Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 感想已回收

看板C_Chat作者 (圓週率π)時間8年前 (2015/08/26 09:56), 編輯推噓4(406)
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個人遊玩感想 沒玩過CB僅以OB個人破到的地方為主 日式奇幻風格的戰棋遊戲(連配音都日文大概想賣到國外吧) 需要花腦力的遊戲 當然想無腦也是可以等級練高也是可以碾壓 優點的話其實畫風與遊戲遊玩性都算很好 日配也不錯 但是AP實在消耗很快 差不多打4~5場就要等 不過主流手遊好像都搞這套 的又是魔石抽角的遊戲 還是老問題抽到強角上天堂 抽不到就慢慢爬 ... 建議刷首抽至少單個5星或雙4星 應該不算困難 由於有抽到大小姐跟魔法少女 目前推到4-5卡關 大概只能練等了吧... 不過看一堆好友名單都上15up了 不過我還是要說一下遊戲的缺點 因為有點妨礙遊戲體驗 1.主介面不管點哪個功能都要Loading實在是有點慢 2.戰鬥時常常被按鈕卡到角色 一定要手滑一下讓畫面移動才行 操作不太流暢 3.取消的介面非常混亂 戰鬥中取消是在右邊 戰鬥失敗使用魔石重打的取消卻在左邊 不管是軟體還是遊戲 取消/確定要放左放右是沒差 但是一定要統一才是吧! 總結 : 雖然有些小缺點 大致上還是一款不錯的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.236.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1440554197.A.534.html

08/26 09:59, , 1F
我個人是希望有回首頁按鈕 以及出陣隊伍可以當下編輯功能
08/26 09:59, 1F

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1立繪跟黏土人有落差阿 黏土人都死魚眼
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推黏土人都死魚眼wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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還有回覆技應該要可以點頭像施放 敵我混戰時擠在一起容
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易點錯
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AP比例設計的好嗎? 之前地城因為AP設計差退坑 1AP/6分鐘
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打活動要噴30 等於3小時打一場 最大值又低 等體就飽了
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08/26 13:15, , 8F
1ap 5分 主線目前最多10AP 每日關卡大部分也是10上下
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08/26 13:15, , 9F
除了最頂級Lv60-90(給課長大大玩的?)是20AP
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08/26 13:16, , 10F
玩到目前開放的主線5章全破平均等級也不會超過20
08/26 13:16, 10F
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