Re: [閒聊] 經歷過壓力最大的推倒BOSS之體驗?消失

看板C_Chat作者時間11年前 (2015/01/03 21:54), 編輯推噓12(12034)
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※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言: : 不限中BOSS BIGBOSS(章節) 甚至FinalBOSS : 也不限單機 或 多人 : 不過,推過很多次很有心得的體驗沒什麼好說.. : 第一次的體驗(>///<) : 最好毫無情報 心理準備 甚至突然(?) : 根本手心冒汗 感受到心跳尿意 腦中迴響流浪者之歌或傅立葉轉換公式... : 版眾有過壓力最大的推BOSS遊戲體驗是哪隻or哪款遊戲呢? 以前打信長之野望的合戰 (白話講就是國與國之間的對戰) 輸了那一方要噴領土的 除了戰果可左右勝負外 在時間結束前打倒對方大名(NPC)也可以 不過大名通常極為難打 大概要伺服器中裝非常好且極有默契的一群玩家靠著好運才有機會贏 而且對方玩家也會守護大名的很嚴 通常要搞到去挑對方大名就是背水一戰了 沒打贏就是合戰輸 要點到大名還得要犧牲我方很多玩家先去當神風特攻 也就是說 打大名的隊伍其實是踏著一堆我方玩家的屍體 並且背負全國以及盟國的期待(雖然也只是遊戲上啦...) 心理壓力還蠻大的 我過去曾有一段時間跟親友團都是去挑大名的 每次打起來那一小時真的是全身顫抖(但真的好刺激) 大概犯一個判斷上的小錯就無法挽回了 親友的頭頭通常一人還三開~五開個帳號 挺恐怖的 -- http://i.imgur.com/xoI19p4.jpg
PIXIV ID=737650 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.172.131 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1420293271.A.F86.html

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伊邪那美老實說也不好推 特別是大雷過去之後
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其實各階段BOSS都有難處 論難度可能比大名還難 只是推大名
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大名可以拆四天王+軍師弱體 除非你們夠神 才直接挑大名
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是合戰雙方的人都在關注的...(抖
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有關弱體太複雜了所以上面沒講,實際上都要弱,所以時機就
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是那麼短(四天重生就GG了) 所以才推不下就沒機會了XDDD
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三前陣>>三中陣>>三後陣(四天王弱體)>>補給隊長>>四天
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軍師>>大名
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陣取的話 通常能推到大名都已經是歡樂場了,主要是大決戰
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問題是本陣附近小兵都會靈視+遠距離主動
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陣取要衝大名 不是號召群眾神風就是自己多開神風...ˊ_>ˋ
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被抓到之後就是出來然後被馬撞然後分屍0.0y(負責撞
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看到馬就是練火速卡點的時間!
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而且真的要說推大名的話 當時內城還可以打的時候 雜賀的
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大名當時沒有人擊倒過
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隱形改剛推出的時候曾經短暫可以用在戰場上(後來被改掉)
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我曾經靠那個一路隱到雜賀本鎮然後推大名(第一次推下,第
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二次就被飛鳥三連送走旗頭
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開場八尺烏直接倒旗
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連拉都沒辦法 海二跟空一也不好打
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本人就是海二QUIT的 神宮可以過 但是海二過不去
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也好 你停在信長最好玩的時期(?) 破天之章是評價最好的
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對我來說 其實神宮過了等於這遊戲破台了 星野跟神宮破台
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以前有一次運氣好把信長推掉 大家也說破台惹>///<
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四聖 阿財 佐渡 富士地下湖 濱名 裏界 上野動物園XDDD
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單挑諏訪黑蛇 其實這遊戲回憶很多阿
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已經不是過去你回憶的樣子了ˊ_>ˋ
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雖然這周好像有免費可上去看看...不過我猜你人物可能沒了
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早沒了...超過2年沒上去看了
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以前是稻葉山城很熱鬧 現在是界 不過很多幣商...
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我猜現在玩家連TD可能都不打了吧
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變很多了 多到我不知道該從何講解wwwwwwwwwww
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打信on王最悲劇的一次是信on剛營運的時候開仙論陰打黑雷
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趴十幾場好不容易打贏了,結果在進入記分畫面的時候當機
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還是伺服器當機= =,真的是打到摔鍵盤翻桌 = =
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我懂我懂(拍拍
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其實打信ON最可怕的是 打TD打到寢落...醒來發現自己還在
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墓地(被放生然後被怪打死了XDDD
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td寢落最恐怖的是在墓地看到一整排的餓死訊息 XDDDD
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並且全部身家財產都帶在身上<<補刀
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還有特定數值食物吃完然後一排的行李飯訊息(買減重藥吧
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如果我還在玩的話可以找我買減肥藥 XDDDD (<--小藥頭
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還好我沒發生過寢落的情況
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等等是一服的小辣椒嗎wwwwww
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突然好懷念啊 不知道角色還在不在
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不是唷
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