Re: [閒聊] 電玩展 TOZ製作人馬場訪談...消失
※ 引述《bigchoir (IROI)》之銘言
: http://gnn.gamer.com.tw/6/110086.html
: 節錄重點
: 舞台活動結束之後,BNGI 也邀請了多家媒體進行聯合訪問。
: 首先,現場媒體就提問到這幾天最具討論度的爆炸性話題:
: 發售前普遍被玩家認知為女主角的 “艾莉莎(アリーシャ)”
: 於早期就離開了隊伍之後再也無法操作,是出於什麼考量設計?
翻譯:
面對這幾日飽受玩家討論的提問,馬場英雄苦笑著回答宣傳基本上是照著遊戲中登場
的順序來公開角色情報,他們也是抱著謹慎和小心的態度來向玩家介紹這些角色的登場。
但是在官方的立場,並沒有特意預設哪個角色是路人或是隊伍成員,重點是要讓玩家自己
去判斷和決定是到底誰是路人。馬場也表示因為這樣的宣傳順序造成了玩家的誤會感到
歉意,但是到底誰是路人這點上,還是交由製作商來做決定。
馬場也補充說明,艾莉莎的身分同時具備了 “公主” 和 “騎士”,她身上具備了不凡
的使命,所以得離開眾人去完成她應該盡的責任。也因為責任感使然,最後作下了離開隊
伍的決定。在這個視點下,雖然現在的確是離隊,但每個角色的個性和思考上都下了很多
設定,所以在接下來的DLC中採取的立場和行動都是其來有自。馬場也說道,他只是想傳達
一件事情,開發團隊真的很努力的在製作角色與故事內容,希望玩家可以掏錢多買被拔掉
的遊戲內容的DLC,來達成目標業績。
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