[閒聊] 分享~魔法風雲會的自創牌張設計

看板C_Chat作者 (霧丸)時間12年前 (2011/09/18 00:27), 編輯推噓26(26029)
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前一陣子,魔法風雲會好像在版上有點紅,至少猜謎的部分如此XD 身為一個長期的玩家以及ACG的同好,我來分享一下相關的經驗和理念吧。 (文長,牽涉到不少跟魔法風雲會有關的說明,請有興趣者再細讀。) 自創魔法風雲會的牌,絕對是一個許多人都嘗試過的經驗。 雖然廣義來說,這種行為與自嗨無異,因為這種牌根本不可能用。 但是自嗨的行為也有其藝術存在,外國論壇甚至還有正式的卡片設計競賽。 一張卡片的創作,從能力、複雜度、強度到故事風格通通都是重點。 對於發行卡片的官方來說,這些重點是否有面面俱到,覺對了一張卡片的成功與否。 雖然自創卡片的動作人人皆可行,但我一向是以上述的標準來要求自己。 或許我這輩子完全不可能進行相關的創作工作, 然而即使是做為休閒,我仍希望能給予其一定的價值。 這次來分享兩張最近的創作,同時簡單說明一下所謂的創作重點。 主題不用說,當然是拿大家非常熟悉,我也很熟悉的人物: http://i.imgur.com/IlLGX.jpg
(中) / http://i.imgur.com/4Qhh2.jpg
(英) http://i.imgur.com/8jEZ6.jpg
(中) / http://i.imgur.com/CTJwr.jpg
(英) 由於所使用的英文卡片製造軟體,對於中文的字型處理不好, 所以除了易懂的中文版本之外,也額外附了效果相同的英文版本。 是的,從一個家喻戶曉的悲劇人物身上,足以說明卡片創作的重點。 而最明顯的主題,就在於副作用的設計上。 所謂的副作用,在強度平衡上就是指對自己不利的效果。 一個設計良好的副作用,必須要有其必要性和適當性。 如果少了他,強度就會明顯失衡。如果有了他,強度也不會明顯地完全喪失。 然而,這只是單純地在平衡上的論點。 除此之外,魔法風雲會是一個非常重視故事背景的卡片遊戲。 每張卡片背後,都有著其在故事中的關聯。 並且會以與卡片效果無關的背景敘述(就是文字欄最下方的內容), 或是以卡片效果本身來呈現。 在C_Chat板上,美樹沙耶香所背負的命運和悲劇是無人不曉的事情。 而就字面來上看,沙耶香(白)的副作用也與故事背景直接符合。 這種敘述並沒有引用太複雜或新創造的規則效果,然而卻有足夠的特殊性。 (事實上,有這種效果的牌,在魔法風雲會的歷史中是一張都沒有。) 這也是創作的一個重點:如果效果設計與官方曾經出過的牌相似度太高, 那幾乎等於直接把牌名換掉,而沒有太多創新的成分。 雖然這種行為也是一種藝術(有些牌的效果會剛剛好能套用在ACG的人物上), 但對於卡片創作來說,卻不是我想做的事情。 至於這個副作用大不大?由於卡片遊戲本身的強度討論是非常複雜的問題, 所以我在此不作太多的討論,不過可以簡單地說: 這是一個很惱人的副作用,會讓玩家有種充分被婊的感覺。 當規則設計好之後,再搭上適當的背景敘述文字,一張自創卡片就完成了。 至於圖片......雖然有點犯規,我還是選擇去pixiv上尋找。 考量對原作者的尊重,卡片下方原本要放「畫家名稱」的地方,就直接改成圖片ID了。 接著來談另外一張。這張牌是黑色,而黑色是玩弄副作用最大的顏色。 因此在設計上,也會最不受限地想像出各種恐怖的效果。 不過,先看沒有副作用的部分,費用1BB,身材4/3,效果卻只有踐踏而已。 就強度來說,這比白色版本中,沒有副作用的部分還要差。 而為何我不把體型再做大一點?因為再大下去就已經接近的體型了。 這也是卡片設計上的考量之一,因為沙耶香並不是個非常強大的戰鬥角色。 那麼,以一隻4/3的生物而言,他最大的問題就是很容易死。 生命只有一條,死了就什麼都沒了。還要被副作用拖累,這樣能平衡嗎? 是的,如果設計出一般的副作用,這張牌是不會太強,但是會太弱。 所以我們還有最後一種手段:讓副作用來保護自己。 於是,沙耶香(黑)的副作用可以讓自己不會受到傷害,取而代之地是損失等量的手牌。 這是一個夠巨大的副作用,因為手牌的資源是非常珍貴的,在任何卡片遊戲都一樣。 再者,在魔法風雲會中,手牌是相當於心靈的。 損失手牌所代表的意義,恰好完全符合沙耶香(黑)的心境。 到這裡,應該會有不少人想到一個問題,如果你已經沒有手牌了呢? 在這種情況下所產生的規則互動,是魔法風雲會中常常玩弄的一個把戲: 你具有一個能力,其在你受到傷害時,會「防止該傷害,然後命令你棄掉等量的手牌。」 由於這個敘述中,完全沒有提到你棄不了牌時會發生什麼事情。 他只是會要求你棄牌,至於你有沒有牌可以棄,他都不在乎,也不會追究。 也就是說,如果你沒有手牌,沙耶香(黑)還在場上橫衝直撞的話...... 那就真的一點也不會痛了。 在設計任何副作用時,都要想到該副作用被發揮到極限時會發生什麼事情。 而如果這種極限反應都能切合背景故事,那對我來說就是一個非常滿意的設計了。 最後,從背景敘述中,我再度開了沙耶香一個小玩笑。 雖然這個玩笑有點殘忍,但是或許也要這樣才能切合劇情吧。 最後,簡單回答一些小地方中可能有的問題: Q: 人類?不是已經不能算是人類了嗎?? A: 這個問題我當然想過,也讓我苦惱了一陣子。 然而最後,我還是毫不猶豫地將魔法少女定義為人類。 在魔法風雲會的世界中,連雙頭人族戰士都能被歸類於人類了。 魔法少女擁有人類的肉體和人類的靈魂,只不過是分開存放而已,當然還是人類。 當然在魔法風雲會中,也是有巫妖和殭屍這種種族的(巫妖算是殭屍的一種)。 但是,應該沒有必要做到這種地步吧。 Q: 人類就算了,為什麼魔法少女不是魔法師?魔法風雲會裡面有一堆魔法師吧?? A: 在一個魔法世界裡面,當然許多東西都與魔法有關。 不過,並不是因為有魔法的成分,就應該被稱為魔法師。 例如,你用魔法召喚出了灰棕熊,難道要稱呼這隻熊為魔法師嗎? 即使是妖精這種全族都跟魔法有關的種族,也不是每個妖精都會是魔法師。 因此,魔法少女雖然使用魔法來戰鬥, 但以戰鬥方式和魔法運用來看,她們與魔法師仍然相去甚遠。 比起魔法師,她們確實有更適合的職業。 而對於沙耶香來說,戰士/狂戰士應該是最為適合的選擇了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.198.253

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MTG AND 小圓迷給推~XD
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他應該算 人類/殭屍/戰士
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不知道能不能兼三個
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黑色的 就真的是殭屍/狂戰士了...
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白色的應該可以追加能力
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這卡強度真高= =
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期待 原PO 下一張小圓牌的分享=W=
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丟棄2張牌 搜尋一張狂人沙耶香 並放置進場
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將此牌移出遊戲
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不過用頭髮顏色應該要用blue才對吧XDDD
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圓神的話 應該要用五色來召喚嗎 XDD
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QB感覺應該很實用 白色或無色生物
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犧牲小的 召喚大的
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3點就叫出來這麼強的牌啊 XDD
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看了一下 這二張太強了吧...
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吸血和丟牌免傷.....
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先推
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第一張可以用在白色快攻 第二張配黑色墓場控制
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看到MTG先推!!wwwww
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現在的生物質量有被特別強化過 尤其是稀有or傳奇
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以前好像有個結界可以把傷害轉去生物上面?(太久沒碰了
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十年前當然是完全過強 不過現在這樣真的才算差不多
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以前的傳奇很少強的,所以很神奇XD
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是說,1WW還能算快攻的等級嗎?@_@
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3點還ok吧,整副放個4-6張左右差不多。
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以能力來看 第一張的功能就是「下來騙一張殺牌」
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因為她擺明就是要對手快點宰了他 不然會很煩人
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吸血又先攻才3點 剛好幫忙中期頂一下....
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而且換個想法 神怒也不能指她耶 XD
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神怒本來就不用指吧...?
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哦 對哦 全場型的沒指定 XD
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剛剛才注意到mark...XD 不過rare來說強度還好啦~
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只是個風車而已 我實在沒辦法給他Mystic Rare
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敲碗求五人版本!!
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杏子我有想好了 其他三人靈感不足 還沒成形
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黑色那張配上墓地控制的玩法 棄牌正剛好吧 XD
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1WW都有連擊+反黑+反綠的生物了,這樣還好啦
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以我的看法 這二張都不能純色 才對 XD
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黑色的可以配拉尼卡紅黑的背水戰,另外搭配墳場主題
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本來是有想 一張白藍 一張黑藍 不過多色牽涉有點複雜
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瘋法你太小看現在生物的素質了...
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做成雙色卡?
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就單純一點 反正有表達到創作理念就好XD
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黑色的好強阿
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感覺要各給一個特殊技能比較有代表性,學姊就用絕招名XD
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我上次玩MTG....大概是五年前的事了 XD
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其實沙耶香大概在三個月前就設計好了 而且為了趕流行
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當時他原本是長這樣: http://i.imgur.com/CmkU0.jpg
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不過我不想把事情搞得太複雜,就放棄了XD
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沒看過這能力...果然新手還要多看多學習orz
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原始版本更誇張....(汗
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魔法卡:QB的誘惑 目標生物獲得一個異能。 "簽下去。"
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QB應該要是五色卡
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實用
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09/18 08:29, , 55F
那張白色有點太強 3點3/4 3個異能
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