Re: [閒聊] 世界最賺的遊戲今天在台辦玩家見面會已回收

看板C_Chat作者 (澄)時間9年前 (2015/06/16 17:16), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《Layase1 (Layase)》之銘言: : ※ 引述《Layase1 (Layase)》之銘言: : : LOL這邊看到的消息是2014年收入九億多 : http://i1.sinaimg.cn/gm/2014/1027/U8776P115DT20141027152257.jpg
: 2013的時候是6.23億 : 今年不知道會不會因為英霸出來而下滑 我覺得是會... : minecraft的話2013就有三億多 : 微軟花25億天價收購應該不能算遊戲本身賺 但是現在想起來還是真的很誇張 : 收購之後在手機上架過幾個月就有兩億多的收入 不知道有沒有其他地方有的查 : 連台灣都看的到一堆小孩再用平板玩 : COC的話台灣玩的人就相對算很少了 知名度也低得可憐 : 看周遭的人不是雙塔就是薑餅人 旅遊大亨之類的 : http://goo.gl/ZEL2OT : 2013年收入約八億 : http://goo.gl/w0uZt0 : 2014年收入約十七億 也有些說十八億 : 日入五百萬鎂... 回應一下容易令人誤解的地方 首先第一個連結的排行榜數據是指一到九月吧 所以LOL在2014的營收大概是十一二億 而且2014還多出DOTA2(2013下半年上市)競爭 結果還大幅成長 LOL會因為英霸而營收下滑嗎 我是存疑啦 (當然也不是沒可能) 還有Supercell 我看蠻多新聞寫2014營收是十七億 COC佔了多少比例我就不知道啦 畢竟同公司的Boom Beach和Hay Day好像也頗受歡迎 不過COC有可能是一年中賺最多錢的遊戲沒錯 手機遊戲的成長太驚人啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.117.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434446184.A.C96.html

06/16 17:54, , 1F
害我以為克蘇魯神話什麼時候出了手機遊戲
06/16 17:54, 1F
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