Re: [閒聊] 玩動作類型的射擊遊戲是不是很需要天分已回收
※ 引述《assassinzero (刺客教條 我的最愛)》之銘言:
: 最近看到metal gear solid 5非常火紅
: 而且爬完文後,也愛上snake的故事
: 所以我就先從 ground zero開始著手
: 但我天生就不擅長射擊遊戲
首先你玩的是MGS不是COD也不是HALO也不是GTA也不是(ry
: (尤其是看到敵人一衝過來就慌了 = = 忘了找掩護只會跟他對射
: 不然就是看到角色一直再噴血,卻不知道敵人在哪
: 所以總是很快就死掉)
所以MGS主旨是潛行,當然要硬幹也是可以,但要等科技樹(?)上來
: 好 遊戲開始了
: 一開始snake是要去拯救人質
: 但途中不免被敵人發現
: 如果沒有在子彈時間內將他射死這時我就慌了手腳
那個SLOW MODE大概有開兩槍的時間吧,兩發都沒中就該考慮跑了
當然夠近的話可以直接衝上去CQC
: 因為敵人會一直聚集過來
: 我就只好一直跑,避免犯上我剛剛講的一直對射結果死翹翹的錯誤
其實最簡單的就是跑遠一點,等到對方的警戒結束
這代警戒時間沒有99秒到數,可以考慮讓BOSS抽個菸等時間到
: 但玩潛型類動作遊戲(非射擊)時(刺客教條)我就玩得很順手
其實MGS可以空中刺殺──跳下去踩人
: 因為被發現大不了就站著對殺
你有CQC
: 根本不太需要擔心槍手在看不見的地方射(有槍手的話只好先躲起來)
: 是因為我射擊遊戲不常玩 所以經驗不夠 不懂掩護嗎
: 還是說射擊遊戲真的不適合我
射擊遊戲真的是需要天分,光是3D暈就可以讓一堆人OUT
不過我覺得MGS算是很佛心了,我這個CS開狙可以連續MISS一個彈匣的人都可以常常爆頭
當然那是因為MGSV的SNKAE手超穩,看看MGS2那個SNAKE手超抖要吃藥才準
此外小兵的視力還是很差,我扛著對空火箭筒趴在及膝草叢裡,小兵看不到就是看不到
但也可能是因為那是晚上,白天大概早就開槍打我了
而且MGS除了特定狀況要硬幹以外,基本上都有很多不靠射擊的打法
前天很閒單靠一直關主電源引人來開電源蠶食整個基地都有,只是打超久就是
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國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。
父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。
紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,
念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。
歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,
? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):