Re: [閒聊] ACG中的軍隊...

看板C_Chat作者 (貝爾格萊德紅星)時間13年前 (2010/09/06 23:41), 編輯推噓12(12020)
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比較正式的定義將戰略分為幾個不同的層次 1.總體戰略 總體戰略是以全國整體力量作為考量基準,包括政治外交經濟等非軍事方面。英國的軍 事理論家李德哈特將其稱為"大戰略"。 EX:黑騎團的組織運作,還有派C.C去中華聯邦等等 2.軍事戰略(狹義的戰略) 這個層次是一般討論比較多的戰略,主要考量是軍事層面。考慮的是如何分配運用軍事 資源,包括指揮權的分配,後勤補給等等。 EX:魯魯修把指揮權分配給藤堂,要拉克夏塔負責開發兵器等等 3.作戰戰略 這個層次定義比較模糊,一般來說是在軍事戰略指導之下,因應不同地區跟階段所制定的 作戰方向。比如說二次大戰的巴巴羅薩作戰就算是作戰戰略。 Ex:魯魯修裡面一時想不到XD...以一年戰爭來說,比如先打所羅門要塞,再向阿.巴瓦.空 要塞推進,這個作戰計畫可以歸到這裡。 4.戰術 戰術可以說是實際執行戰鬥的作戰方式,通常是指揮比較小的部隊採用的方式。 Ex:魯魯修指揮四聖劍圍剿朱雀,就是戰術指導。 所以啦,總結以上,戰略是運用手上力量達成作戰目標的手段。 原則上下層的戰略必須遵從上層戰略的指導,但是上層戰略也必須靠下層運作才能執行。 魯魯修常說戰術贏不了戰略...這句話本身是有點奇怪,或許他指的是一般狀況下不會有 藍斯洛特這種imba的戰術單位出現吧... <以上主要參考《戰史入門》,傅鏡暉著> -- Fate / 「我問你,你就是我的Master嗎?」 Stay Night ) /◥◣/\ PTT@reccaX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.115.75

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推簽名檔XD
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所以每次新imba機出來魯魯修就會老馬(無誤)
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以決策者的觀點來看,戰略這種大層面的東西比較重要啊
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作戰戰略部份魯路修裡沒想到很正常,因為根本沒有,這部
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一般情形下 確實不會有一機打爆整隊的狀況..
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不過要說戰略跟戰術本身應該沒什麼勝負可言...另一種解
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份都丟給藤堂四聖劍和某雜碎去處裡了...
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有阿 機體很重要
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釋可能是"戰術勝利"一般沒有辦法挽救"戰略失敗"
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F22不是創下1比12X的擊落紀錄
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就像一個人用了左眼就滅了你整個魔法隊 你也會想哭
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比如說珊瑚海海戰好啦,雖然美軍多死一艘正規空母,也讓
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F22我是看Muv-luv認識的XD
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偏見認為大河內一樓並不擅長處裡這部份,以致於R2的部份
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摩勒斯比港作戰延後,對美軍來說可以說是戰術失敗,戰略
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勝利
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就變成機體開發IMBA戰了...
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美國開國總統華盛頓在獨立戰爭中幾乎一直打敗仗,但他完
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而且F22的被擊落紀錄還是塞到的
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這本我正在看XDD
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成了戰略目標:拖住英軍等法國人參戰
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對... 通常寧願用戰術上失敗換取戰略上勝利
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問題就在他老兄在講那句話的時連戰術跟戰略的定義都弄混
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白色惡魔亂入翻盤叫做小單位戰鬥(戰技)推翻戰術層面
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不過動畫中要把戰略層面表現好的能度有點大XD...
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話說這部R1的設計不錯,到了R2卻失去了不少精緻感,太多
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要用巧合才能解釋的作戰/事件發生了
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老馬修的會老馬很正常啊..一般來說是不會有IMBA機的..
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另外F22會被賽到1的擊落是因為擊落它的駕駛員在邊緣徘徊
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F22駕駛把它當作要前往復活線的對手才會被賽到..
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Re親衛隊都很晚睡的 現在應該還沒醒
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12/19 23:32, , 32F
勇利就是悶騷悶騷悶騷
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