[來戰] 好手遊跟爛手遊的差別

看板C_BOO作者 (超歐洲羊)時間6年前 (2019/11/09 18:34), 編輯推噓15(15046)
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千年戰爭出超高難度魔神降臨LV16四星難度,跟英傑之塔 玩家幾乎都在討論怎麼打、有沒有片抄、手順哪裡錯 然後分享神人用各種想不到的方式解難點 最多抱怨有沒有特定角色難度差很多 專板還可以開競速賽來看誰最先破 FGO出超高難度關卡暗黑圓桌 玩家幹得要死,整天玩Rng,一次不對你就掰掰出去重新再來 還會有智障說你不會玩,呵呵 大部分人選擇放棄挑戰吃石頭過關 好遊戲跟爛遊戲的差別就在這裡 一個玩家玩得爽,打不過能了解自己是在那個環節失誤,能夠調整 一個玩家這能靠賽,失敗了就是出去重來 嘖嘖 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.110.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1573295672.A.E55.html

11/09 18:36, 6年前 , 1F
沒有 我覺得差別在女角可不可愛 抽抽佛不佛
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花騎就很好 只是我被某個營運很爛的手遊弄到沒錢惹
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千年女角很可愛啊,還能幹,抽抽33抽保底,換池不
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重置
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可是你還是在吃屎
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沒關係有幾百萬人陪我吃屎
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11/09 18:41, 6年前 , 7F
可愛嗎 那個第一隻黑魔神:
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魔神是妖魔鬼怪怎麼會可愛...是女角可愛
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所以千年那邊都沒人抱怨?打不過就摸摸鼻子認了?能
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接受是自己菜或不夠有創意?
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我是說抽抽黑那個
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麻宮畫的
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喔鬼神姬喔...現在千年還是會出一堆怪角色啊
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轉蛋手遊都是糞G 不要分這麼細
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哀 如果SC願意學習花騎的營運 該有多好
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後來的魔神就很正常啦
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很明顯抄某人的
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因為抱怨不如多試幾次,沒有少了什麼特定角就打不
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過這種事,當然如果手牌缺很多打不過是正常...
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hmmmm
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風哥想說什麼 崩崩崩是好手遊嗎?
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沒有我只是在想真的有這麼美好的玩家組成嗎
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例如這次魔神16最重要就是要反制敵人反傷,原本的
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傳統打法是靠隱密閃掉反傷,但是這次也有強者拍片
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不靠隱密,用傷害分攤
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我覺得這篇戰點微妙
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你也說了缺很多打不過正常
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那請問缺很多是玩家的 不對嗎
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如果他就是沒抽到怎麼辦
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設計者有想過嗎
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還是抽不到是你的人品問題
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其實跟FGO的差別在千年你全都有,基本上一定能過,
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缺的腳色越多你就越要用想像力去彌補,缺到一定程
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度你就會自覺打不過放棄了;FGO則是你全都有還是有
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很大機會打不過,造成玩家賭爛
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千年以前可以全活動 但現在不知道還行不行了0.0
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這篇我倒是認同一件事
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LV15還可以全活動,LV16沒辦法
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單純因為RNG輸掉要重新S/L沒人會開心
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其實你說的套到Feh看來也是好手遊
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FGO這次機制太扯就是了,每兩回合骰一次,一次骰失
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敗就GG
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feh這種傳統SLG的很難不是吧?
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崩崩崩的玩家倒是很習慣陪RNG跳舞了,不過相對的,穩
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定的陣容也很受歡迎
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Feh其實算難的 也是一堆要抄作業
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只有那些想逼近極限才在RNG
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鎖鏈戰記,多組合,全手動操作
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空氣盾
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11/09 19:31, 6年前 , 52F
最難關一各個禮拜0個人過==
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你們那個太反人類的老實說
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CC我覺得有部分是考驗玩家操作極限就是了...
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一般遊戲是想過只考驗玩家手牌跟技術(構想),要極
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限才在玩RNG,FGO是想過關就要賭運氣
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11/09 20:08, 6年前 , 57F
別難過 我也花石頭了
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11/09 20:51, 6年前 , 58F
千年三星通關影片還蠻好看的
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11/09 21:10, 6年前 , 59F
其實還是要有玩才看得懂
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11/10 07:19, 6年前 , 60F
千年這次就是沒隱密out沒命鎖out
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11/10 08:17, 6年前 , 61F
連門票都沒有大概也不會想去打了
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