Re: [閒聊] 輕小說的糞作比率是不是很高已回收
※ 引述《odin1206 (好仁)》之銘言:
: 嗯…我本來也想發這主題XD
: 最近的小說改編覺得好的作品真的越來越少
與其說好的變少不如說動畫經費降低跟單季改編作品量增加吧?
: 劇情都快跟對岸的小說一樣公式化了..
jump用了十幾年同樣套路證明了劇情公式化不是問題,問題是作者文筆的底子到底有沒
有辦法把故事寫的有趣或最低限讓人看得下去
動畫化又是另一問題,作者文筆爛但動畫補正的不在少數,反之作者寫得不錯但被動畫毀
掉的也是滿街
: 也有可能是集數都過短 劇情砍東砍西
一季就是13話這麼多
本身原作要夠強到一定程度才能爭取兩季以上動畫製作,不然一堆改編都只能出一季試水
溫,輕小說劇情節奏無論快慢都是13話就得打完,自然得壓縮,不然要像jump改編那樣可
以無限季製作的根本不可能,但事實是輕小說大多數要把原作演好得用jump這種國民番玩
法每週播,現實上根本不可能
而且動畫本來就是用來提小說銷量的一個關鍵,如果提升的量不夠做再好可能都不會出續
篇
: 讓人感覺很差..
: 最近漫畫改編的反而覺得都還不錯
: ex 四月 暗殺教室 銀河騎士傳 食戟
: 看完了都讓我會想去翻原作來看
: 原創這部份就比較主觀了..
: 有人覺得好 有人覺得糞
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睡個覺起床發現變成討論jump了XD
要我說嗎?jump的死神被鄉民罵爛但日本看的人還是很多,別忘了很多作品如網王基本上都
是只靠腐女基本盤就屌打其他人的,排球少年是目前jump吃腐女吃最大的運動漫
別真的太過相信鄉民所言,就算銷量再怎麼掉很多作品還遠沒到需要收掉的程度
拉回來說,輕小說的公式化題材有哪些?
1.學園青春偶像劇開場(友少、果青等,平凡學園劇,以描寫日常互動和腳色心理為主)
2.學園超展開型(涼宮、夏娜、約會大戰、禁書目錄等,主角正常上學但整天超能力大戰)
3.勇者魔王型(族繁不及備載,典型的yy主題)
4.rpg型(族繁不及備載,以奇幻世界生活為主)
5.其他(我還沒想到)
然後系列公式化屬性:
1.後宮(必然的,就連劇情向的都一定要開一下後宮)
2.廢人型主角(主角通常沒啥超能力,相比其他角色,但就是能屌打或解決其他人所不能
解決之事)
3.超人型主角(跟2.衝突的屬性,主角幾乎不是開場0等就是開場9999,3.這種大多屬於爽
片主角,觀眾是在看主角輾人為樂的,如overlord)
4.傲嬌(基本上輕小說大多得了不塞個傲嬌女角就會死掉的病)
5.其他(我還沒想到)
這些公式化題材幾乎多少可以從大部分輕小說看到一點影子,但是即使在這之中仍就存在
良作跟糞作,我不說什麼是良作什麼是糞作了,其實我們看的到的基本上都是良作,那已
經是點點繁星中比較能看的了,真正的糞作是你到死都不會知道他存在的那種,台灣也不
代理日本也沒人討論
※ 編輯: chuckni (126.10.245.112), 10/08/2015 11:14:06
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穿越也是公式化大宗,但因為穿越可以有很多種穿越法所以實際上感覺會完全不同
如gate、零使、漂流者同樣為穿越系但實際上讀起來的感覺不同,而穿越系有個特點:
通常主角是穿過去虐人的那個
穿越全世界都有,算萬用題材了,連俄國都拍過穿越回二戰的電影
※ 編輯: chuckni (126.10.245.112), 10/08/2015 14:58:57
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