[閒聊] LUK(幸運值)對一款遊戲的重要性?已回收

看板C_Chat作者 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)時間10年前 (2015/06/05 00:29), 10年前編輯推噓36(36051)
留言87則, 42人參與, 最新討論串1/1
RPG SLG 或混合之RSLG...etc 等等顯示個角 部隊能力的遊戲類別,LUK(幸運)是常見的數值 跟力量 防禦 敏捷等等可計算會影響角色呈現效果的數值有所差異, LUK是最摸不透計算公式der數值惹 如果是"亂數"這東東決定的話, 幸運值可否看作是玩家自己的運氣呢? -- 點之前你猜的到是誰嗎? http://i.imgur.com/EXNi5.jpg

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樓下老婆
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12/11 19:06,
嘻嘻
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12/11 19:06,
可惡 騙我
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.125.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433435372.A.2C8.html

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一般來說 LUK會影響的大概就
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掉寶率?!
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RO luk就萬用素質呀
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爆擊率
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看看那邊那隻槍兵 你就能感受到幸運的重要
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爆擊率 掉寶率 迴避率比較少不過也有看過
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遊戲是不清楚啦 但對英靈是挺重要的
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RPGmaker系的話 影響狀態成功率跟抗性
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幸運E槍兵表示
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%%% 爆擊率
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爆擊率
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爆擊率 完全迴避率 好像要湊30的倍數吧
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30的依據?

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比較常見的就爆擊 迴避 掉寶吧 RM的是影響狀態跟抵抗
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鳥飛的機率啊
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鳥滾?

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艦娘影響命中跟特攻率
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會影響老馬的機率 像是那個槍兵
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請不要讓玩家在二次元裡面想到自己在三次元有多慘
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大拉腐明天加班的機率???

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生存率 在戰場上決定你能否活下來的不是槍法的好壞 也
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不是你有多會殺人 而是你夠不夠好運活下來
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當你組到豬隊友的時候,有沒有辦法活下去
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※ 編輯: Emerson158 (1.164.125.132), 06/05/2015 00:39:44

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艦娘會影響命中嗎?cut-in以外....也許有爆擊吧
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明確的好像就是咖印率吧
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另外體感上也沒有幸運高的比較會閃這種事情
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瑪奇幸運很重要啊
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100%
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確定0%或確定100% 無法討論...

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DOTA系遊戲->敏捷高的有高機率全閃or減傷
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D2的亞馬遜迴避 亞馬遜:厚~(歪頭閃)
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製作道具的成功率
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原來mimi是女鐵匠~

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克蘇魯TRPG中 幸運是由精神決定的
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mimi~~~
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而影響的事情就很多了..
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※ 編輯: Emerson158 (1.164.125.132), 06/05/2015 00:48:22

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像是遇敵率 石頭掉下來時誰被打到等等..
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拉芙怎麼了?
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還有車禍時是否有受傷等等..
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黑暗靈魂 第一隻黑騎士是否掉劍那可是天地之別
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我的確大多選工匠類角色..
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像平常一樣需要躺在棺材裡充能
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那麼多冰櫃 你偏偏選不保溫的棺材...
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TRPG中的幸運還蠻重要的~
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一般來說 無法用力量 敏捷 或技能決定的
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就是用幸運決定..
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艦娘會呀 之前就測過小天使命中比另外一隻金剛型(忘
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記誰)高出一大截
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Table game? 那應該跟擲骰的玩家運氣有關吧 非設定
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Dice for dice god.
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戰錘最有名的一句話
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其實夏天的話 棺材裡很涼耶
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TRPG是有"幸運" 這個能力值得阿..
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而且大部分的世界觀都有設定這個能力直
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那跟玩家本身的丟骰子是另一回事
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elona開局直接選三次幸運
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具體來說 走在路上問路 問到的人能不能回答問題
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就是用幸運來判定
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因為這個跟 體力 力量 敏捷 啥的都無關..
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就真的是運氣 所以就由幸運來判定
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這樣說遊戲公司不知道怎麼歸類的丟給幸運值 就對了XD
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結果玩家自己幸運E,角色能力再強都只能骰1
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永遠不要相信你的骰子 LUK再高會暴的還是會暴
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TRPG隨規則不同 真的有不少規則有把幸運寫入設定
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實際上幸運不就是這樣的屬性嗎XD
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%%%爆擊率
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以劍與魔法的世界觀為例 迷宮掉寶就可以用幸運
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不過上面的問路例子 本人只支持魅力處理派 魅力是最強低
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而這種世界觀爆擊率通常是跟武器有關的
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魅力影響的是你遇到人的機率吧XD
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遇到的人知不知道問題是另一件事
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不管啦 先來首音樂 https://www.youtube.com/watch?v=q_RPZcSZWJo
※ 編輯: Emerson158 (1.164.125.132), 06/05/2015 01:07:10

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RO舊版LUCK超猛阿 完迴 製作系 爆擊不看DEX
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由於TRPG會把屬性如何決定事項的實際過程顯現出來
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故哪些屬性影響哪些事情就很容易判別
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喝井水時用的
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新版好像變平均數據 不清楚多強
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FULLOUT系列 LUCK 點滿就是神
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楓之谷盜賊的攻擊力
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玩TRPG的時候 Luck還蠻有用的 很多判定會用到
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一般來說 跟腳色本身無關的判定都是用幸運
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應該說跟本身可量化的能力值無關的判定..
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仙劍 處男處女一炮就中獎
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以前玩遊戲有幸運是開寶箱或裝備用的要超過一定值才行
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槍兵表示 :...............
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而不是算機率就是直接看數值
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勇者系列就是爆擊率
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幸運高 對偷竊也有好處 可以偷到妹子的內褲
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但是猜拳還是要輸的
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FE的話有些作品是直接扣對手的幸運值變真實命中率的一環.
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那30倍數是取RO遊戲設定 3跟10的最小公倍數 3點+A 10點+B
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cri3的倍數 幸運迴避10的倍數
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鳥飛是LUKx0.3 跟整數無關 (印象中
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文章代碼(AID): #1LS7piB8 (C_Chat)