Re: [閒聊] 御城プロジェクト初次遊玩小心得消失
目前玩到 2-4 ~整體來說還可以接受
主畫面和其他同類型遊戲相似度高,不難上手(修理 編成 作戰 強化 製造等
http://ppt.cc/XXDI 三木城與主介面,任務是自動全接,只要完成後去收報酬
戰鬥是TD類型,可以帶10城娘參戰(可另用道具叫後援),有各自的技能(可控)
除了主城的城娘外,地圖上可同時配置 5城娘 (共6名)
配置後就不能移動,因為地形會影響城娘能力,所以最好依城娘類型安排位置
受損嚴重時可以讓該城娘撤退,換其他城娘上陣,或配合戰鬥需要而撤退換人
但撤退後,該場就不能再出擊 (城娘受損到一定程度 服裝也會破損)
如果戰鬥敗北,還會看到城娘們的逃亡,跑太慢還可能被俘虜
所以要指派一城娘當殿軍阻擋敵人,而被俘虜的城娘可以贖回(沒贖回的話...)
而合戰分2種-遠征與籠城
遠征是去關卡的地圖打,而籠城是在自家的領地打,獲勝時也可能拿到城娘或道具
設定的領地除了增加資源生產量外,就是當自己的主場
http://ppt.cc/JNrw http://ppt.cc/0K~j 這2位屬於"山"就適合放"山"的地區
除此外,可以派運高的城娘們去作探索(像艦娘一樣解特定任務可以開第2第3隊(4?
探索除了找資源/裝備外,昨晚丟2隊去探索6小時,結果帶了2城娘回來
目前大概就是這樣,感覺上二創能用的梗會比較少...
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