[問題] chain chronicle大概有什麼缺點?消失

看板C_Chat作者時間11年前 (2015/01/18 23:32), 11年前編輯推噓24(24043)
留言67則, 29人參與, 最新討論串1/1
這種標題感覺很容易引戰阿阿阿 但我覺得要了解一個遊戲適不適合自己,最簡單的方式就是從缺點來看 用LOL來舉例的話大概是:RIOT大概都nerf英雄不常buff 每一季打法都變很大 很多玩家常rage 只是不親自去玩過的話都不知道缺點在哪 想去玩CC所以想問看看它有啥缺點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.92.14.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1421595122.A.5CD.html

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遊戲模式單調,真的Orz
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這個遊戲賣的是故事龐大啊,缺點就是戰鬥較單調
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活動推的速度很慢,回體速度也比較慢,角色紅色人太OP
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倍角無雙 你沒愛但是魔神沒倍角就是悲劇
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不過到了第二章後怪的種類跟戰鬥模式的確有很有趣的改動
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運GAME打不到魔神令人崩潰 > < 抽卡可以拼$$$ 魔神不行
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但是回鍋兩個月的感想是比一年前佛很多了,強力魔神
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入手比以前方便送石也大方,就是要調整好心態不要執
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通日文去日版 修正很多惹 比較不容易崩潰
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著突滿或超高難度關卡這種大坑還是可以玩很爽
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對角色故事有愛的話還是能玩的開心吧,我是被魔靈釣
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走了
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不能太壓力摳米> 一定要突滿石抽or過超上級關卡之類
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會玩得很痛苦 我有朋友就是這樣退坑了
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台版還日版?
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我玩遊戲有外版都會選外版!

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我也是魔神戰心理不平衡就淡出了
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※ 編輯: iljapan61 (180.92.14.122), 01/18/2015 23:42:31

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武器能裝不能拆 除非覆蓋原本武器 不然鍛造沒法直接繼承
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而且平日時間不多的話會覺得這種步調剛剛好
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日版的話缺點就上面那些吧XD 本質是個運氣卡片遊戲
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之前有段時間活動太多 最近步調比較慢
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所以運game會有的問題(臉黑抽不到)和卡片遊戲的問題
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(新卡打舊卡臉/平衡性) 它都會有
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武器問題現在日版可以裝三把多少有在解決
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不過sega還是有時會調整舊卡能力 比起一堆卡片或角色撞撞
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撞 我覺得cc耐玩多了
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而且要組出可以過主線和通過大部份關卡的隊伍不難
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有愛的角色玩到脫坑還突不了一ˊ _>ˋ
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耐玩的手機養成遊戲一定要有一個條件:絕大多數的角色
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都要有用 過關需要各種各樣的角色
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以CC來說 五星以下幾乎沒有出場機會 遊戲方式和隊伍也
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很少變化 絕大多數的角色都只是收藏品
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我覺得這點好可怕... ※ 編輯: iljapan61 (180.92.14.122), 01/18/2015 23:55:33

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現在官方開始在出限cost關卡
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加上伴系統 其實很多角色可以玩
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問題絆系統 大部分強的還是五星
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我覺得戰鬥很無聊
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戰鬥單調,尤其是隊伍夠強後,往前點出去就收工了
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比起許多手游CC戰鬥方式的變化算滿大
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推薦如果真的要玩這遊戲,不要課金會耐玩很多
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我就是不小心課了一單又神抽後,覺得很無趣就棄坑了
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跟原PO說一下 我棄坑是台版出來之前的事 現在有很多改
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變 畫風這麼棒+3DQ版人物 真的很不錯 個人目前是什麼
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遊戲都沒在玩了 已經看破了~~
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很花錢 好吧那是我的缺點
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這類型多少都會有新卡打舊卡臉的問題,CC已經算很好了
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到現在我一部最早的三本柱騎隊還是可以推過95%以上關卡
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覺得簡單的話,過幾天又有鬥會議那要死人的賭場限時了…
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卡牌遊系不都對卡面有愛就可以玩下去? 要說缺點其實
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是相對現在很多新卡遊(乖離..)系統更複雜能作的事更多
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我是一直臉黑快想退坑了
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沒卡可抽了 (誤
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留言看到六帳法老 果然專業推坑XD
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要提供缺點的話,看得懂劇情會覺得女主成天忌妒很煩
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跟男主一沒告白二沒交往,結果在一堆角色劇情忌妒深重...
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我以為女主的嫉妒是笑點耶~ 倒不覺得他煩
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他不嫉妒一下 真的是毫無女主立場啊 後宮太多惹
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可以看凱因耍憨阿(喂
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看俺っち耍寶很治癒啊ww
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2.0後的角色覺醒任務凱因戲份直直升,後宮要被搶了(x
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得失心不要太重,曬卡文要淡定
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魔神戰現在不用吃運氣阿 有保底抽了
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缺點是我現在手機只剩這個遊戲,真是太可惡了
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關卡設計除了小部分外太沒有心思了,會覺得單調也不難怪
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故事也有越來越流水帳之嫌,初期角色故事比現在好看多了
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現在隊伍齊全真的躺著過,以前魔神戰還會計算怎樣組怎樣
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走位才有最大傷害
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劇情公式化 對話沒兩句就"黑之軍團來襲擊了!!"有夠搞笑
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你一個王都防禦隨便都能被突破 哪裡怪怪的吧(眼神死)
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文章代碼(AID): #1Kkz7oND (C_Chat)