Re: [15春] 亞爾斯蘭戰記 02-這....消失
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 這集顯示出安德拉寇拉斯三世實在是心胸狹隘又綠綠的(?),王子雖然長得很娘,但是
: 14歲初上遇到大敗沒有崩潰值得敬佩,話說斥侯沒多派幾位出來真的蠻蠢的,連這麼大的
: 洞都沒有發現很誇張,對方有巨大箭塔也沒知覺,蠢到家了,活該被打敗XD
: 這集王子放下頭髮整個就跟白髮正妹一樣,最後卡蘭包圍住王子,我以為要開演王子
: 無慘了之類的...............
: 大場面的軍隊戰鬥目前看來還行,總之,等下一話吧。
比較看不懂的是
就算地形不明中計入坑,頂多也只是前鋒潰敗
無論如何以10幾萬的兵團決戰來講
還不到全面潰敗的地步
十年前就常常覺得田中的小說敗或勝都太理所當然缺乏細節和足夠合理性
不過對田中來說科幻啊軍事啊其實都只是背景佈置而已就是了
那三個小孩其中一個的功能在這一集就用完了
不確定是不是三個道具一次用掉
屍體只有拍到一個
故事沒有快轉很多,又有牛媽自己加劇情,
很懷疑做不做的完小說第一部。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.252.176
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忍不住想要寫一下冷兵器時代的擊潰戰
其實不管是冷冰氣還是熱兵器
擊潰戰都是一樣的節奏循環
1.壓迫 2.混亂 3.混亂擴大 4.潰散
---然後利用速度等等各種方式 Loop,由點到面全面擊潰
包括閃電戰之類的也是應用類似的原理
如果以這一集的戰術方式,那個火坑阻礙了騎兵突破
但也同時阻止了敵方正面兵力逆推
再加上騎兵做為前鋒衝鋒的方式,陣型會拉出一定長度
前鋒損害也一定很有限
箭塔的話,很難有動畫中這麼理想的命中率殺傷率
畢竟是有限的點去射擊大面積跑動的馬兒
好吧 吐槽點實在太多了
※ 編輯: edwardcheng (220.133.252.176), 04/13/2015 15:48:41
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討論串 (同標題文章)
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