[遊戲] 希洽娘の暖身篇(4)(Bonus模式結束)

看板C_Chat作者時間14年前 (2011/12/25 21:02), 編輯推噓35(3501)
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^LK#@a# ○本系列遊戲全都是MAP雷(大範圍作品的劇情洩漏) 暖身篇系列為正篇遊戲的漸進式操作說明系統。 初次遊戲的玩家,請先依循 ┌──┐ 暖身篇(1)→(2)→(3)→(4)的順序, │End │ 遊戲強制中斷鍵(GAME OVER) 依序進行遊戲,以瞭解遊戲的進行方式。 └──┘ ○暖身篇(4)作品範圍為: ┌─┐┌─┐ 2007夏~2008春+ACG知識 │4││5│ └─┘└─┘ 答題選項鍵 ○暖身篇(4)進行Bonus模式的測試 ┌─┐┌─┐┌─┐ (數字鍵) 請留意距離上次推文 │1││2││3│ 需要間隔 90秒 以上時間 └─┘└─┘└─┘ (Bonus競賽活動需要採用自動推文機制) ┌────┐ ○暖身篇(4)Bonus競賽名額: │ 0 │ Skip/Start鍵 換頁鍵 100批幣 x 3名 └────┘ 競賽時間為12/25 21:00~23:59 本文件僅使用上述按鍵 時間內若名額已滿則Bonus模式結束。 遊戲完成後,請隨時注意 置尾頁 訊息(End鍵) ^L#@E,:End:#0,f+1# Bonus競賽模式:這是指參與本遊戲的玩家,可以依照自己遊戲的成績(遊戲完成度) (獎金制度) 進行競賽。設置競賽獎金(批幣),由遊戲成績最高優先順位者獲得。 自動推文:遊戲結束後會有頁面,要求玩家直接一般複製一個紅色區塊, 再直接於該頁面進行貼上。這是採用自動推文的設計。 請注意:1.複製請用一般普通複製,請勿使用ANSI複製。 2.距離上一次的推文動作,請確保間隔 90秒 以上有效推文:成績登錄採用自動推文,依正確步驟其推文格式會如下所示 ╭──────────────────────────────────╮ │:成績代碼 12/25 21:00 │↑ ↑ │ │└─ 僅承認""為有效。將視為無效推文。 指定競賽時間內 │ ╰──────────────────────────────────╯ 成績優先順位判定順序:(1)遊戲完成度(愈高,其順位愈優先) (2)推文時間(愈早,其順位愈優先) (推文時間相同者,依推文早遲順序,愈早愈優先) (3)推文ID不重複。(玩家可重複遊戲,但紀錄只取最高一個) -----鍵入 數字0 換頁----- ^L:00:#@E,:End:#1,:a1:#2,:a1:#3,:a1:#4,:a1:#5,:a1:#*[m 時間限制:20秒 【Quiz】 每個Quiz題目,都設有時間限制。 時限全部皆設定為20秒內需完成答題。 希洽娘是哪個看板的看板娘? 超過20秒後仍未進行答題,則視為答錯需扣點數。 [Reference] 批踢踢實業坊 【Answer】 在答題畫面之下,只能使用答題選擇鍵(數字鍵1~5)來抉擇正解 全系列題目皆為五選一的單選題 (1)C_Chat ←─┤ (2)AC_In ←─┤ HP制度:持有HP點數,即可繼續進行遊戲。 (3)C_Question ←─┤ 答錯扣除一點,HP=0即Gameover。 (4)C_WorkBoard ←─┤ (5)Comic ←─┘ HP=3 ↓ ↓ ↓ ● ● ● 請進行本題的答題,開始進入暖身篇的遊戲! ^L:ss:1 ^L:se: ^L:a1:#@E,:End:#0,:0103:# 【本畫面的介紹】 ┌─────┐ │ 第一區段 │ 遊戲的進行會相當漫長,在眾多題目遊戲下, └─────┘ 會設置一個中場休息的頁面,提供歇息的時間。 同時,也會告知接下來本區段擁有的Quiz題數。 另外,中場休息是沒有設置時間限制, 休息足夠可以隨時鍵入換頁鍵┌───┐繼續遊戲。 (亦即數字鍵0)│ 0 │ └───┘ ○Quiz 01~05,合計5題 ○本頁面為中場休息頁面,無設時限 休息足夠後,可鍵入 換頁鍵 繼續遊戲 ^L:0103:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0202:#2,:0202:#3,:0202:#4,:0203:#5,:0202:# 【Quiz】 「君吻」作品,下列何人的萌屬性為『深窓の令嬢(未經世事的千金小姐)』? [Reference] キミキス 【Answer】 (1)水澤摩央 (2)二見瑛理子 (3)栗生恵 (4)祇条深月 (5)星乃結美 ● ● ● ^LG:0202: ^L:0203:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0302:#2,:0302:#3,:0303:#4,:0302:#5,:0302:# 【Quiz】 國際最萌(International Saimoe League)2011年度取得冠軍優勝的 角色為何人? [Reference] 日Wiki 【Answer】 (1)秋山澪 (2)夏娜 (3)御坂美琴 (4)涼宮春日 (5)曉美焰 ● ● ● ^LG:0302: ^L:0202:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0301:#2,:0301:#3,:0302:#4,:0301:#5,:0301:# 【Quiz】 國際最萌(International Saimoe League)2011年度取得冠軍優勝的 角色為何人? [Reference] 日Wiki 【Answer】 (1)秋山澪 (2)夏娜 (3)御坂美琴 (4)涼宮春日 (5)曉美焰 ● ● ^LG:0301: ^L:0303:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0402:#2,:0402:#3,:0403:#4,:0402:#5,:0402:# 【Quiz】 「真實之淚」作品,何人因父母雙亡而被男主角父親收養,並與男主角同居? [Reference] true tears 【Answer】 (1)石動乃絵 (2)黑部朋與 (3)湯浅比呂美 (4)安藤愛子 (5)仲上しをり ● ● ● ^LG:0402: ^L:0302:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0401:#2,:0401:#3,:0402:#4,:0401:#5,:0401:# 【Quiz】 「真實之淚」作品,何人因父母雙亡而被男主角父親收養,並與男主角同居? [Reference] true tears 【Answer】 (1)石動乃絵 (2)黑部朋與 (3)湯浅比呂美 (4)安藤愛子 (5)仲上しをり ● ● ^LG:0401: ^L:0301:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:20%:#2,:20%:#3,:0401:#4,:20%:#5,:20%:# 【Quiz】 「真實之淚」作品,何人因父母雙亡而被男主角父親收養,並與男主角同居? [Reference] true tears 【Answer】 (1)石動乃絵 (2)黑部朋與 (3)湯浅比呂美 (4)安藤愛子 (5)仲上しをり ^LG:20%: ^L:0403:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0502:#2,:0502:#3,:0502:#4,:0502:#5,:0503:# 【Quiz】 「我家有個狐仙大人」作品,主角高上家居處附近的便利商店店長為掌管 該地的土地神,其名字自稱為何? [Reference] 我が家のお稲荷さま。 【Answer】 (1)毘沙門天 (2)弁才天 (3)大黑天 (4)福禄寿 (5)恵比寿 ● ● ● ^LG:0502: ^L:0402:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0501:#2,:0501:#3,:0501:#4,:0501:#5,:0502:# 【Quiz】 「我家有個狐仙大人」作品,主角高上家居處附近的便利商店店長為掌管 該地的土地神,其名字自稱為何? [Reference] 我が家のお稲荷さま。 【Answer】 (1)毘沙門天 (2)弁才天 (3)大黑天 (4)福禄寿 (5)恵比寿 ● ● ^LG:0501: ^L:0401:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:30%:#2,:30%:#3,:30%:#4,:30%:#5,:0501:# 【Quiz】 「我家有個狐仙大人」作品,主角高上家居處附近的便利商店店長為掌管 該地的土地神,其名字自稱為何? [Reference] 我が家のお稲荷さま。 【Answer】 (1)毘沙門天 (2)弁才天 (3)大黑天 (4)福禄寿 (5)恵比寿 ^LG:30%: ^L:0503:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:a202:#2,:a203:#3,:a202:#4,:a202:#5,:a202:# 【Quiz】 「H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-」作品,男主角弘瀨琢磨,其身上帶有 何種痼疾? [Reference] H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- 【Answer】 (1)聽覺障礙 (2)視覺障礙 (3)下肢癱瘓 (4)恐女症 (5)失聲症 ● ● ● ^LG:a202: ^L:0502:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:a201:#2,:a202:#3,:a201:#4,:a201:#5,:a201:# 【Quiz】 「H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-」作品,男主角弘瀨琢磨,其身上帶有 何種痼疾? [Reference] H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- 【Answer】 (1)聽覺障礙 (2)視覺障礙 (3)下肢癱瘓 (4)恐女症 (5)失聲症 ● ● ^LG:a201: ^L:0501:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:40%:#2,:a201:#3,:40%:#4,:40%:#5,:40%:# 【Quiz】 「H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-」作品,男主角弘瀨琢磨,其身上帶有 何種痼疾? [Reference] H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- 【Answer】 (1)聽覺障礙 (2)視覺障礙 (3)下肢癱瘓 (4)恐女症 (5)失聲症 ^LG:40%: ^L:a203:I:ss:,:se: ^L#1,f+1#2,f+6# ╭───────╮ ╭───────╮ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) 請任選一枚卡片(數字鍵1~2) 【本畫面的介紹:隨機抽卡】 └─本畫面僅有上述的按鍵能夠使用 每個區段的最後,都會進入『抽卡模式』提供給玩家回復HP的機會。 任意區段、任意一張卡片,其所設定的機率將會各自不相同。 這是運氣的要素,沒有設置時間限制,請憑各自的直覺選擇。 ^LGf+1,f+1,f+1,f+3 ^LI:m1:,:m1e: ^LG:0603: ^LI:c1:,:c1e: ^LG:0603: ^LGf+1,f+1,f+3,f+1 ^LI:m2:,:m2e: ^LG:0603: ^LI:c2:,:c2e: ^LG:0603: ^L:a202:I:ss:,:se: ^L#1,f+1#2,f+6# ╭───────╮ ╭───────╮ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) 請任選一枚卡片(數字鍵1~2) 【本畫面的介紹:隨機抽卡】 └─本畫面僅有上述的按鍵能夠使用 每個區段的最後,都會進入『抽卡模式』提供給玩家回復HP的機會。 任意區段、任意一張卡片,其所設定的機率將會各自不相同。 這是運氣的要素,沒有設置時間限制,請憑各自的直覺選擇。 ^LGf+1,f+3,f+3,f+1 ^LI:m1:,:m1e: ^LG:0602: ^LI:c1:,:c1e: ^LG:0603: ^LGf+1,f+1,f+3,f+3 ^LI:m2:,:m2e: ^LG:0602: ^LI:c2:,:c2e: ^LG:0603: ^L:a201:I:ss:,:se: ^L#1,f+1#2,f+6# ╭───────╮ ╭───────╮ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) 請任選一枚卡片(數字鍵1~2) 【本畫面的介紹:隨機抽卡】 └─本畫面僅有上述的按鍵能夠使用 每個區段的最後,都會進入『抽卡模式』提供給玩家回復HP的機會。 任意區段、任意一張卡片,其所設定的機率將會各自不相同。 這是運氣的要素,沒有設置時間限制,請憑各自的直覺選擇。 ^LGf+3,f+1,f+3 ^LI:m1:,:m1e: ^LG:0601: ^LI:c1:,:c1e: ^LG:0602:,:0603: ^LGf+1,f+3,f+3 ^LI:m2:,:m2e: ^LG:0601: ^LI:c2:,:c2e: ^LG:0602:,:0603: ^L:m1:2 ╭───────╮ ╭───────╮ │ │ │##############│ │ │ │##############│ │ ハ │ │##############│ │ │ │##############│ │ ズ │ │##############│ │ │ │##############│ │ レ │ │##############│ │ │ │##############│ │ │ │##############│ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) ^L:m1e: ^L:m2:2 ╭───────╮ ╭───────╮ │##############│ │ │ │##############│ │ │ │##############│ │ ハ │ │##############│ │ │ │##############│ │ ズ │ │##############│ │ │ │##############│ │ レ │ │##############│ │ │ │##############│ │ │ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) ^L:m2e: ^L:c1:2 ╭───────╮ ╭───────╮ │ │ │##############│ │ Restore │ │##############│ │ │ │##############│ │ ◢◣▁ │ │##############│ │ ◤◤◥ │ │##############│ │ | | │ │##############│ │ │ │##############│ │ ▼▲ │ │##############│ │ `' │ │##############│ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) ^L:c1e: ^L:c2:2 ╭───────╮ ╭───────╮ │##############│ │ │ │##############│ │ Restore │ │##############│ │ │ │##############│ │ ◢◣▁ │ │##############│ │ ◤◤◥ │ │##############│ │ | | │ │##############│ │ │ │##############│ │ ▼▲ │ │##############│ │ `' │ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) ^L:c2e: ^L:a2s:#0,f+1# ┌─────┐ │ 第二區段 │ └─────┘ ○Quiz 06~10,合計5題 ○本頁面為中場休息頁面,無設時限 休息足夠後,可鍵入 換頁鍵 繼續遊戲 ^L:a2e: ^L:0603:I:ss:,:se: ^LI:a2s:,:a2e: ^LI:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0702:#2,:0702:#3,:0702:#4,:0703:#5,:0702:# 【Quiz】 「圖書館戰爭」作品,劇中所發生『日野的惡夢』事件發生於何地? [Reference] 図書館戦争 【Answer】 (1)大阪 (2)長野 (3)神戶 (4)東京 (5)福島 ● ● ● ^LG:0702: ^L:0602:I:ss:,:se: ^LI:a2s:,:a2e: ^LI:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0701:#2,:0701:#3,:0701:#4,:0702:#5,:0701:# 【Quiz】 「圖書館戰爭」作品,劇中所發生『日野的惡夢』事件發生於何地? [Reference] 図書館戦争 【Answer】 (1)大阪 (2)長野 (3)神戶 (4)東京 (5)福島 ● ● ^LG:0701: ^L:0601:I:ss:,:se: ^LI:a2s:,:a2e: ^LI:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:50%:#2,:50%:#3,:50%:#4,:0701:#5,:50%:# 【Quiz】 「圖書館戰爭」作品,劇中所發生『日野的惡夢』事件發生於何地? [Reference] 図書館戦争 【Answer】 (1)大阪 (2)長野 (3)神戶 (4)東京 (5)福島 ^LG:50%: ^L:0703:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0803:#2,:0802:#3,:0802:#4,:0802:#5,:0802:# 【Quiz】 在「絕望先生」作品,擁有『座敷童子』暱稱的學生為何人? [Reference] さよなら絕望先生 【Answer】 (1)小森霧 (2)木津千里 (3)風浦可符香 (4)糸色倫 (5)加賀愛 ● ● ● ^LG:0802: ^L:0702:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0802:#2,:0801:#3,:0801:#4,:0801:#5,:0801:# 【Quiz】 在「絕望先生」作品,擁有『座敷童子』暱稱的學生為何人? [Reference] さよなら絕望先生 【Answer】 (1)小森霧 (2)木津千里 (3)風浦可符香 (4)糸色倫 (5)加賀愛 ● ● ^LG:0801: ^L:0701:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0801:#2,:60%:#3,:60%:#4,:60%:#5,:60%:# 【Quiz】 在「絕望先生」作品,擁有『座敷童子』暱稱的學生為何人? [Reference] さよなら絕望先生 【Answer】 (1)小森霧 (2)木津千里 (3)風浦可符香 (4)糸色倫 (5)加賀愛 ^LG:60%: ^L:0803:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0903:#2,:0902:#3,:0902:#4,:0902:#5,:0902:# 【Quiz】 瑪俐歐系列是任天堂公司世界聞名的遊戲。 這部作品主角馬俐歐,其角色的設計為何人? [Reference] マリオシリーズ 【Answer】 (1)宮本茂 (2)大島直人 (3)山內溥 (4)高橋名人 (5)杉山直 ● ● ● ^LG:0902: ^L:0802:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0902:#2,:0901:#3,:0901:#4,:0901:#5,:0901:# 【Quiz】 瑪俐歐系列是任天堂公司世界聞名的遊戲。 這部作品主角馬俐歐,其角色的設計為何人? [Reference] マリオシリーズ 【Answer】 (1)宮本茂 (2)大島直人 (3)山內溥 (4)高橋名人 (5)杉山直 ● ● ^LG:0901: ^L:0801:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0901:#2,:70%:#3,:70%:#4,:70%:#5,:70%:# 【Quiz】 瑪俐歐系列是任天堂公司世界聞名的遊戲。 這部作品主角馬俐歐,其角色的設計為何人? [Reference] マリオシリーズ 【Answer】 (1)宮本茂 (2)大島直人 (3)山內溥 (4)高橋名人 (5)杉山直 ^LG:70%: ^L:0903:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:1002:#2,:1003:#3,:1002:#4,:1002:#5,:1002:# 【Quiz】 「萌單」TVA作品,跟隨在魔法少女黑威澄身邊的隨從(吉祥物)為哪一種型式 的隨從? [Reference] もえたん 【Answer】 (1)鴨君 (2)貓君 (3)狗君 (4)兔君 (5)筆君 ● ● ● ^LG:1002: ^L:0902:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:1001:#2,:1002:#3,:1001:#4,:1001:#5,:1001:# 【Quiz】 「萌單」TVA作品,跟隨在魔法少女黑威澄身邊的隨從(吉祥物)為哪一種型式 的隨從? [Reference] もえたん 【Answer】 (1)鴨君 (2)貓君 (3)狗君 (4)兔君 (5)筆君 ● ● ^LG:1001: ^L:0901:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:80%:#2,:1001:#3,:80%:#4,:80%:#5,:80%:# 【Quiz】 「萌單」TVA作品,跟隨在魔法少女黑威澄身邊的隨從(吉祥物)為哪一種型式 的隨從? [Reference] もえたん 【Answer】 (1)鴨君 (2)貓君 (3)狗君 (4)兔君 (5)筆君 ^LG:80%: ^L:1003:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:100%:#2,:100%:#3,:100%:#4,:100%:#5,:100%:# 【Quiz】 「ef - a fairy tale of the two.」系列作品,其故事的開始是從哪一個 節日,雨宮優子與火村夕於教會裏相會而開始的? [Reference] ef - a fairy tale of the two. 【Answer】 (1)上巳 (2)七夕 (3)盂蘭盆會 (4)復活節 (5)聖誕節 ● ● ● ^LG:100%: ^L:1002:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:100%:#2,:100%:#3,:100%:#4,:100%:#5,:100%:# 【Quiz】 「ef - a fairy tale of the two.」系列作品,其故事的開始是從哪一個 節日,雨宮優子與火村夕於教會裏相會而開始的? [Reference] ef - a fairy tale of the two. 【Answer】 (1)上巳 (2)七夕 (3)盂蘭盆會 (4)復活節 (5)聖誕節 ● ● ^LG:100%: ^L:1001:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:90%:#2,:90%:#3,:90%:#4,:90%:#5,:100%:# 【Quiz】 「ef - a fairy tale of the two.」系列作品,其故事的開始是從哪一個 節日,雨宮優子與火村夕於教會裏相會而開始的? [Reference] ef - a fairy tale of the two. 【Answer】 (1)上巳 (2)七夕 (3)盂蘭盆會 (4)復活節 (5)聖誕節 ^LG:90%: ^L:gameover:3 Game  Over ^LG:End: ^L:gs:3 Game  Over ^L:ge: ^L:20%:I:gs:,:ge: ^L5 遊戲完成度 20% 這代表著能在持有HP的情況下, 所能夠完成的遊戲進度。 ^LG:D: ^L:30%:I:gs:,:ge: ^L5 遊戲完成度 30% 這代表著能在持有HP的情況下, 所能夠完成的遊戲進度。 ^LG:O: ^L:40%:I:gs:,:ge: ^L5 遊戲完成度 40% 這代表著能在持有HP的情況下, 所能夠完成的遊戲進度。 ^LG:L: ^L:50%:I:gs:,:ge: ^L5 遊戲完成度 50% 這代表著能在持有HP的情況下, 所能夠完成的遊戲進度。 ^LG:R: ^L:60%:I:gs:,:ge: ^L5 遊戲完成度 60% 這代表著能在持有HP的情況下, 所能夠完成的遊戲進度。 ^LG:T: ^L:70%:I:gs:,:ge: ^L5 遊戲完成度 70% 這代表著能在持有HP的情況下, 所能夠完成的遊戲進度。 ^LG:B: ^L:80%:I:gs:,:ge: ^L5 遊戲完成度 80% 這代表著能在持有HP的情況下, 所能夠完成的遊戲進度。 ^LG:U: ^L:90%:I:gs:,:ge: ^L5 遊戲完成度 90% 這代表著能在持有HP的情況下, 所能夠完成的遊戲進度。 ^LG:K: ^L:100%:5 遊戲完成度 100% 這代表著能在持有HP的情況下, 所能夠完成的遊戲進度。 ^LG:I: ^L:A:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X A y = ^L:B:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X B y = ^L:C:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X C y = ^L:D:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X D y = ^L:E:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X E y = ^L:F:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X F y = ^L:G:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X G y = ^L:H:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X H y = ^L:I:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X I y = ^L:J:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X J y = ^L:K:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X K y = ^L:L:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X L y = ^L:M:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X M y = ^L:N:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X N y = ^L:O:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X O y = ^L:P:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X P y = ^L:Q:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X Q y = ^L:R:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X R y = ^L:S:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X S y = ^L:T:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X T y = ^L:U:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X U y = ^L:V:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X V y = ^L:W:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X W y = ^L:X:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X X y = ^L:Y:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 Y A y = ^L:Z:#0,:End:# 成績登錄:請於本頁面,紅色區塊部分,直接 一般複製→貼上。(測試自動推文機制) 請留意距離上一次的推文動作,需要間隔 90秒 以上。 0 X Z y = ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ^L:End:E 置尾頁 2011.12.25 ‧銘謝協力繪製希洽Q版ANSI系列授權 gbwind@ptt ‧暖身篇(4)篇旨:1.Bonus競賽模式的遊戲測試 2.佈告『2012正篇』的Bonus競賽活動 ╔═══════════════════════════════════╗ ║ ‧暖身篇(4)Bonus競賽:(遊戲完成度100% 推文前三名,批幣各100p) ║ ║ ║ ║ 最高順位者:PsycoZero ║ ║ 第二順位者:dhero ║ ║ 第三順位者:louis1004 ║ ╚═══════════════════════════════════╝ -------------------------------------------------------------------------- 『2012希洽娘の挑戰狀』 預定於2012.01.01 21:00開始活動 Bonus競賽活動:2012.01.01 21:00~23:59 期間限定 總獎金=(特別獎5000批幣)+(一般獎9500批幣) 競賽獎項分為 特別獎 與 一般獎。 [特別獎]----遊戲完成度達到 100%,依其優先順位取最高一名,五千批幣。 [一般獎]----依 遊戲完成度成績高低 與 推文時間早遲 進行排序。 最高順位者:兩千批幣 第二順位者:兩千批幣 第三順位者:兩千批幣 第4~10順位:五百批幣 註:玩家可重複遊戲挑戰,若有多個高順位排名名額,紀錄只取最高的一個。 -------------------------------------------------------------------------- -- / / / / / 星の数ほど / / / 人がいて / 星の数ほど / / 出会いがある ︵/ そして 電子の妖精 別れ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.52.225 ※ 編輯: tsukimikusa 來自: 220.133.52.225 (12/25 21:02)

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