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討論串[來戰] 好手遊跟爛手遊的差別
共 14 篇文章
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不對吧. 你有玩Lanota 怎麼會反而舉BGD.... 抽卡音game分數也是吃運氣啊. 而且蠻吃卡片(戰力. 不然你一個大觸新手 一進場Expert難度就FC. 然後分數評級C. 抱歉 雖然你很觸 但請抽卡或活動三星卡拿好拿滿. 然後增強戰力再來. BGD的技能雖然發動的點是固定的. 一場發6次
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我不知道現在是怎麼樣. 當初我玩的時候,幾乎沒有ㄌㄌ. 不然就是看立繪我以為是ㄌㄌ. 然後做愛畫面跑出來之後. 幹你娘騙你,其實是巨乳ㄌㄌ. 所以我後來就不玩了@@. 那個時候很喜歡一隻弓手,淺藍頭髮橘衣服. 還有可以召骷髏的死靈法師. 其他沒什麼印象,就很少. 唉,還是FGO好. ㄌㄌ好多. --
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千年戰爭出超高難度魔神降臨LV16四星難度,跟英傑之塔. 玩家幾乎都在討論怎麼打、有沒有片抄、手順哪裡錯. 然後分享神人用各種想不到的方式解難點. 最多抱怨有沒有特定角色難度差很多. 專板還可以開競速賽來看誰最先破. FGO出超高難度關卡暗黑圓桌. 玩家幹得要死,整天玩Rng,一次不對你就掰掰出去重
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