[閒聊] 大家玩遊戲比較在意劇情還是畫面已回收

看板C_Chat作者 (絕命六龜葡萄)時間8年前 (2015/11/03 19:48), 編輯推噓35(35027)
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想請問大家偏向哪一部份 是畫面 劇情什麼的不管 看畫面爽就好 還是劇情 就算是RPG製作大師等級的畫面 劇情生動有趣 系統創新 音樂好聽 就是讚 ex UNDERTALE 請問大家玩遊戲比較在意哪個部分呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.114.38.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446551324.A.6DA.html

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遊戲性 > 劇情 畫面只要不要太崩就能接受W
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實不實用
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劇情+遊戲性>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>畫面。
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遊戲性:玩起來覺的有趣,聲光效果反而不看重…
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遊戲性>劇情>畫面
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很多RPGMARK做出的其實蠻好玩的,但畫面不怎麼樣
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劇情 劇情 劇情 劇情
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遊戲性>畫面>劇情 劇情只要有邏輯就好
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普通2D>糟糕3D
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劇情>>遊戲性>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>畫面
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AVG現況:畫面>音樂>系統>劇情
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看玩甚麼遊戲(羞
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首重遊戲性、劇情(包括演出跟結尾),其餘普通。
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掉進DG坑就不是那麼在意遊戲性了(嘆
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任何因素只要對遊戲性沒太多負面影響就行了吧?
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玩RPG就是遊戲性 AVG就是劇情跟畫面
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再來看是什麼遊戲類型,不同類型的遊戲在意的部份都不同。
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劇情>遊戲性>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>畫面
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畫面不要扯過頭,劇情很棒就能吃得下
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這篇預設遊戲類型是RPG了嗎 不然蠻多遊戲劇情都不是重點
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劇情..好的話有機會重製
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實用度
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遊戲性>=劇情>>>>>>畫面
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都不在意 在意系統
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劇情
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遊戲性>=劇情>畫面
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劇情>遊戲性>=畫面(要實用)>>不可跨越>>畫面(不須實用)
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蘿莉>>>遊戲性>劇情>畫面
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巫師3全調最低 硬體跑不動... 說真的畫面不用太好
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俄羅斯方塊:沒劇情、畫面不好
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遊戲性>劇情>畫面
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劇情>遊戲性>畫面
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畫面也只是遊戲的表現工具之一
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主要是製作方想要怎麼表現,而用到甚麼樣的畫面
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實用性=畫面精緻度>劇情
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就像MGS,畫面好才更能表現製作方想做的東西
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steam上面就一堆復古風遊戲 不知道是偷懶還是真的畫面
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以當代的比較來說 應該是劇情 不過如果是想玩的遊戲
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不重要
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不會在意這麼多 舊的也挖出來玩
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玩真の仲間後 就可以知道重點在劇情還是畫面
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遊戲性 其他都次要
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畫面好會加分 但不會當作主要的參考點
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以RPG來說 我覺得重要的是 女角能不能自由裝備
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路上輸給怪物是~ 後回城還是GAME OVER
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女角賺錢好不好賺 這幾點吧
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畫面,點陣永遠輾爆2D,2D永遠勝過3D
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等等 樓上那是DLsite限定吧w
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都很在意 如果惡靈古堡二可以優化重製就好了……
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啊~ 被插惹☆
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人設吧,人設不合胃口畫面再好或劇情再好也無法
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惡靈古堡2不是確定要重製了嗎
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遊戲性和劇情 畫面只要還過得去都可以
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劇情是主菜,畫面是調味料,主菜很重要,沒調味料很難吃
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RPG 主角是女的 能不能換裝 有沒有回想敗北模式...?
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均衡度吧
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劇情吧 仙一是永遠的經典
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劇情,所以我很少玩遊戲,玩的遊戲類型也只有那幾種。
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有創意、有趣的遊戲,我很快就膩了...
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遊戲性高的我也是玩不下去
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遊戲性第一 畫面劇情其次
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當然是看人數阿
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文章代碼(AID): #1ME9ySRQ (C_Chat)
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