[閒聊] 偶像大師灰姑娘女孩 動畫食完感想已回收

看板C_Chat作者 (rebellion)時間8年前 (2015/11/01 01:49), 編輯推噓5(507)
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雖然播完了 但還是防個雷 〈午夜零點的魔法-偶像大師灰姑娘女孩 感想〉 當零點一到,施加在灰姑娘身上的魔法就會解除,變回普通的女孩 但是灰姑娘想要讓魔法變成現實,讓漂亮的衣裝以及玻璃鞋能夠在零點過後繼續存在 因為她想要前往下一個舞會,想要看看至今未曾看過的景色 偶像大師灰姑娘女孩這部在遊戲時代就有著不少人氣的作品 宣布動畫化後就一直被受期待 不管劇中怎麼表現,一段「偶像」的故事也就劃下了句點 或許應該說正要啟程 我想了很久這部作品應該要怎麼評論它,我決定用一句話來概括這部作品 《迷惘困惑,然後跨越,最終有所成長並前往下一個階段》 得到了魔法的幫助成為公主 然而成為公主的世界並沒有想像中的輕鬆快活 她們要面對的是更多的問題 有的是自身信念和公司政策的衝突、有的是畏畏縮縮無法向前、有的是躊躇不前 的想法..... 這些問題就成了他們成長的阻礙 但一旦跨過這個〈午夜零點的障礙〉,他們就會成為真正的公主 IM@SCG的手法並不是採用淺而易懂的方式 而是靠著過多的背景語言以及側面描寫來帶出角色的心境以及故事的進行 「時鐘」和「階梯」這類「灰姑娘」中相當關鍵的元素就是最好的證明 這樣的手法確實沒辦法像一般的作品一樣很好理解 背景的一個畫面、一句簡單的台詞都很有可能潛藏著角色心境和劇情的關鍵轉折 要我說的話IM@SCG是一部需要慢慢品嘗的料理 作為用餐者的我們要一口一口感受製作群想表達的劇情含意和角色心境 快速吃完則無法體會到大部份被隱藏起來的味道 然而同時造成了故事腳步趨於緩慢且有些沉悶。或許是這部較為明顯的缺點之一 我個人是挺喜歡這樣說故事的方式 它沒有說相當激烈的感情宣洩或是劇情發展 取而代之的簡單平凡卻能讓人心底感受到小小的溫暖 結論來說,我很喜歡IM@SCG這部作品 它有著偶像番(或者應該說偶像大師系列)所存在的「成長」 以及夥伴間互相扶持的劇情 利用相對隱喻的方式讓觀眾去體會角色成長以及他們如何激勵夥伴 這是這部作品的特色 同時這也是這部作品出色的地方 人生的道路上必定遭遇挫折、失落,進而停下腳步 但請不要忘記,總會有人在後面推一把 告訴我們「不要放棄,前方還有未曾看過的美麗風景」 然後帶著這份鼓勵以及相信自己的光芒,邁出腳步。 〈加碼演出〉 我是不太喜歡拿IM@SCG和本家比,畢竟兩個演出和發展等之類的著眼點本身就不太一樣 把兩個作品放在同一個天秤上去評斷有失公平 兩部作品都有其魅力所在,都有能讓人感動的地方 好好去體會劇情,或許這就是IM@SCG為甚麼選擇和本家不同手法的理由 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.203.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446313774.A.C4C.html

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CG動畫對喜歡挖細節的人而言真的是寶地XD 基本上他
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第一集就埋了很多細節讓後面去呼應這點就讓我覺得是
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很棒的作品
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我覺得CG動畫有很好的傳達一個意念:別人可以是幫你面對難
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關的助力 但最終仍然是自己要去選擇面對還是逃避
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忍野咩咩:
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哞~
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同意最後一段 可惜還是很多人會想拿兩部比較
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比較是人的天性 雖然真的很討厭比來比去的
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比的贏就會比 比不贏就會說沒啥好比 我的觀察啦
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路過的LL表示:他們在比什麼?
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比三胖和肥希...
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