Re: [閒聊] 原作跟動畫的畫風差異消失

看板C_Chat作者時間11年前 (2015/03/05 00:44), 編輯推噓5(5018)
留言23則, 7人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )》之銘言: : ※ 引述《blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)》之銘言: : : 大家對所謂的畫風差異的容忍度大概到哪邊呢 : : 基本上要改編動畫其中一個難處就是還原畫風了 : : 雖然很多情況畫風不像原作會被批得很慘 甚至認為是崩了 但也不一定 : : 像龍虎個人覺得畫風跟原作其實差異不小 但很少人拿這點攻擊動畫(除了撥放前) : : 不知道大家對這方面有什麼想法呢 有沒有那種兩者畫風差異大道你很印像深刻的作品呢 : : 一起來討論一下吧 : : 其實我這篇主要是針對不起眼的英梨梨 不知道有多少原作派能忍受他的畫風得ORZ : 來個老人懷舊一下好了 : 想當初這款遊戲要出之前放的情報圖是..... : http://i.imgur.com/VIOWjYN.jpg
: 結果遊戲成品是..... : http://i.imgur.com/q09AH3z.jpg
: 後來改編成動畫是..... : http://i.imgur.com/hWjJvX2.jpg
: 是不至於到炎上或折光碟片這樣啦 但多少會有一點心裡不平衡吧 身為18歲的我也來懷舊一下 www 其實當年青澀之戀(還是要說青澀寶貝? w)這款作品 跟當初一開始出來的宣傳visual相比 正式的版本出來後的風格我個人反而比較喜歡 而且其實OP的動畫的質真的蠻高的 OP動畫部分的人設也有抓到原本角色設定上的神韻 (雖然當年有很多玩家都說那是暗黑武鬥會 w) 而我覺得青澀之戀就跟原原PO提到的不起眼一樣 要以"動畫"這個媒體去呈現"插畫"的風格會有相當的難度.... 特別是當年都還是以賽璐璐作畫為主的時代,更是如此 所以如何在不同媒體上抓出"公約數", 或者說是折衷 並保留原本的特質 就是負責該媒體作品的角色設定上最大的挑戰 尤其是當原本"原作"的特色是在"塗色上的表現方式"時 動畫化時這項挑戰更大(所以色彩設定跟色指定就會很辛苦啦 w) : 不過因為一代劇情很讚 所以可以忽略掉畫風這一點 : 你看接著出的遊戲二代 畫風就是現在的萌系畫風 : 可是那個劇情讓人真的火到想折光碟片 ( ′_>`) : http://i.imgur.com/CpkFB59.jpg
滿心期待的買了二代 故事一開始確告訴"哈哈哈, UCCU, (前作的)你死了!!!" 當時玩的時候也是非常錯愕! "What?!" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.178.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1425487441.A.5C4.html

03/05 00:50, , 1F
能懷到青澀之戀的..應該是身為18歲(+15up)的吧..
03/05 00:50, 1F

03/05 00:52, , 2F
可是我記得我今年18歲!
03/05 00:52, 2F

03/05 00:56, , 3F
這套遊戲的時期 我應該是在玩同級生2...
03/05 00:56, 3F

03/05 01:01, , 4F
那個年頭遊戲很多都蠻有意思的, 包括倫軟 w
03/05 01:01, 4F

03/05 01:02, , 5F
是說時代已經變了, 當年推出同級生等作的elf....
03/05 01:02, 5F

03/05 01:04, , 6F
已經跟當年不能比了(雖然這公司現在還是很努力啦...
03/05 01:04, 6F

03/05 01:33, , 7F
那個年代 暗黑武鬥會的OP還有中文版本呢 wwwww
03/05 01:33, 7F

03/05 01:54, , 8F
青澀之戀宣傳跟立繪的差距真的有點像詐欺耶www
03/05 01:54, 8F

03/05 01:57, , 9F
反而是後來青澀動畫的人設感覺比較精緻能接受……
03/05 01:57, 9F

03/05 01:59, , 10F
可怕的是多年後,宣傳還會美化當年我心中女角的立繪
03/05 01:59, 10F

03/05 02:05, , 11F
青澀宣傳圖真的完完全全是詐欺...
03/05 02:05, 11F

03/05 02:14, , 12F
這就是時代的記憶啊(喂)
03/05 02:14, 12F

03/05 02:14, , 13F
不過我文中忘了舉個例子講一下"修正"的必要性了
03/05 02:14, 13F

03/05 02:16, , 14F
那就是天野喜孝(炸) 他的圖真的很棒,但是一個標準
03/05 02:16, 14F

03/05 02:16, , 15F
沒辦法直接拿到遊戲等等來用的代表 XD
03/05 02:16, 15F

03/05 03:15, , 16F
天野的圖直接拿到FF遊戲裡面用的也只有一個FF6...
03/05 03:15, 16F

03/05 03:51, , 17F
TO ROCK兄, 我說的是天野的圖"沒辦法"直接拿到遊戲
03/05 03:51, 17F

03/05 03:52, , 18F
用啊 XD 他當時也替史克威爾很多作品話過人設跟
03/05 03:52, 18F

03/05 03:53, , 19F
image visual, 這些圖像也會使用在包含說明書中的
03/05 03:53, 19F

03/05 03:53, , 20F
資料介紹或是封面等等, 但是在遊戲上時卻多半沒辦法
03/05 03:53, 20F

03/05 03:53, , 21F
(或不適合)直接使用,所以遊戲中的角色圖像等等都會
03/05 03:53, 21F

03/05 03:54, , 22F
重新由美工等重新再畫過(重新詮釋過)....
03/05 03:54, 22F

03/05 10:58, , 23F
不...25~30歲這個區間的人也會知道青澀寶貝....
03/05 10:58, 23F
文章代碼(AID): #1KzpPHN4 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1KzpPHN4 (C_Chat)