[閒聊] 仙劍六 發表會資料消失

看板C_Chat作者時間10年前 (2015/04/22 22:00), 編輯推噓12(1209)
留言21則, 17人參與, 最新討論串1/1
http://0rz.tw/TLfGL 1.戰鬥系統翻新 有QTE 2.大陸這次砸了一堆錢才能夠讓仙6順利開發 3.7月8日兩岸同步上市 -- ──これは英雄の物語ではない。英雄を志す者は無用である。 ──這並不是英雄的故事。不需要立志成為英雄之人。 『装甲悪鬼村正 -FullMetalDaemon MURAMASA-』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.33.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1429711200.A.63B.html

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看影片感覺上能期待
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期待
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裡面還挺多內容啊 1.可以選擇即時/回合制度耶
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穹之扉就已經是即時/回合可自己選擇啦
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哦 我太久沒玩這些了 以為這是新設計
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有些遊戲搞一推QTE,超破壞遊戲體驗
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開頭不知為何有種...戰隊的感覺XD
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看完有點不知做何想 但看得出花費很多心思資源在弄就是
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我的穹之扉還沒破 要來感個進度了
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期待 但是不要悲劇結尾阿...我恨悲劇結尾
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濃濃中國風 一堆無意義表情動作跟炫技
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打擊感弱、音效虛、配音員宣傳無意義
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五前期待度比這個大耶
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不要再悲劇+1
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最討厭QTE QAQ
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印象應該是古劍吧 玩QTE玩到惱羞←反應速度超爛
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怎麼覺得會悲劇= =
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配樂悲劇
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QTE到底是誰發明的,超爛
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大陸PS4開放……開始覺得這部有機率推出家機版本了
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