Re: [討論] 遊戲實況是不是改變了遊戲界?已回收
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 如題,現在不少人買遊戲之前都會先去看實況主實況遊戲再決定要不要買(至少我就是)
: 而知名的實況主的觀眾是非常多的,也可以說人氣實況主實況的遊戲也帶動了些買氣或是
: 討論熱度,遊戲實況盛行是不是某些層面改變了遊戲界呢? 會有廠商拿錢給人氣實況主實
: 況遊戲
: 雖然我覺得改變遊戲界最大的應該是MMO跟手機遊戲的盛行XD
改變超多啊,我畢專meet前還在看二棚人妻棚
被教授電的時候腦子裡都是大叔之歌(https://www.youtube.com/watch?v=58Ze6SBCUMA
蛤?問的是遊戲界不是一般人喔(欸
遊戲界對於實況喔,我覺得類似動漫界對於同人誌的感覺
實況影片經過後製剪輯後基本上算是一個二次創作了,這當然侵權,但廠商要不要管?
最以前管的方式……咳,管制隨時代愈來愈寬,現在多半就是限制實況如只能實況初章
實況主靠遊戲獲得人氣和$$還有罵觀眾的爽感(?),遊戲本身也得到了宣傳
基本上算是WIN-WIN的買賣,前提是實況不要太超過,像是魔改成R18之類(ry
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不過我個人經驗是看實況主玩覺得好有趣,買來玩後玩到崩潰差點摔手把(遠目
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世以子語錄: ψ 〈屍體派對‧闇影之書〉
我攻略直美線以來終於第一次成功進入聖域。呀──我跟直美的FLAG立起來了!嗯、嗯…
母上大人!這飯真是太好吃了!來,直美,啊──來了!FLAG回收!這邊是我的決勝點!
(直美:還來不及抵抗就被脫光了。這孩子一定有經過專業的脫衣服訓練。)……我對於
被人碰觸這點很弱。呀哈!今天的直美是攻啊!等、等一下…呀啊──!自己的看不到呀
而且我比較喜歡直美的鎖骨。──如果直美再親我一下的話死也沒關係囉(@‧3‧)@
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):