Re: [閒聊] 日式作品中少見的奇幻設定?消失
※ 引述《ron761230 (Ron)》之銘言:
: 如題
: 經典奇幻作品地海戰記中,
: 有個玄之又玄,看完六部作品還是搞不太懂的"真名"設定,
: 反正很好很強大就是了
: 作者是由東方文化取材而來,
: 不過一般動漫作品中,青少年作品都很少有這種設定,
: 千與千尋也算是名字很重要的作品,
: 不過也不會刻意提及"真名"這詞
: 手機遊戲 黑貓維茲 第四章劇情中,
: 第四章公會長 大家都說像白龍XD,
: 故事劇情居然有真名這設定!!
: 雖然估計重要性不高,還是很驚訝
: 大家看過那些作品有真名設定的嗎?
: 一些西方奇幻作品的常見設定像是記憶法術之類的,
: 可能很難發揮所以在日式作品中也很少見
真名在日系的奇幻文學是非常重要的
因為有牽涉到言靈這種法術
只要有提到"言靈" 基本上也會搭配著真名
因為只要知道真名 就代表著可以用言靈來束縛著
(日本人的觀念:萬物都有其真名)
例如說狐仙大人裡面常常會用到言靈
(不過在這邊的設定裡 土地公在自己的領域內用言靈可以不用管事先知不知道真名,當初
空幻是對上哪個就吃過虧)
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你比較喜歡哪一位?
1.平常相當不起眼,但被同年級男生想要捧紅的可愛高中女生.
2.跟同年級男生約會,但是中途那個男生就跑掉.平常雲淡風輕的不起眼女生開始發飆
3.跟同年紀男生一起逛同人場,結果幫男生的學妹而心情不爽的路人女生
4.在旁邊滑著手機冷眼旁觀看著同社團的人為了男人爭吵
5.別人在調侃是不是女友,義正嚴詞的說著"我是他的女主角"的高中女生
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