[問題] MMORPG的雷系法術傷害消失

看板C_Chat作者時間11年前 (2015/02/07 22:10), 編輯推噓25(25015)
留言40則, 31人參與, 最新討論串1/1
最近發現很多MMORPG,尤其是歐美的遊戲很喜歡把雷系法術的傷害設計得很不穩定。 像POE的電弧,練到LV20之後最小傷害只有38,最大傷害卻能到726。 瑪奇就稍微好一點了,大傷跟小傷的差距只有三四倍,而且可以靠平衡性補足。 還有D2的電法傷害也是採取一樣的設定。 這其中是不是有什麼典故呢? -- 拖著沉重的 ●● m m m m 暗應楊!心中有了怨念 行李我準備要 ●● / | ● ● ● ● 於是當下我決定留在高雄 ψQSWEET 離開高雄 在高雄火車站前 ● ● ● ● 開一間更好吃的漢堡店.. 抬頭看著天空 丹...丹漢堡●● ███████████ \ 突然肚子餓了 !!愛丹價故!●● ███丹 丹 漢 堡 ██ <\ 行李) ~咕嚕咕嚕 ●●●●●●● 最好吃的漢堡.炸雞.羹品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.59.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1423318233.A.4D2.html

02/07 22:13, , 1F
原本應該是因為雷系法術不好命中所以偏差值大傷害高
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雖然理論上想就覺得很唬爛不過應該是被雷打到那種概念
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魯夫:?
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傳說中樂透的機率....
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艾涅爾:
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可是瑞凡,瑪奇的雷擊已經沒人要用了wwwww
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如果腳邊有根鐵條就沒事 可是嘴裡有顆假牙就會死
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上古閃電電的我屎都拉出來
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雷擊會不會中要考慮的事情太多了才會這樣設計吧
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M&M還是哪個老系列好像就有這設定?
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巧克力!?
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95紅丸紅血滿氣 把敵人逼到角落 電一套整條血就沒了
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那應該只是COMBO比較多吧? 但我知道02裏雪魯米的MAX2
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有可能空大或打到自己
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薩滿:呃...不是只有治療鍊嗎?
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雷系都要先把人冰起來丟傷害才高很不方便
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懷念RO的冰雷法
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這樣也不錯啊,有個明顯的屬性特色
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不過對冰凍傷害有加成的設定我只有在RO看過耶
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有些遊戲可以用增加最小傷的buff讓雷系DPS突破天際
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上古的電系法術根本就法師殺手
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那是因為RO的冰是歸類在水系
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但是電是風系WWW
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傷害要看有沒有經過心臟
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瑪奇你確定!你知道雷擊傷害差很多嗎!!
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左腳抬起來比較不會流過心臟
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典故是有人一劈就被蒸發,有人被劈了三四次還活著...嗎?
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凱特莉娜:冰起來? 不用阿 (30段雷鳴)
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PSO2的電FO有導具就是神
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皮卡丘表示:看心情決定傷害
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半徑五格雷擊術
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天堂攻擊力最飄的屬性魔法是火屬的流星雨
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以前骰數是20~180
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RO怒雷是範圍最廣火力最弱的
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反而是隕石術才是看砸中人品
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讓我想到石器時代的電流術
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怒雷強擊!!
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記得瑪奇雷系要撐暴擊才用得起來
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02/08 02:04, , 39F
RO的怒雷就很穩定
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為了補特色吧 火痛穩 冰緩凍 電...
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