上週青葉的推測自己發新聞自稱上年星光收入有再超過偶活?
https://twitter.com/aobajo/status/561546919705468929
老實說現在台灣還沒引進新的埔里啪啦機體所以也沒啥頭緒
不過重播選拔已經播出代表埔里啪啦會在台灣續投的可行性?
只能看一些實況比較差別
偶活 VS 埔里啪啦
背景故事:
綜合水準上不得不說是埔里啪啦勝出 主要是贏在娛樂性上
其實星光系列的水平一向不差
但彩虹舞台之前的故事市場更偏向大友一些
埔里啪啦的年齡層反而比偶活更低
角色選擇:
偶活最新進度最讓人詬病的是前輩票券的出現
這個策略很難不說會趕跑去年以前支持的玩家
埔里啪啦的話 其實星光少女時代角色
除了SAINTS三人和眼鏡姐外都不能繼承也算趕跑舊粉
但因為故事完全換掉反而沒有隔閡感的問題
而埔里啪啦的一個王牌是朋友券
朋友券可以重複使用特定角色當隊友,這是比偶活方便得很多
收集卡:
偶活的卡片使用該系統的傳統集卡
埔里啪啦則使用了新的客製印製票券功能
埔里啪啦的優點是可以在遊戲裡選擇想要的服裝
包含通過特定挑戰可以得到的獎勵,這在遊戲性的激勵上有很大作用
缺點則有二,一是收藏價值可能降低
二是週邊的紙娃娃票券等格式和機台印製品常常有所差異
變得沒有統一感
也沒說哪邊好不好的問題
除非笨呆放棄他們的DATACARDDASS系統否則不可能變成新的格式
至於週邊商品散布集卡的策略上應該還是笨呆的騙錢功力比較強
服裝美術:
老實說雖然埔里啪啦有做一些改良
但由於服裝系統還是和舊版星光少女時代相同
美術設計表現上還是偶活勝出
埔里比較偏向幾何設計 偶活有比較多圖騰搭配較為細膩的造型
品牌:
很明顯埔里啪啦的品牌戰術是抄笨呆的
而且埔里啪啦也沒有一併描寫品牌故事(看宇宙姐的戲份
唯這一季宇宙姐有再宣傳舊有的Prism Stone品牌還算有誠意
就看Dear Crown的設計師能不能出現在埔里啪啦的世界了
歌曲:
前面回文有提到歌手策略就不提了
兩公司曲風各有不同所以愛好見仁見智
專業性的話應該是IRIS的唱功上一層樓(加上又是配音員本人
但單就遊戲用曲上偶活的曲風比較多變 算是偶活勝出
遊戲操作:
偶活偏向傳統跳舞機使用三種方向鍵
埔里啪啦和星光相似則有不同的顯示按鍵造型
我個人覺得就遊戲提示明確性上埔里和星光都不容易讓人理解
遊戲模式:
偶活一直分為歌舞、臺步和戲劇三者
新的埔里啪啦則是把這三者搞成撒尿牛丸一次表演出來
戲劇部分是做為類似偶活的品牌魅力秀的擔當
(動畫故事上就只看得到主角練歌舞沒練臺步和戲劇
雖然埔里啪啦的賣點是最後收尾的夜光歌舞秀
我覺得還是戲偶活這樣分開會讓遊戲多樣化一點
綜合來說我覺得偶活的遊戲還是比較好的
而現在面臨危機還是動畫故事的宣傳力為主因
不過不代表埔里啪啦往後在遊戲性沒有改良空間
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