Re: [閒聊] LOL將會變第二個星海已回收

看板C_Chat作者 (物理)時間10年前 (2015/11/01 22:05), 10年前編輯推噓24(24058)
留言82則, 24人參與, 最新討論串14/24 (看更多)
這篇看下來好像很多人對Dota2有些誤解 我想來幫它說明一下 順道一提我Dota2也不過200勝菜逼八 所以下面說的都是我自己單排+和朋友雙排的感想 : → W22625231: DOTA2平衡個屁 XD 11/01 19:02 : → W22625231: 我還是要說 我上次完被撼地者從畫面外來個暈技 11/01 19:03 : → W22625231: 對面線上也補個技能再平A幾下我就掛了 11/01 19:03 : → W22625231: 平衡個鳥毛阿 11/01 19:03 撼地者就是有這麼蠻橫不留情的控場 讓我來介紹一下他的技能組 Q - 在地上震出一條土溝 附加傷害 暈眩及地形阻擋 W - 原地敲一下 無傷害但加強你下次普攻+基礎攻擊1倍/2倍/3倍/4倍傷害 E - 被動 你每次放招都會對附近敵人暈眩加小傷害 R - 俗稱核彈 你周圍敵人越多傷害越大 聽起來是相當威猛 但是如果有自己去玩過就會知道 前期魔量太少 那條長長的土溝只能放兩三次 而且Dota2的魔力藥水只要被摸到就會被打斷 所以要回魔就得往後退 玩這隻角色如果在前期不小心技能打空 會哭 而且那招的施法動畫還蠻長 大概0.4秒 所以看到你抬手 一些角色就直接閃人 當然後期農出跳刀(你可以想像成CD12秒 三倍距離的閃現)就是質變 不過跳刀單價2250元沒配件 這之中的風險自然不用說(死了會掉錢) : → W22625231: 抱著塔XDD 那遊戲的垃圾塔能幹嘛? 等著被從後面暈嗎? 11/01 19:07 塔是比較弱 但是攻擊距離夭壽長 而且塔下可以操作的空間很大 兩邊都有樹 可以繞樹拖敵人 繞樹其實也不難 就滑鼠移進去一陣亂點(對不起我菜逼八) 繞一下敵人要馬知難而退 或者等到你隊友傳來打塔下會戰 那種 我能反殺! 我能反殺! 的感覺超讚得 阿對了 dota2的傳送卷軸 CD60秒 75塊 可以傳到自家建築附近 偷塔偷人必備神器 : 推 john0421: DOTA暴力平衡-->跟信長一樣接技快就贏了 對新手難度高 11/01 19:42 NONONO 千萬不是 Dota2注重的是放技能的時機和精準 因為普遍耗魔較高 而且控場時間和CD都較長 在我看來LOL其實比較重接技 看比賽常常一隻角色走位失誤 兩邊人馬馬上撲上去 10秒內結束會戰 在Dota裡 常常會有因為某幾隻角色的技能扭轉整個戰局 所以即使已經多打少也不能大意 拿上面的撼地者來說 我已經不知道多少次會戰0換3然後被他跳刀進場收五顆頭了 打起來是戰戰兢兢 相當刺激 : → ShadowIVII: 只不過以我個人來說 我覺得DOTA2我不喜歡的最大原因 11/01 19:44 : → ShadowIVII: 就是TK 又冗又不合理的機制 11/01 19:45 正如Henry大所說 TK(反補)現在對戰況影響不大 職業比賽打下來整場TK不到30也常常看到 至於為什麼不拔掉 呃 我覺得這算是這款遊戲的一部分 話說回來我在路人場 更常遇到的是為了TK連命都不要的營養口糧 超好吃得!! 最後就是 常常有人說Dota2很難 新手難生存 其實很多都是選錯角色 選到一些容錯率低 或者很需要配合的角色 新手只要選對角色 就可以輕鬆的去電其他的新手(對 Dota其實人沒那麼少) 我到現在還很慶幸我第一次打Dota隨機到莉娜這隻相當簡單暴力的法師 輕鬆20殺 至於Dota2很多裝備有自己的技能這點 只要挑對角色 都不是問題 就是有那種 從頭到尾只要按一個技能 頂多再加兩件裝備的角色 隨著越玩越深 你可以體驗到Dota2每隻角色特有的魅力 從一開始較簡單的角色: 冥魂大帝 單體暈 吸血被動 暴擊被動 大絕滿狀態復活+附近敵人減跑速攻速 點滿60秒復活一次 盧死人 劍聖 魔免旋風斬 大絕無敵斬(簡單說就是菲歐拉大絕傷害*3) 莉娜 Q高傷害範圍技 W範圍暈 被動放招加攻速跑速 傷害夭壽高的單體大絕 多少新手被殘血莉娜一套反殺 到中期一些可以秀操作的腳色: 不朽屍王 Q偷最大血量 W單體補血或傷害 附近單位越多效果越大 E插墓碑 每隔三秒在附近所有敵人腳下召喚殭屍 緩速+小傷害+魔免 R變身 靠近你的單位受到傷害增加+減速 附近每個單位死掉都回自身最大血量%數 團戰神角 一場團下來不死就變賽亞人 血魔 Q是一個可以放在敵方或我方單位的效果 增加受到傷害及造成傷害 而且擊殺該單位或該單位擊殺敵人都可以回血(約25%) W是大範圍控場 延遲三秒後造成傷害+長時間沉默(點滿6秒) E敵方所有英雄血量越低 你的跑速越快 可以超過最高跑速限制 而且顯示殘血英雄位置 會戰過後 你就能看到一台紅色法拉利馳騁在戰場上收頭 R放一個Debuff在你身上 你移動就會扣血 跑都跑不掉 到後期有一些根本不是人玩的角色 召喚師 九個技能取兩個 靠手速切換 米波 大絕永久分身 能力值與本尊相同 點到滿加上出一件加強大絕的裝備 共5隻 每 隻 都 可 以 放 技 能 在中國有句俗語 Dota是五個人的遊戲,米波和其他四隻米波 除了以上的腳色 Dota還有一些極端特化的腳色 炸彈人 全場埋地雷 玩得好讓你崩潰 但是佔線能力極低 梅杜莎 農到後期平A一打五 但是前期團隊毒瘤 狙擊手 手比塔還長 但是軟到翻掉 最重要的是 這些英雄你一進來就全開放 不用買 也不用配符文天賦 雖然上面說了這麼多 但是我知道不會玩的還是不會玩 這畢竟是兩個圈子 不過 如果哪天你覺得對LOL的EU流進場喊位 屁孩 或是固定出裝有那麼一點點膩了 希望你可以來嘗試一下Dota2 因為台灣人好少連台服都沒有Q_Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.45.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446386747.A.139.html

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認真文推
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用LOL來看Dota2本來就有問題XD 不過Dota2玩起來很挫折
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是真的..Dota2是我玩過挫折感最重的遊戲...
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設計哲學本質上就不一樣
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我都把dota2當RTS在玩,控一堆小兵挺爽的
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我跟樓下那篇一起看把標題看成會變成第二個幻海...
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11/01 22:22, , 7F
雖然看到一半就開始快進 不過這篇真的不錯
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DOTA2太難了 風行不起來
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11/01 22:28, , 9F
想玩 但找不到入門的環境
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DOTA2比正常版三國簡單多了,節奏快,道具多,打法多變
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以前玩過三國根本輕鬆上手A_A
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看這篇就發現腳色真是不平衡
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新手選錯腳色就玩不下去 難怪人少
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如果不事先做功課 新手要選對角色 跟抽獎一樣
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而且牛頭棒子是點地板的,不是點人的,要放得好不容易
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沒抽到獎的根本被霸凌
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對新手不友善就注定冷門了
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其實也沒啥好吵的,會來玩的就是會來玩
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不會玩的說再多也是不會碰。只會說啥不友善啦,DOTA2玩家
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事實如此....這篇有玩過的都承認新手沒選對角色會很慘
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自以為很強啦,TK濫機制啦,不好上手之類的...
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那這遊戲留下新手的機制就是看他運氣好不好
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有選對角色就可以虐其他新手 被虐的自然退出
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一場遊戲搞得跟職業棋士一樣 最後只會生存少數人
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樓上就是標準的例子 難道LOL不做功課亂選不練習就可以虐
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別人嗎?怎麼可能。沒必要批評其他遊戲,玩自己喜歡的就好
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至少新手亂選不會被另一個亂選的新手虐吧
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新手只要選對角色 就可以輕鬆的去電其他的新手(對 Dot
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這是原PO講的
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沒必要批評...恩 這一串看了不少DOTA玩家在批評LOL耶?
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而原PO就是DOTA2玩家
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DOTA2玩家自己都這樣講 要別人相信這遊戲對新手友善
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其實Dota2有專門幫新手開的模式 只能用這些角色 希望這篇文能在下次有人進來的時候 不要選到一些高難度角被嚇走

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看完原PO的描述就知道為什麼會冷門了= =
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原來Dota2玩家都不批評其他遊戲 XDDDD
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看到營養口糧笑了
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我第一次開dota2選了......io......
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三國→DOTA2 很容易上手;LOL→DOTA2 很多地方要調整
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DOTA學習取線比較陡沒錯 但把LOL說成啥功課都不用做 進
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去隨機一個角色就可以玩的很爽....恩...別被砲到哭就不
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錯了啦
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※ 編輯: keff456789 (36.239.45.134), 11/01/2015 23:30:52

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結果對新手來說就是糞GAME阿
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說的多平衡 結果第一次選角就要賭運氣
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有新手教學模式給你用 你不用就上去實戰是你自找的
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一個遊戲的平衡性並不包含對毫無基礎的人也要平衡
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你就不知道對面會啥 那還談啥平衡性 你資訊就不對等
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談平衡性之前 先把資訊平衡再說
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最後是一堆人說批評 可以自己看看整個討論串下來
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是dota2玩家批評其他的多 還是其他的批評dota2多
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這個串早就重複出現好多次了..永遠是同一個模式
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一個dota2的受不了開一篇 然後被海一樣的對手反擊
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之後開篇的早就脫離了 還要再被戰一長串
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DOTA2本來就比較挫折,LOL被殺歪妳頂多就是個成長跟不
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上大家的肥料,DOTA2被殺歪妳是連成長都沒機會的渣籽..
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這是事實 所以也沒啥好解釋的就是XD
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不過金錢模式已經調整過 假設你被殺歪
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只要你成功報仇一次 幾乎都能拿到非常大的收入
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當然如果你一次都做不到... 那就哭哭
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翻盤機制就是 隊伍劣勢越大 殺人錢越多
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但現實就是如果被殺歪隊友會幫喊20FF,LOL DOTA2皆同XD
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dota2喊不了 只會直接跳
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但跳了懲罰很高 所以現在應該少很多
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所以這就爛設計啊,被電到翻過去不能撤退只能等死
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被電的那方(我)滿腦子都是怎麼還沒結束,這遊戲好無聊
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我被弄到10分鐘裝備沒變過,出去就被殺,龜塔就塔殺,玩到
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不知道要幹嘛
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11/02 15:31, , 66F
MOBA不是本來就這樣...想要奇蹟逆轉去玩FPS還有可能
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11/02 15:52, , 67F
LOL可以投降下一場 dota2要祈求對方玩夠了可以趕快來爆
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11/02 15:52, , 68F
我主保
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11/02 15:58, , 69F
Dota2很容易翻盤的 不到最後很難知道勝負的 被殺就放棄
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11/02 15:58, , 70F
比賽就結束了喔
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11/02 17:07, , 71F
dota2 如果真的劣勢到毫無機會..那遊戲大概也快結束了
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11/02 17:09, , 72F
真的不爽你還是能跳阿 懲罰頂多就拿不到飾品 你還是能
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正常玩阿 相反LOL也不是FF就投降 你也要半數隊友同意
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11/02 20:22, , 74F
大推這篇啊 最好是撼地者天天畫面外暈一下就可以殺人
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11/02 20:23, , 75F
然後Dota五人遊戲不是術士和他的四隻地獄火嗎XD
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11/02 21:31, , 76F
怎麼看都是Dota批評其他遊戲的多啊 XDDDD
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11/02 22:06, , 77F
不是批評LOL都會被當成Dota玩家嗎XDDD
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11/02 22:32, , 78F
這麼簡單,Dota2高手快來打個十場積分啊
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11/02 22:32, , 79F
不要一直一張嘴嘛,這麼簡單拿個七、八場很難?
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11/03 00:28, , 80F
當三國和信長玩家能無痛跳lol,dota卻不行的時候就輸了
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11/03 00:29, , 81F
有點銜接不上..樓上你是不是推錯篇文章啦
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11/03 00:30, , 82F
說錯..樓樓上
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