Re: [閒聊] 魔靈召喚
玩了大概快1個月,前兩周都在滑水培養角色,直到最近才在爬分
上週結算是1610,先附上這周目前人權指數http://imgur.com/XF9L4Ny
當然洽頻還有很多很厲害的玩家,以下心得只是基於自己的經驗闡述
競技場角色種類(指的是技能施放類別而非角色類別):
1. 攻擊
2. 輔助(Buff/Debuff)
3. 防禦(恢復/減傷)
技能範圍:
I. 單體
II.範圍
ex:
覺醒火地獄犬:1+I,1、2技單體傷,3技上狀態
覺醒水仙女:2+3+I,1、3技冰和睡,2技恢復>解狀態
選擇自己攻擊配置還有挑選對手方式,不外乎判斷自己隊伍的特性是否占優勢
首先,要讓隊伍的優勢增加,符文的配置相當重要,其中關鍵就是"速度"和"順序"
隊伍速度越高,攻擊頻率越高,但是角色間的順序會影響到組合的效益:
水仙女(3技睡)+風仙子(2技降速+3技Buff)且雙方都用+速度的隊長為例子:
如果對手有極高速且具備團控的角色(2+II),比方說水精靈,假設順序上
風仙子>水仙女,那很有可能風仙子放完3技後被水精靈群冰
這時候就偏向風仙子放2技,水仙女放3技控制水精靈後,集火對方主攻手
或者是水仙女速度最快之下,水仙女控制水精靈後,風仙子放3技上狀態主打
對方攻擊手,但在對手平均速度未降低之下,雙方的差距至少要在多拖一回合
才會顯著
從這樣的例子看來,風仙子用迅速+集中無庸置疑,但問題就是水仙女常見配置
不外乎6祝福/祝福猛攻,要特化在速度上做控制,補量和坦度都會不足,遇上
對手高速風屬如風小惡魔,開場瞬間就不見了,因此,適當的挑選攻擊對手也
是很重要的
--------------------------------前言結束----------------------------
※ 引述《otakonata (月想)》之銘言:
: 玩了約兩周,目前RANK23,進度到火山4,
: 一般關卡跟地下城打起來還算OK,
: 但就是競技場打起來非常不順遂,
: 所以想來請板友們幫忙健檢一下orz
: 先附上手上有的寵物跟符文:
: 主力(*為已覺醒)
: 水
: 水仙女* 猛攻+祝福
: 神偷 迅速+祝福
: 上犬* 祝福*6
: 霍爾* 祝福*6
: 火
: 犬神* 猛攻+刀刃
: 地獄犬* 猛攻+刀刃
: 風
: 希爾菲德 迅速+祝福
: 戰鬥之熊* 祝福*6
: 牛棚(養成中或不曉得該怎麼辦的XD)
: 水 - 犬神、鳥身女妖、維京、地獄犬、格里芬
: 火 - 希爾菲德、忍者、女妖、亞馬遜、地獄火、死神、賞金
: 風 - 吸血鬼、皮埃雷、神秘女巫、魔法弓手、雪人、小仙子、仙女
整體上來看,攻擊手有:
水神偷、火犬神、火地獄犬、風熊、水犬神、水地獄犬、火忍、火亞馬、風皮、
風魔弓
狀態角有:
水仙女、水神偷、火地獄犬、風希爾菲德、火死神、風皮、風女巫、風仙子
輔助角有:
水仙女、水霍爾、風雪人
以可用主力組合來說:
水神偷、火犬神、火地獄犬、風熊
這樣的組合採用水神偷先攻擊條,火地獄犬上Buff後,火犬神帶2人進攻作為主
輸出手段,讓風熊吸收火屬傷害或者反擊收尾
: 防禦的話,目前怎麼擺都看到一整排失敗orz
: 進攻也因為缺乏火以外的打手,
: 遇到水火為主的對手就吃鱉吃很大..
但是就如同你所說的情況,對手有高速具備控制的水屬如水精靈,可能在水神偷
起手前就被控制,不過這關鍵還是因為隊伍沒有加速度的隊長技,平均速度較低
導致的問題,所以在挑選對手時,高速度水屬就要盡可能避開,或者將水神偷如
同當前的符文配置特化成高速度,讓隊伍能搶先攻擊,只是為求一定傷害,祝福
換成刀刃,或者集中追求穩定控制也都是可選的配置
而火屬對手在缺乏水屬攻擊手之下,火地獄犬和火犬神其實還有很不錯的效果,加
上水神偷3技降防,以風熊吸收火屬傷害還是不會太難打
: (風皮昨天才抽到,所以還在養成中,符文也不曉得要插什麼 囧)
: 所以想請教一下手上的哪些魔靈比較值得先培育起來,
: 在競技場才會比較好打?
至少你抽到風皮啦,有這支排序放在水神偷之後,可以快速解決對方水屬主控制或
者風屬主攻手,符文上猛攻+刀刃為主,破防靠水神偷之下,火力很可觀
: 還有目前已安插的符文搭配是否有更好的組合?
: 感謝各位:)
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※ 編輯: Golu (59.127.38.199), 08/01/2014 03:36:46
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