原本去電玩展只是去幫朋友捧場一下
順到抽個獎品感受氣氛等等
意外發現一款台灣人製作的game
叫作<召喚之門> (印象中很久以前也有一款水晶之門)
召喚之門的圖對我來說是OK的 (能接受的地步
但也許是魯蛇在下不常接觸日系TCG 不曉得對其他TCG玩家來說覺得如何?
卡圖: http://i.gbc.tw/gb_img/s200x269/3294514.jpg
![](http://i.gbc.tw/gb_img/s200x269/3294514.jpg)
在那稍跟銷售人員聊了一下後 聽起來感覺有點難推
我們聊到目標客群,他解釋到由於magic的客群難以動搖
而聊到日系TCG的客群時,忘了他如何解釋
最後他的結論為: 我們公司的客群是針對"沒碰過TCG"的玩家
而在我們聊天接近結束時,有一位從高雄來的玩家
他很乾脆地買了2盒 甚至還問有沒有遊戲軟墊地圖
高雄阿莎力玩家說道: 國產遊戲一定要支持呀! (水唷!
後來就在想,國外TCG跟日本似乎都發展一段時間了
台灣不曉得作不作的起來,是缺了什麼? 遊戲性? 獨創性? 畫風? 玩家偏好之類?
抑或是本身這個TCG產業就很難打入等等...
想說請教一下比較常接觸TCG的前輩版友以及先進們
(小弟在下只玩過LC & 魔法風雲會 懂得和玩的類型不多
對了 還有三國誌大戰TCG XD)
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感謝您的指教 不好意思讓你這樣感覺
請教哪裡像小弟可以刪掉或修改
是沒要推廣<召喚之門> 但如果能看到國產遊戲抬頭
小弟也會感到榮幸 不過如果真的遊戲性比不上國外遊戲
那也是無可奈何的事情
以前玩Magic時跟朋友聊了許多 也挺好奇其他人對台灣TCG這塊的想法
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熱恐怖?
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我也不曉得龍虎大的寫實大概範圍是在哪
需要一起畫魔法陣召喚嗎
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google了一下我的頭也...
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