Re: [閒聊] 所謂的MOBA是否單指Dota-like?消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/05/10 02:17), 9年前編輯推噓56(560366)
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05/10 01:28,
DotA和AoS都只是地圖名稱 從名稱中看不出遊戲形態和定義
05/10 01:28

05/10 01:31,
MOBA這個詞算是給了這類遊戲一個正式的分類和定義
05/10 01:31
Dota和AoS系列在WC3其實已經有種標準型態在了吧? AoS,三方勢力,地圖是三角形,可以購買道具,可購買傭兵和建築特殊單位(部分變種) Dota,兩方勢力,地圖分上中下三路,可以購買道具,目的是推掉對方主堡 PS:個人最推的AoS變種系列是Tides Of Blood,WC3時代的超強自創地圖,可惜後來沒更新 最推的Dota變種(?)是強者大戰,享受情報/道具戰和秒殺與被秒殺的快感 在WC3時代只要提到這地圖是AoS-Like或是Dota-Like就大概知道規則和玩法了,剩下的只是 個地圖特殊的設定而已(Ex:信長的叫兵/戰法 MOBA這名詞個人覺得只是不想讓人有LoL是個Dota系列的衍生物的感覺吧? 畢竟現在Dota2還活著,鬥塔這名稱更是早期台灣有團體為了推比賽而翻出的中文名稱 連巴龍這從很早期的石頭人(Rohan?)開始沿用至今了(Ex:三國的黃龍和信長的武士亡靈 在WC3後期,Dota-like已經算是一個遊戲類型了,如今改個MOBA的叫法也只不過是想拋開 過去(Dota-like的稱呼)罷了 -- 現在LoL也往暴雪英霸取經了(指指那個不知道幹甚麼英雄專精/和要另外收錢英雄配色) 不過暴雪英霸的配色是免費的和英雄等級有特殊用途耶..... 另外LoL現在只玩ARAM了,對戰跑去玩暴雪英霸,地圖的小機制比較多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.114.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1431195454.A.E77.html ※ 編輯: Mutsumi (175.180.114.190), 05/10/2015 02:18:14

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說DOTA看不出遊戲型態也太有趣了一點,就開創的始祖啊
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所以MOBA這是LOL那邊創出來的? 話說最早LOL也是被說抄___
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所以覺得說很奇怪啊,Dota-like後期已經變成名詞了
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最少的是SC的不是嗎 那時候也叫DOTA嗎
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SC時代還沒有,是WC3時代流行的(強力地圖編輯器
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勿忘之前GGC推的夢三國,後來無聲無息
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單看MOBA字面似乎也可以把CS之類的多人連線FPS納入
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Dota早期是Custom Map,但是後來玩的人太多因而變成WC3
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壽命超長的原因之一
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SC怎沒有...那個時候地圖編輯器已經很強了
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那這可能是我沒SC時玩過,WC3當時是因為可以寫特殊技能
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沒在SC
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這篇我覺得很正確 其實我不知道為啥要稱作MOBA
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當初明明就都稱作dota-like XD
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都說了是正式的定義 就像MMORPG以前被叫MUD或圖形MUD
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但MUD也只是開山始祖那款遊戲的名稱
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看到DotA就知道遊戲形態那是因為你玩過
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局外人看了根本不知道是什麼
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這篇說的很好
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至於MOBA 從arena這個字就想像得出是玩家在有限的場地中
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競技、打鬥
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不如這樣問 怎麼樣的遊戲沒有有限的場地?
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arena 從字面上我其實不會想像到dota這麼大的場地
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我更容易理解為CS那種小場地戰鬥
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DotA 字面上就已經是告訴你是守家遊戲了..
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所以我不覺得MOBA有比DotA更好理解
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MOBA跟DotA還是有多少差距,就是了
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這就像這篇說的 更像是刻意創造一個新名詞
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來把自己的遊戲包進去這樣..
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嘛 我覺得最符合MOBA字面的遊戲是網球王子的網球XD
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如果有個線上遊戲是這樣玩的話XD
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Gabe就說他根本搞不懂MOBA在指啥 叫ARTS說不定還比較清楚
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LoL除了召喚峽谷(DotA-alike)外,還有直現根圓圈阿XD
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那是你有先入為主觀念 不然光看名稱我還覺得比較像TD
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至少你知道是在守護啥東西的遊戲
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跟MOBA這個字面上什麼都沒講比起來好一點吧
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還有 345 則推文
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我們現在常用的縮寫詞 FPS-Doomlike RPG-dndlike
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至於適不適合又是個人認知差異了吧
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@AddictoBear 反正在看LoL XD
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反正,這種通稱的形成都有其歷史啦,我們只是剛好身在其中
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因為這東西通常都是第一個夠影響力的人說算吧
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Y 如果今天G社選了一個能精確描述的縮寫,風向就被帶起來
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其實也不用多精確,只要能描述Dota的本質就好,但是dota又
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可惜會去在意精不精確這問題的只有少數玩家,MOBA這詞我
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是很畸形的東西XDD
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認為大概已經成定局了 (攤手
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那這樣說好了,你光看MOBA能聯想到什麼?
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要成為流行語的前提,至少說的人要覺得他很Cool
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你會覺得你不懂的東西很cool嗎XD
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所以我上面說了,你在意的這些東西多數玩家不會在意= ="
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就跟網友糾正個錯字就被嗆你國文老師膩差不多...
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好啦,當那些把MOBA說出口的人被問為甚麼的時候,他們就不
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會想說第二次了
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你沒發現我上面針對你問的東西,你一句都沒回答嗎XD
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像我很看到R.I.P.的P.沒點只有P就會很想講...= =
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^常
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因為我直接回答了你會討論出來的結論阿= =
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你問MOBA會想到什麼 我可以回答你LOL英霸DOTA三國信長
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然後要成為流行語根本不需要很cool
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因為s已經照既定認知連結了~L你這樣問s當然白問XD
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就算說只照MOBA字義能想到啥還是能說LOL英霸DOTA三國信長~
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MOBA英譯不是魔霸嗎(逃
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魔獸英霸(疑
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所以MOBA繞了一大圈最後到達的境界竟然還是...
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Tides of Blood真的很厲害,印象最深的是讓血法師
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用血施法。不過當初作者在論壇有說,如果地圖被破解
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亂改,就停止更新,後來地圖的加密被破解所以....
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MOBA也不需要流行啊,她只要能成為Genre就好了
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以一個有接觸相關遊戲的玩家來看:dota-like很明確告訴
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我遊戲型態,MOBA則完全意味不明…ARTS還能想像到大概
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的樣貌= =
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MOBA跟ARTS其實描述的都不太精確啦,ARTS也可以說是
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Diablo-like遊戲啊XD
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我都唸鬥塔
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強者大戰! wc3神作啊,好懷念
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文章代碼(AID): #1LJay-vt (C_Chat)
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