Re: [閒聊] 把十年前的fate動畫看完了....消失
※ 引述《e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)》之銘言:
: ※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言:
: : 滿滿的Saber很滿足,可惜的是結局,讓我想到傳頌之物啊T_T
: : 把這部看完剛好補上UBW動畫一些看不懂的地方,期待接下來
: : 的UBW動畫。
: 雖然很多人都把06年當成黑歷史
: 但我也是靠此入坑的 也沒覺得有多糟
: 記得當時國中亂轉轉到A臺
: 剛好是一劍七殺那段
: 之後看完動畫就去補遊戲
: 接著又在A臺看完月姬後補遊戲
: 也覺得沒多糟
: 我想版上也有人是靠動畫入TM坑的
: 以推廣來講動畫算作的不錯了
(下面有Fate三線雷,雖然多年了還是防個雷好了)
06的優勢對我來說真的只有BGM很神..
作戰畫面什麼的還不是問題,
畢竟06和15的時間點差太多,06當時畫面也算很不錯了
真正糟糕的問題是混合一堆亂七八糟的劇情,
三線都想摻一點,結果三線都變四不像
姐妹擁抱那邊我一整個錯愕啊..
以2X集來講,時間應該是很夠,
可是整個拖到劇情都在走馬看花、趕場的感覺
(還好結局有勉強拉回來,不然我很想給0分)
人物設定亂掉
士郎變成土狼基本上就是06版的功勞
玩遊戲的時候確實可以感到士郎確實是蠢蛋、愚笨固執,
可是玩遊戲的時候不論哪條線,
男主角的表現都很亮眼、很"漢"
多條路線的士郎都讓人感到漢度滿滿。
夫妻切蛋糕、
還Avalon給Saber時,獲得決戰勝利時、
和Archer信念衝突時,
第一次解開聖骸布,
Archer經過旁邊,輕蔑地說了一聲:跟的上來嗎、
和黑Saber同歸於盡後腦死仁王立時,
最後一次的投影,砍爆聖杯,人碎掉時。
真的眼淚都會飆出來啊
士郎跟命運石的主角胸針,
可以說是我少數認同的幾位中二病主角。
可是06版整個把主角作成智臟,
06版和15版 開場都有被使換去弓道場擦地板的劇情
06版的士郎一邊噁心地笑一邊哈斯哈斯地喘氣擦地板,好像快高潮一樣
15版的就顯得比較正常,你要我幫忙我還是會幫忙,不生氣也不會因此高潮
(06為啥會高潮啊..)
06的士郎都讓人有種個性只剩愚蠢,沒有把信念做出來的感覺
主要時間都在描寫Saber(雖然沒什麼不好,但是看到15就知道差異在哪)
於是讓大家感覺
"幹你媽的為什麼士郎能配的上Saber?" "土狼啦"
於是士郎就變成土狼。
硬摻HF線
卻沒有把櫻的劇情花一點時間用心描述
只是想把黑櫻點出來,
然後抱抱呼呼秀秀喔
沒了
也摻了UBW線
..
..
不解釋
其實沒看過原作真的會覺得沒什麼,
但是跑完原作回頭看06,
會有一種把命運石之門作成小叮噹時光旅行
然後沒看過命運石之門的人看完說小叮噹不難看啊
我也知道小叮噹很好看..
但是恨點在把S;G作成小叮噹。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.200.27
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1429150753.A.0FE.html
→
04/16 10:20, , 1F
04/16 10:20, 1F
→
04/16 10:21, , 2F
04/16 10:21, 2F
推
04/16 10:22, , 3F
04/16 10:22, 3F
→
04/16 10:22, , 4F
04/16 10:22, 4F
→
04/16 10:22, , 5F
04/16 10:22, 5F
→
04/16 10:22, , 6F
04/16 10:22, 6F
推
04/16 10:22, , 7F
04/16 10:22, 7F
→
04/16 10:23, , 8F
04/16 10:23, 8F
→
04/16 10:23, , 9F
04/16 10:23, 9F
→
04/16 10:23, , 10F
04/16 10:23, 10F
推
04/16 10:25, , 11F
04/16 10:25, 11F
推
04/16 10:25, , 12F
04/16 10:25, 12F
推
04/16 10:29, , 13F
04/16 10:29, 13F
士郎和凜一起去大空洞解放完全黑化的櫻
但未取得Rider協助
中途被黑Saber攔下來,只放凜通過
於是士郎使用Archer遺留的手臂,
做出最後的投影
再最後的最後悟出干將莫邪身為寶具的能力,
使用超越自身的能力後將Saber打倒
(同時因投影造成的記憶破碎短暫回復、大喊了一聲Saber..!)
暫時倒地,無法活動的Saber最後請士郎最後一擊
但士郎早已腦死。
Saber最後說了:士郎、很強呢...不,從以前開始就很強了..
不管凜或櫻最後的結局如何,能為她們祝福的人都已經不存在了。
HF線Saber唯一的結局。
推
04/16 10:34, , 14F
04/16 10:34, 14F
→
04/16 10:34, , 15F
04/16 10:34, 15F

※ 編輯: HatsuneMiku (60.250.200.27), 04/16/2015 10:40:50
推
04/16 10:41, , 16F
04/16 10:41, 16F
→
04/16 10:42, , 17F
04/16 10:42, 17F
推
04/16 10:45, , 18F
04/16 10:45, 18F
推
04/16 10:46, , 19F
04/16 10:46, 19F
推
04/16 10:47, , 20F
04/16 10:47, 20F
→
04/16 10:48, , 21F
04/16 10:48, 21F
推
04/16 10:56, , 22F
04/16 10:56, 22F
→
04/16 10:56, , 23F
04/16 10:56, 23F
→
04/16 11:11, , 24F
04/16 11:11, 24F
推
04/16 11:19, , 25F
04/16 11:19, 25F
推
04/16 11:32, , 26F
04/16 11:32, 26F
→
04/16 11:32, , 27F
04/16 11:32, 27F
推
04/16 11:42, , 28F
04/16 11:42, 28F
推
04/16 11:57, , 29F
04/16 11:57, 29F
→
04/16 12:09, , 30F
04/16 12:09, 30F
→
04/16 12:17, , 31F
04/16 12:17, 31F
→
04/16 12:18, , 32F
04/16 12:18, 32F
你應該是誤會什麼了,
我不是把06Fate動畫跟S;G動畫比好看程度(不用比..)
提到S;G是比喻Fate遊戲原作改編成06版的動畫以後,
有如將S;G改編成小叮噹穿越時光機
只看改編的人會覺得好看,
但是看過S;G的人發現S;G被改編成小叮噹,會氣炸 就這樣
Fate各路線差異確實很大
但是留下迷團就留下迷團啊
幽浮桌UBW走到現在櫻也是有留下迷團
但是也沒有強求一定要摻進去變成大雜燴啊
目前看起來留點迷團又如何
06版解了那迷團才讓人感到更迷.. -_-"
→
04/16 14:09, , 33F
04/16 14:09, 33F
推
04/16 14:17, , 34F
04/16 14:17, 34F
→
04/16 14:17, , 35F
04/16 14:17, 35F
→
04/16 14:26, , 36F
04/16 14:26, 36F
※ 編輯: HatsuneMiku (60.250.200.27), 04/16/2015 15:00:43
推
04/16 15:08, , 37F
04/16 15:08, 37F
推
04/16 17:04, , 38F
04/16 17:04, 38F
推
04/16 18:58, , 39F
04/16 18:58, 39F
→
04/16 19:19, , 40F
04/16 19:19, 40F

推
04/17 00:03, , 41F
04/17 00:03, 41F
→
04/17 00:03, , 42F
04/17 00:03, 42F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 5 之 5 篇):