現實,不如說是在描寫動畫業界的人們
11/18 15:26, 30F

11/18 15:27, , 31F
大家都知道這個行業很累,但那些人是為了什麼才留下來的
11/18 15:27, 31F

11/18 15:27, , 32F
推樓上r大
11/18 15:27, 32F

11/18 15:28, , 33F
其實我覺得太郎超強的 XD
11/18 15:28, 33F

11/18 15:28, , 34F
爲什麼(′‧ω‧‵)a?
11/18 15:28, 34F

11/18 15:29, , 35F
就像圓對平岡說"你到底是為什麼才來做這一行的",這句或
11/18 15:29, 35F

11/18 15:29, , 36F
許也是製作組對動畫人員的發問吧
11/18 15:29, 36F

11/18 15:30, , 37F
還有他們自己問自己為什麼會留在動畫產業也是w
11/18 15:30, 37F

11/18 15:31, , 38F
太郎抗壓性超高啊XD 堀川都說太郎來一定優先錄取,因為
11/18 15:31, 38F
還有 31 則推文
11/18 16:26, , 70F
白箱...其實動畫講得很清楚,現實的殘酷,至於主角的
11/18 16:26, 70F

11/18 16:26, , 71F
成功也都是有眾人與前輩的幫助,不然就和平岡一樣
11/18 16:26, 71F

11/18 16:27, , 72F
看白箱若還要加入業界的 如果不是真的有覺悟的話...
11/18 16:27, 72F

11/18 16:28, , 73F
大概就只是看到別人成功而自動無視劇中悲慘的地方...
11/18 16:28, 73F

11/18 16:28, , 74F
有些人看了狗電影 不會想到養狗有多辛苦 平岡的部分他們
11/18 16:28, 74F

11/18 16:29, , 75F
(OS:難怪有記者會拿開司做比喻...根本沒認真看!
11/18 16:29, 75F

11/18 16:29, , 76F
人要往樂觀方面想啦ˋ( °▽°)/
11/18 16:29, 76F

11/18 16:29, , 77F
會在養狗之後才想起平岡有多慘
11/18 16:29, 77F

11/18 16:30, , 78F
像我跑了很多NTR作,現實女友....就真的跑了( ′_>`)
11/18 16:30, 78F

11/18 16:31, , 79F
...那女友跑了 你有興奮嗎?.......
11/18 16:31, 79F

11/18 16:32, , 80F
我還以為會出現,跑1個不夠 捺聚w
11/18 16:32, 80F

11/18 16:32, , 81F
這真是KY的一句..................
11/18 16:32, 81F

11/18 16:32, , 82F
|ω‧′)a實際上也跑兩個啦
11/18 16:32, 82F

11/18 16:33, , 83F
往好方向想 你還有得跑 有些人(嗚)連跑都沒得跑~~
11/18 16:33, 83F

11/18 16:35, , 84F
我玻璃心~~~其實我倒回去想我寧願沒交過QQ
11/18 16:35, 84F

11/18 16:36, , 85F
那麼你還是不要看動畫,看自己就好了
11/18 16:36, 85F

11/18 16:37, , 86F
↖(‧ω‧‵)樓上好凶(碎滿地)
11/18 16:37, 86F

11/18 16:38, , 87F
可能你說了"寧願沒交過"這句會讓真的沒交過的人生氣的話
11/18 16:38, 87F

11/18 16:42, , 88F
這道理就跟明明沒很魯 但常喊自己魯 被真魯看到當然不爽
11/18 16:42, 88F

11/18 16:44, , 89F
阿..這邊我沒考慮到..不過這能比嗎??
11/18 16:44, 89F

11/18 16:45, , 90F
我那句推文是對樓主說的,不是對SCL大......
11/18 16:45, 90F

11/18 16:45, , 91F
覺得一樣的話是忽略了被搶的後續吧?
11/18 16:45, 91F

11/18 16:46, , 92F
其實就像處男妒嫉非處男 其實做過也沒什麼啦 但有些很想
11/18 16:46, 92F

11/18 16:46, , 93F
沒事,剛好反思一下.我這邊開回憶模式講太順了= =
11/18 16:46, 93F

11/18 16:46, , 94F
做的就是有意見嘛~~~
11/18 16:46, 94F

11/18 16:47, , 95F
看內文 還以為是在說K-ON呢 當時也一堆人吐槽只喝茶不練習
11/18 16:47, 95F

11/18 16:47, , 96F
我這邊KY模式也開的太順了~~~~
11/18 16:47, 96F

11/18 16:47, , 97F
也沒關係啦,但是事情要做就要作全套囉,作好作滿w
11/18 16:47, 97F

11/18 16:49, , 98F
後續被前女友耍陰被捅阿/或是上香什麼的也同感一下QQ
11/18 16:49, 98F

11/18 17:32, , 99F
為什麼連看動畫都不能有些希望
11/18 17:32, 99F

11/18 18:58, , 100F
打麻將跟開戰車嘞
11/18 18:58, 100F

11/18 19:30, , 101F
黑礁勒
11/18 19:30, 101F

11/19 13:01, , 102F
劇情順利到不勵志了.....賭爛的成份比較多
11/19 13:01, 102F

03/17 01:14, , 103F
Happy Ending與否只是編劇的選擇而已,現實狀況遇到
03/17 01:14, 103F

03/17 01:14, , 104F
類似問題也不是每次都包到爆炸吧?
03/17 01:14, 104F

03/17 01:15, , 105F
撇開你所謂的代入感而言,這類現實向作品的看點不就
03/17 01:15, 105F

03/17 01:15, , 106F
在主角面對難題而掙扎的過程,並引發共鳴嗎?
03/17 01:15, 106F

03/17 01:16, , 107F
「順利的不可思議」則要看如何處理。當然你無法諱言
03/17 01:16, 107F

03/17 01:16, , 108F
白箱在這方面處理的有些御都合主義,但上低音號可沒
03/17 01:16, 108F

03/17 01:16, , 109F
這問題就是了
03/17 01:16, 109F
文章代碼(AID): #1MJ27mlr (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1MJ27mlr (C_Chat)