[閒聊] 聊一下電競這種東西已回收
先想一下足球、棒球、籃球、羽球等傳統競技項目的運作吧
甚至擴大一點橋牌、麻將等等的大型比賽能成立
都有些必要因素在
1. 要有財團出「錢」養球隊以及負擔舉辦比賽的支出
2. 要有「公認的規則」以及公認的仲裁(裁判)
3. 要有足夠大的「場地」或是空間
1. 的話,一般出錢投資比賽的單位
會期望拿到轉播權、廣告費、周邊商品銷售
以彌補比賽的支出
對於奧運而言
主辦國會想要藉機提升觀光、推動建設等附加價值
目前看起來電競都是遊戲的營運商砸錢辦比賽
而且收益也都是自己想辦法從遊戲賺回來
或是...
red bull 給你一對翅膀
沒有red bull,沒有翅膀
之類的
2. 電競的「公認的規則」比較不透明
規則基本上是掌控在遊戲開發商手裡
而這些開發商基本上是私人單位
遊戲系統每年都在變化
不像是足球、棒球、籃球等經典運動
規則幾乎沒在變
基本上一般球類會有所謂的「球協」去決定比賽規則
這個還比較公開一些
3. 場地、空間問題
雖然說,電競不太會有場地問題
但是,「遊戲軟體」視為是「場地」的話
問題就很大了
任何人都能找塊地畫出棒球場
舉辦棒球比賽,而不用向任何人任何費用
甚至場地擁有者可以向觀眾收門票,向轉播者收取權利金
但是,電競不一樣
遊戲軟體是有版權的,辦比賽一定會有版權上的問題
這一般會需要去向遊戲營運商取得許可(通常是錢的問題)
想看看,如果「棒球球場、球棒、手套」是有版權的
辦比賽都要去跟設計出棒球的人繳費
那是多誇張的事情?
甚至,即使決定要舉辦電競
那電競的項目要舉辦哪一種?
因為有版權問題,所以幾乎是決定要舉辦哪個電競項目
就決定這筆錢要給誰賺
在這種狀況下,像奧運或是國家,甚至城市等單位
不會去舉辦這種有圖利嫌疑的賽事
主辦方通常是遊戲廠商自己
或是私人單位
我是覺得
電競如果要搞到跟奧運一樣的話
可能要先等,有所謂的大型非營利團體
出來專門搞一款專門為電競而設計的open source遊戲才有可能吧
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