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討論串[來戰] 真的覺得FGO好「玩」嗎
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遊戲體驗差 又不是只有遊戲性的問題. FGO就是標準的回合制卡牌遊戲. 回合制的死穴就是節奏慢. FGO的演出也不能說是順暢. 現代人又很猴急. 都會等到躁鬱症發作. 這也是為什麼arpg逐漸取代傳統回合制rpg的原因. P5在這方面就做的很好 算是打破所有人對回合制rpg的刻板印象. 其實跟遊戲性
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ㄟ阿康你真的很妙耶,之前才說我看不起回合制,FGO回合制. 還是很好玩。現在又說回合制遊戲都差不多那樣,阿你P5沒. 玩過只玩過系列作又在那邊嘴,我是要怎樣回你啊?硬掰的. 是你好咩?啊還扯FGO在別的地方有過人之處,他可能平衡. 不錯那些,卡面人設劇情優秀,可是遊戲性就不是重點好咩. 。. 另外還
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這就是一個無限跳針的假議題. 基本上會噴遊戲性通常就是沒招了. 好不好玩 有無遊戲性是見仁見智的問題. 首先來看一下 遊戲性的意思. 遊戲性,或稱可玩性,是電子遊戲術語,體現遊戲的所有內在成分對玩家體驗的影響,而成份可以包括遊戲規則、遊戲與玩家的互動、遊戲的挑戰性及通關難度等,也就是「玩家能做什麼」
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