Re: [新聞] 暴雪告《刀塔傳奇》!代理商喊冤:成功經驗應獲得鼓勵消失

看板C_Chat作者時間10年前 (2015/03/25 20:47), 編輯推噓10(1003)
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我要先強調,個人對刀塔傳奇的抄襲抱持著否定的態度,我也沒有任何要為代理商辯解的意思。但是這篇新聞標題下得很糟糕,我個人很不喜歡。 首先來看標題:暴雪告《刀塔傳奇》!代理商喊冤:成功經驗應獲得鼓勵 整句乍看之下是說,暴雪告刀塔傳奇侵權,而代理商卻說此遊戲的成功應獲得獎勵,而非打壓。 但實際上呢?前後兩句討論的是不同的東西。 第一句,暴雪告《刀塔傳奇》,樂濛的回應是:在關於暴雪這方面,其實一直有在和他們溝通中,但目前還沒有共識。針對玩家最擔心的權益受損問題,許鴻勇回應:「目前正與暴雪持續溝通中,相信這樣的狀況不會發生,請玩家們不必擔心」。 第二句,成功經驗應獲得鼓勵,樂濛是在說之前「2014行動遊戲產業趨勢論壇」中,《刀塔傳奇》研發公司莉莉絲執行長王信文曾經親臨現場暢談刀塔成功經驗。樂濛的回應是:「我個人覺得很好,王先生很願意分享他個人的成功經驗,讓台灣同業或對遊戲有興趣的人能吸取一些經驗,這點是值得鼓勵的。台灣其實過去對遊戲來說有一定程度的不瞭解,總覺得遊戲產業就常常背負著莫名的原罪,信文能來分享,也用事實證明只要年輕人有想法、有創意,願意堅持,是可以成功的,特別是在網路世界,這是很好的事情。」 後面樂濛打馬虎眼的部分就不說了。很明顯這段話分別說的是兩件事,但寫這篇文章的記者,用"代理商喊冤"將兩件事情移花接木起來,試圖激化讀者的情緒。 用錯誤的方法去對待錯誤的事情,依然是錯誤的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.67.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1427287666.A.221.html

03/25 20:49, , 1F
記者周之鼎/台北報導
03/25 20:49, 1F

03/25 20:49, , 2F
標題別怪記者請怪編輯。
03/25 20:49, 2F

03/25 20:55, , 3F
年輕人只要有想法、有創意、願意抄襲,是可以成功的
03/25 20:55, 3F

03/25 20:55, , 4F
標題用這種似是而非 混淆視聽的方式不是司空見慣了嗎
03/25 20:55, 4F

03/25 20:56, , 5F
標題的確有問題,但是第二段那邊也很值得吐嘈啊XD
03/25 20:56, 5F

03/25 20:57, , 6F
台灣記者 不意外
03/25 20:57, 6F

03/25 20:59, , 7F
那些傢伙既然一開始就走錯方向,用跑的又有何用?
03/25 20:59, 7F

03/25 21:01, , 8F
遊戲公司有錯不代表記者就可以錯誤的方式與邏輯來
03/25 21:01, 8F

03/25 21:01, , 9F
煽動讀者
03/25 21:01, 9F

03/25 21:37, , 10F
吸取經驗的部分也沒錯 只是沒說怎麼吸而已
03/25 21:37, 10F

03/25 21:43, , 11F
平常不信記者的 怎麼現在就相信了呢?
03/25 21:43, 11F

03/25 22:36, , 12F
還要啥獎勵啊 人不要臉
03/25 22:36, 12F

03/25 22:43, , 13F
所以葛仲珊這種貨色都可以拿金曲獎啊...淦
03/25 22:43, 13F
文章代碼(AID): #1L4gvo8X (C_Chat)
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