Re: [閒聊] 閃軌中文意外幫P4G增加不少粉絲?已回收

看板C_Chat作者 (ティオ)時間9年前 (2015/06/11 21:10), 9年前編輯推噓41(410118)
留言159則, 41人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
真的不需要再來貼一篇假捧P4G實際上黑閃2的文了 就算你恨到巴不得把近藤和竹入都析骨以爨(?)也不需要再來一篇負向文 看看板上,越來越多的「我討厭XX」文 說真的,psv我入手的原因直接就是P4G,那是因為我本來就支持P3/P4 然後看到閃軌之前 我可以說另一款當機到天邊,聲線軟到看錯人的零EVO我也衝了首發嗎? 雖然那是角川去買授權的移植作,然後F社的移植作一向都是在系統上很多衝突 (例如SS版的YS..) 就算不提P4G,vita上還是有幾款遊戲我覺得物有所值的 例如說初音f 以vita板來說這款的畫質已經很不錯了 而且MV中很多設計巧思,真的是頂有愛的一作 例如說GE2RB 以類似MH的共鬥類遊戲來說GE以高速爽快為主軸,輔以相對大量的劇情 和相對容錯率較低的玩法也打出了一片天 我甚至在GEB時代就特地開發一款捏他彈只是因為我喜歡這款的感覺 然後在GE專版寫了幾篇子彈分析文 例如說彈丸論破reload 雖然只是畫質提升的psp版,不過劇本玩梗玩很大加上強烈的畫風也值得一推 例如說後來又去PSN下載的女乳神三 不為什麼,只要吃左類比吃很兇的遊戲用vita的手感都會遠勝psp psp的左類比非常容易因為手勁過大爆掉 也有一些比較不成熟但是也是因為入手了只好嘆息的作品 例如說系統上卡死人的自由戰爭(那要命的對人戰硬直是怎麼一回事) 說真的,vita不只是只有P4G而已,也不只是只有閃2或是JRPG而已 -- 『エイオンシステム開放します……位相空間にアクセス、絶対障壁を個別展開、ゼロ・ フィールド!』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.139.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434028231.A.237.html

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閃二有這麼不堪嗎... 我覺得雖然有點失望 但勉強及格
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對照組是空軌的時候,你會感嘆F社做得出空軌SC這樣的細膩 卻在閃二走上了收不了尾的歧路 就和很多人玩過了當年堪稱神作的風色SP結果到了風色5他還是風色3一樣的畫面 一樣模式的劇本,煩膩感和怨恨就會造出很多的怨婦(?) ※ 編輯: TioPlato (59.115.139.19), 06/11/2015 21:16:57

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我是非常失望 不過我可以接受把閃III當作挽回的機會
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挖得坑比補的坑還要多,然後內戰太兒戲
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閃二讓我相當失望 也是我唯一沒有破第二輪的軌跡
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說到第二輪 到底是哪個天才想到把重要情報放在第二
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輪的?我還是看水管別人錄的才知道…
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閃二我根本沒破,玩到中間某個超瞎橋段就直接關了
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再也沒開遊戲過.....
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閃I也有一些非常令人無言的橋段 小貓和藍毛PK我都不忍看了
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說真的,我覺得閃軌根本不該這麼早出,強度跟世界觀
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一瞬間整個崩盤,不曉得後面共和國篇、然後結局or閃3
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表現方式令人難以想像這是近幾年出的遊戲
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要怎麼圓場.....整個變成超人對抗鋼彈是怎麼回事.....
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什麼pk?騙我沒玩過空零碧 閃1那個叫做戰技展示
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只要有會長我就會繼續買單...(嘆
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閃二在遊戲性上做的是不差,但是劇情方面就真的是WTF..
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玩到最後給我的感覺跟當年的女乳神2一樣,明明是攸關
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說到會長我就更不爽 他媽的你說可以用 結果…
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國家大事的內戰結果卻是由一群軍校學生來解決,上面那
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閃I還可以說勉強有達到FC的水準和功能 閃II劇情太吐血了
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說到女乳神2由軍校生去收拾掉綠川偽基連我覺得還好 因為他背景算合理 ‧因為是內戰叛亂所以不能號召義勇軍 ‧因為有一部分的正規軍叛變所以只能挖軍校生來當預備隊 ‧因為寇蒂莉亞是達爾克斯人,而這個種族設定上比猶太人還誇張... 真要說比較不能接受的點我認為是這幾點 ‧不能死人,因為萬一死很大結果只有阿邦和傑利、珂賽特三個人向布里克森說 「我畢業了」在畫面上看起來怎樣都該放VC1的戰敗音樂... ‧前作特典角和本作角的畫風不統一,用起來很突兀 ‧該死的素材收集系統,加上15人先發名單和半強迫每個同學都有斷章 你不會想再花心力去培養賽姊和琳以外的特典角 ‧對戰系統,以當時網路不發達來看這系統在台灣是形同虛設的 ‧各種機動XX兵種,功能不如強襲兵萬用輸出又不如XX獵兵 ‧debuff為主的特殊技甲兵和軍樂兵...因為評價系統要的是一CP最少一殺的價值 ‧重偵查兵地位可以被突擊取代 都是系統上的冗贅和不成熟 ※ 編輯: TioPlato (59.115.139.19), 06/11/2015 21:34:01

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高官乾脆全部找一棵大樹集體自掛東南枝算了!!(翻桌)
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最可怕的是閃軌還賣的不錯 F社說不定還會照閃2的模式
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可以先期待FALCOM的新作 (?)
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是我的錯覺嗎? FALCOM最近好像喜歡用學生當主角?
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繼續走下去
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閃二都快大爆死了 閃三再來一次 嫌自己不夠黑?
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更 當初閃1我好像還護航過這是F社第一次3D還有這相
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當於FC和零軌巴拉巴拉什麼的 大家要給一點包容 幹
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包你媽啦!
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就初次接觸軌跡系列就玩閃軌的人來說應該算不錯吧
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可以先期待東亰ザナドゥ吧?
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至於看銷量來評論的 也不能說錯啦 賣斷了就是賣斷了
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初次接觸軌跡系列,覺得閃軌不錯的+1,起碼後日談的最後
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作為從空軌FC玩到現在閃2的人,我也覺得閃2沒那麼不堪
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反正繼續按照這模式 看下一作賣得怎樣 就知道合不合適了
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有一點小感動與落寞
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哪裡不錯 看看那最後決戰 哪一場是主角群真正打贏
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還有 83 則推文
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那種無聊的造樣造句就免了吧
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所以對於遊戲內容不滿算做感想,對這感想不認同就不算?
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那我了解了,對不起
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不不 當你知道這帳號是會到處反串引戰時你就會針對人了
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托爾就是NBA版被桶了才開始到處亂
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閃II就跟你們講得一樣爛啊戰不膩噢?
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安啦,隔壁布板戰的更凶的時候已經習慣了(????)
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什麼叫合理?什麼叫誇張?釣魚衣服那些都是個人主觀問題啊
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有什麼"討論"空間嗎?
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還有我推文用詞不當,Mizukicon,cometoflife我跟兩位道歉
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額,反正我只是單純覺得閃二爛歸爛但對於某些吐槽不能
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認同,就這樣,好像差點開戰了抱歉
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閃二中間的劇情簡直就是永無止境的8月,換個BOSS和場景而
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話又說回來,我貼這篇的原因是想引起其他作品的討論結果推文都在講閃二... 太多了啦好膩 ※ 編輯: TioPlato (59.115.139.19), 06/11/2015 22:23:41

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完全沒有令人驚嘆的感覺,為什麼武器可以這麼順利收集...
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而沒有任何阻礙,只有一些奇怪的試煉...
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我是覺得玩家要抱怨當然可以,只是論點就那幾個,看都看膩
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了。而且還是有人(像我)並沒有很討厭閃二,反正有下一
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個續作還是會玩看看。
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我跟樓上的感覺好像蠻像的。然後對於其他遊戲,因為只
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推(倒)原PO 什麼時候才能再出場(敲碗
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喜歡RPG所以...我連P4G都才剛買正在跑而已
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買了個戰無4ii結果發現高級割草器更難作只好放置,幸好
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買的另一款光明之子不錯玩
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原po緹歐~
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閃軌有緹歐嗎?
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外傳的影主角,那個備份裝置和路線都是我提供的
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不用閃黑閃黑的貼標籤啦 大部分你們口中的閃黑都是軌跡迷
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我空零碧一個暑假玩完的 隔年就出閃軌 基本上不會離太遠
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一比較下 閃軌完全比不上前作阿 空零碧的相輔相成真的是
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我遊戲史中佩服到不行的作品
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空軌廚就是貴古賤金的最好代表
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要多古 我閃軌跟空零碧相差時間不到2年 碧軌我還覺得比空
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好玩 貼標籤貼的還真理直氣壯
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我覺得零碧算是遊戲性和劇情兼顧的一個系列
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空軌戰鬥和跑圖查戶口太消磨興致...
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當然零碧也是有 但是沒這麼惱人
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比較喜歡零碧
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06/12 00:04, , 158F
雖然說閃二沒破關 但是P4G我也只玩了一半就扔著了...
06/12 00:04, 158F

06/12 09:37, , 159F
閃一我有破兩輪拿完所有牽絆 閃二不知為何破一次就放著了
06/12 09:37, 159F
文章代碼(AID): #1LUOZ78t (C_Chat)
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