Re: [新聞] 電玩害人性情大變? 腦科學專家解惑已回收

看板C_Chat作者 (唷乎呵呵呵)時間9年前 (2015/05/31 11:05), 9年前編輯推噓2(208)
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※ 引述《zkowme (zkowme)》之銘言: : 電玩害人性情大變? 腦科學專家解惑 : 「鄰居透露,北投校園割喉案的龔姓嫌犯龔整天沉迷電玩、漫畫,可以幾天不出門,言 : 舉止怪異…」、「犯下北捷隨機殺人案的鄭捷曾說:『我喜歡玩《英雄聯盟》和《神魔 : 塔》』。,這句話,導致《英雄聯盟》和《神魔之塔》被大眾認為是暴力、殺人格鬥的 : 戲,造成許多年紀較小遊戲玩家被父母禁止繼續玩這兩款遊戲。」 : 這些都是媒體對於認為「電玩與形成反社會人格相關」曾做出的評論。不過也有人認為 : 打電玩就像閱讀、聽音樂,只是一種抒壓的方式,跟人格無關,還有人在電競領域闖出 : 片天,甚至在國際上擒獲獎項,不少家長都想問,到底該不該叫孩子遠離電玩? : 對此,腦科學專家謝伯讓表示,從大腦的結構來看,人們會熱愛電玩的原因,主要是因 : 電玩的聲光效果,對大腦來說,是一種強烈多元的刺激,「是大腦所歡迎的」。因為大 : 是一個渴望資訊的器官,大腦的功能就是在分析人體所接受到的各種資訊,「如果你能 : 有效率提供資訊,大腦就會對這些資訊非常有興趣」,電玩就是這樣的設計-好看的顏 : ,有趣的音樂,訊息之間彼此協調,這些都會讓大腦認為這是很有趣的事情。 : 此外,電玩設計主要的「獎勵」制度,這種即時性的回饋,完全不同於在日常生活中獎 : 的回覆可能既慢又往往不合真心所需,「甚至很多時候是得不到獎勵」,因此在電玩的 : 界,這樣立即收到的獎勵快感的滿足,會讓大腦分不清是虛擬還是現實,而逐漸沉溺在 : 中。 : 至於到底該不該禁止孩子接觸電玩?孩子在電玩或是電競的領域,到底是「學習」還是 : 沉迷」?熱愛打電玩的謝伯讓提出自身例子解釋。 : 謝伯讓認為,如果孩子提出「我想當電競選手」的說法「勤練」電玩時,家長可以和孩 : 理性討論。謝伯讓說,電競領域就像運動項目,必須要花時間勤於練習,「但有些人就 : 比較有天分」,現實就是:如果你在遊戲中總是無法贏過其他人,無法進入排名,那麼 : 使當上電競選手也難有出頭天。 : 電玩本身是大腦接觸眾多訊息的其中一環,對大腦的活化有其效果,但如果已經變成大 : 而主要的訊息接觸來源,失去了其他現實生活的各種刺激,久而久之就會脫離現實。「 : 需禁止孩子完全不能碰電玩」,但是必須觀察孩子與現實社會接觸的狀況,並且鼓勵孩 : 更多元接觸其他技藝,從電玩以外的領域去找到興趣以及可以提供孩子獎勵回饋的方式 : 如果這時候孩子找不到虛擬鼓勵所能替代的領域,就很可能因為對自己日常生活的種種 : 去信心,漸漸轉變成「性情大變」的後果。 : http://www.chinatimes.com/realtimenews/20150530001784-260405 : 大家覺得這個講法如何 照這樣推斷的話 粒腺體會產生ATP 提供殺人的能量 所以想要抑制殺人 就必須作粒腺體移除手術 PS:幹這種題材拿來寫輕小說我一定收 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 222.251.4.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433041536.A.D70.html

05/31 11:06, , 1F
男人都拿掉海綿體就不會有性犯罪了
05/31 11:06, 1F

05/31 11:07, , 2F
沒粒腺體你的細胞也不會運作了==
05/31 11:07, 2F
一卷之內完成的小品不好嗎?XDD

05/31 11:09, , 3F
前額葉切除
05/31 11:09, 3F
※ 編輯: dinghaipi (222.251.4.228), 05/31/2015 11:10:45

05/31 11:12, , 4F
寄生前夜好像就是粒線體爆走的故事
05/31 11:12, 4F

05/31 11:36, , 5F
人人學屌哥達也精神去勢
05/31 11:36, 5F

05/31 16:28, , 6F
類似的題材有阿,不過不是科學的什麼,而是一種概念
05/31 16:28, 6F

05/31 16:28, , 7F
像是奇諾之旅的大人之國,就是成為大人後要去動手術
05/31 16:28, 7F

05/31 16:29, , 8F
把小孩的部分去掉 這樣就成為"大人"這樣
05/31 16:29, 8F

05/31 18:49, , 9F
那麼麻煩,這幾年的犯人都男的。這統計數據來寫就只
05/31 18:49, 9F

05/31 18:50, , 10F
能百合了。雖然這樣人還是不會滅局
05/31 18:50, 10F
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