[閒聊] 中國遊戲的弊病?消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2014/12/02 09:42), 9年前編輯推噓15(15015)
留言30則, 19人參與, 最新討論串1/1
先說我沒有要針對中國 如果讓某些人不適我願意改掉 但我之所以會這麼想, 是因為以前到現在我玩過的中國製不少遊戲 都有這方面的共同點 那就是數值不平衡、爆表 最早注意到這現象是魔獸爭霸的玩家自製地圖 記得其中很多充滿東方武俠的小遊戲,或是簡體遊戲 往往一開始人物數值看似普通,但是 打開所謂的「XX禮包」後,各種千奇百怪的裝備就這樣入手 假使人物初始數值100 可能開到A裝備,數值馬上變100+10000 隊友開道B裝備,數值100+50000 接下來就是升級,A武器數值可能馬上從10000變成十萬 而人物也在瞬間達到系統最大限度的攻擊速度 甚至血條因為過多開始無法顯示, 基本上我不是很喜歡這種「跳躍式」的進展,所以往往開局後就中離 後來曾經意外接觸幾款中國網頁、手機遊戲,也是類似情況 甚至開始有「自動解任務」的機制 就是接完任務後(正確來說是SKIP掉) 人物自己往任務目的地、對象前進,接著對話領屌裝 然後繼續自動前進到下一地點 最後打開新手禮包抽神裝, 然後跳出頁面問你要不要加值....什麼白金優惠各式各樣 這種感覺很差 雖然自己角色數值很「屌」,但完全不刺激 而且動不動就問你要不要花錢,感覺好像被當提款機 而對話框出現的,往往不是玩家聊天,而是 「某某某開到OX神裝!!!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.33.70.161 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1417484575.A.1A1.html

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會玩大躍進的國家就是不一樣
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他們喜歡這種遊戲吧?文化差異?
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以前為了拿免費MC,玩過一些網遊.其中一款自動掛基沒多久打
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到高等武!! 就一路輾上去,其他普通無課玩就只能陪公子千金
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就是這種遊戲在對岸才賺、純粹國情差異 稱不上什麼弊病
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也是 我還是改標題 我自己都很不喜歡xd

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不過某款網頁遊戲一改版就讓神裝變垃圾也很讓人不爽
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※ 編輯: b9702025 (99.33.70.161), 12/02/2014 09:50:09

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都一堆生命週期一個月的免洗雜魚遊戲 也沒啥好弊病的
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你還在那邊找弊病的時候 這個遊戲已經沒人玩了
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台灣的手遊跟網遊... 絕大多數也差不多啊XD
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台灣網遊在被中國幹掉後 已經一路跟在中國屁股後面了
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解免費Mycard玩得大半免洗遊戲台製也是一堆...
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那些台製遊戲還蠻懷疑是真台製還是外包給支那工作室生
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但至少是台灣老闆點頭同意上架的
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在這方面酸中國我常常覺得是在酸我們自己...
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我了解你說的... 其實很多事情就是這樣,沒辦法用二分法 中國也不是所有遊戲都這樣 的確,最近台灣開始有這類遊戲出現 雖然我無法確定他背後的製作團隊身分 但我個人還是滿作嘔 不過同時也是很有很多出色遊戲推陳出新 像是deemo(應該沒拼錯XD) ※ 編輯: b9702025 (99.33.70.161), 12/02/2014 10:02:30

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這叫...YY?
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其實主要就是中國人愛比較,比裝備比外觀比天梯
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所以公頻出現誰誰誰拿到甚麼裝,對他們來說是很有吸引
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力的
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還有公會戰與跨伺服pvp擂台大賽,他們超愛
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想起只前一篇拒絕抽獎遊戲公司的條漫
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台灣課長跟大陸土豪愛這種遊戲愛到要死呢
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華人玩家似乎比較多人喜歡當屌絲?
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12/02 10:59, , 24F
中國跟台灣的遊戲特徵不就是三國武俠三國武俠 沒了
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除了三國以外 其他沒什麼人背的出來啊..
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這也反映出民族性 在中國要的不是慢慢累積的財富
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而是從天而降的機運才有翻身的可能
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12/02 19:37, , 28F
豪華禮包、個性攻擊、有錢就是任性、殺絕、尊榮...etc..
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12/02 20:30, , 29F
台灣大陸一個樣 遊戲生態顯而易見
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台灣大陸一個樣XD
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文章代碼(AID): #1KVHaV6X (C_Chat)