[閒聊] RPG的隊友選擇消失

看板C_Chat作者時間10年前 (2015/04/17 16:20), 編輯推噓34(34022)
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許多RPG隨著劇情的推動 加入隊伍的夥伴(後宮)數量也隨之增加 但之後才加入的夥伴和一開始就在隊伍裡的隊友的等級通常會有一段差距 如果要重新練過又要花費不少時間 所以我通常不太會把他們放進隊伍 除非是造型、個性或是能力有特別吸引人的地方才會把他編排在隊伍內 不過如果之後有特殊劇情一定要某個角色上場時就會陷入苦戰www 或是像空軌3RD後期大家都要編入隊伍戰鬥也很麻煩 扯遠了 想請問大家對於這種中後期才加入的角色是如何處置? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.65.39.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1429258824.A.235.html

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喜歡的才練 不喜歡的放生
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看長相
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真正的夥伴呢...(?
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3RD強制要練阿 因為後面要分組打王XDD
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看愛 不過比較用心的製作組不太會發生這種事
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雖然很遺憾,但不喜歡的就放置不管,非得上場的話開修改
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器就算仁至義盡了
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TOP弓手直接事件拉等 GF加入的腳色等級都比主角高
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如果喜歡的話,死也要編入隊伍練成主力
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別說是後期角了,如果沒綁定男主的話看順眼的都抓來組百
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合隊
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李查上校和蕾恩兩大外掛不就是最後加入的嗎 瞧瞧那精
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美的光鬼斬和一條龍導力孔
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閃軌的風哥和新八機加入後還沒上場過
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放置play
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有愛就會練
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像遠征傲得賽...幾個後面加入的,我只再拿到新技能書時,換
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上來放新招看一下
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閃2男角導力器我都沒開洞 後面強制戰打超痛苦
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完全就是看好感 長相
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反正只要腳色是蘿莉在爛我也會放在一線
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選奶大的,真的沒有就選蘿的
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有愛 不管怎樣都要編上場
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閃2不是金牛霸道+料理就可以轟40萬嗎(誤
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神奇寶貝…
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有些遊戲有等級補正(與原隊伍最低等同等)
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一線一定是放有愛的角色,不過我通常不會讓隊伍等差太
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大,除非那個角色真的不喜歡又廢...
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FF零式的machina,我都五周目了他還在32級
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看遊戲怎樣,有些特殊玩法的角色是後期才會加入的,總要
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我也會把隊伍練到比較平均,不過沒愛的練了也不會帶出去
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總要玩玩看,不然一直玩同樣的角色很無聊
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看到3RD就想到(放置)不動的陣...(毆)
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對,沒愛的練了平常也不會用,就只有練他時會出來w
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蘭斯系列很多都是這樣啊,有CG圖的大概都會練
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看系統啦 像傳奇系列就算不上場還是會升級 不會差太多等
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想到當年fd2的蘭斯洛特,入隊後下一關連小兵都砍不
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贏...直接變倉管
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3rd其實也不用特別練....最後深淵或幻影城EXP超多
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打幾場等級就追上了
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很喜歡3rd的分組打王 cp不想拆又得戰力均衡
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平均練等 這樣
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原始設計上 如果你亂練的話 新隊友會是比舊隊友強的即
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戰力 但是你更有可能因為亂練而卡死重玩
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同2樓 看有沒有愛
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聖火後期加入的都是超級op角
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看長相和性別
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先考慮性別
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只放女角
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3RD根本不用特意練啊 幻影城經驗超多
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有些遊戲怕的是 前期同伴學到的技能/能力超鳥
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看有沒有愛
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最狠的是強迫分兩路的設定兩邊都要練
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以三國群英傳來說 很多重要腳色都中後期登場阿 不練不行
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後期加入的隊員等級會默認操控角的設計這時就顯得很貼
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