Re: [閒聊] 為什麼大型電玩越來越少?消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/04/05 00:28), 編輯推噓6(602)
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※ 引述《PAULJOE (愛的獵人近藤勳)》之銘言: : 這狀況已經很久了... : 但是大型電玩和手遊... : 刺激度不是差很多嗎? : 像是你玩死亡之屋,大型電玩拿機關槍或散彈槍... : 這點手遊做得到嗎? : 更不用說像是Dark Escape這種的,連家機都無法有類似的效果吧? : 其他像是戰場之絆,或是遊戲王大型連線機台一類。 : 不少效果都是家機.手機無法取代的吧? : 可是越來是越少... : 一個個做不下去... : 到底原因是為什麼阿... : 手遊連死亡之屋玩起來都很...爛... 我本身是戰場の絆的重度玩家 一個月的花費大概都接近到5位數 這遊戲的消費高到讓很多玩家卻步 大多都是體驗而已 台北去年一整年下來新玩家成長數可能只有1~2名 現在的遊戲大多都對新手不友善 多數遊戲都以對戰性質為主 新手都是繳學費的份 也導致不少遊戲都沒有新入玩家 另一方面當然也是家用機的普及 一般的闖關遊戲已經完全被家用主機取代 AC_GAME的大多都已傾向擬真為主 完成度越高當然復出的成本就越高 這些費用當然也是轉向消費者 戰場の絆也是最好的例子..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.133.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1428164906.A.15B.html

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5位數..真驚人!話說友人沈迷某音樂機台也是噴錢噴到不敢問
04/05 00:36, 1F

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推推 我音G打一年才五位數....
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乾爹您好
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04/05 00:45, , 4F
戰場の絆 這遊戲一天打掉1K以上是很正常的事情....
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04/05 00:59, , 5F
有錢人(指)
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不有錢 有愛而已
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04/05 01:07, , 7F
愛已逝 夢已遠 血已冷
04/05 01:07, 7F

04/05 19:52, , 8F
換算成手遊不到10單位
04/05 19:52, 8F
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