Re: [閒聊] 有TRPG的漫畫或動畫嗎?消失

看板C_Chat作者時間10年前 (2015/05/02 00:52), 編輯推噓0(008)
留言8則, 1人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言: : 最近在玩TRPG : 除了可以上YOTUBE看跑團(例如東方角色跑團很多)以外 : 有描寫在玩TRPG的動畫或漫畫嗎? : 小說不要 : 都沒找到有以TRPG為主題的動漫畫作品 : 爬文有看到說因為TRPG有版權? 所以不能畫出在玩TRPG? : (不然就是要把TRPG過程刪掉、如擲骰子..等等 之類) : 這是真的嗎? 今年夏番的Chaos Dragon吧 不過我猜八成還是會砍掉TRPG的部分(雖然PV裡有提到五位玩家的大名) 這麼做倒也未必是版權的因素,像龍槍不就是TSR自家的作品,還不是把TRPG過程刪掉了。 我猜是要提及遊戲外的部分會對敘事的流暢性造成影響,所以大多會這麼做吧,網路上的 TRPG Replay小說好像也是有採取這種做法的作品。 -- ──負けるつもりで戰えば、勝てる確率もゼロになる。 たとえ勝利の確率が低くても、必ず勝つつもりで戰うっ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.18.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1430499133.A.2A2.html

05/02 01:56, , 1F
我想 留不留玩家部分是跟作品想要表現的東西有關
05/02 01:56, 1F

05/02 01:56, , 2F
連玩家擲骰子都一起描寫的目的是什麼呢?
05/02 01:56, 2F

05/02 01:57, , 3F
是要強調這些玩家跟遊戲中的腳色是不同的吧
05/02 01:57, 3F

05/02 01:57, , 4F
那勢必就得在這部份上也做文章了
05/02 01:57, 4F

05/02 01:58, , 5F
前一篇提到的妖夢克蘇魯原作動畫 就是這麼做的
05/02 01:58, 5F

05/02 01:58, , 6F
因此 如果是以遊戲中的世界觀為主的故事
05/02 01:58, 6F

05/02 01:58, , 7F
自然是沒有必要連玩家擲骰子也一起寫出來了
05/02 01:58, 7F

05/02 02:00, , 8F
也就是說 玩家部分在大部分作品中是多餘的
05/02 02:00, 8F
文章代碼(AID): #1LGwyzAY (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1LGwyzAY (C_Chat)