[耍廢] 任索財報2023101~20231231

看板C_BOO作者 (蒼夜歌)時間2月前 (2024/02/15 10:06), 編輯推噓0(000)
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‧ 自2022年10~12月PS5產能解禁後,2023年SIE營業額大幅增長, 2023全年營業額(非財年)大增1/3, 但利潤卻不如以往甚至還有所下降,下滑了1/4。 ‧ PS5主機繳交了漂亮的銷售成績,但年初SIE預測的財年2500萬台銷量尚欠860萬台, 幾已確定無法達成,SIE已大幅下修預期改為2100萬。 ‧ 蜘蛛人2於20240204到達千萬銷量,同時發售的瑪利歐驚奇於20231231達到1196萬, 雖說在最初期銷售比瑪利歐驚奇要快一些,但長線銷量還是有相當差距。 ‧ 戰神5銷量截止20231119來到1500萬,除此之外財報上的遊戲銷量皆無更新。 ‧ 受惠於PS5主機銷量的提升,PS活躍用戶突破記錄來到1.23億, 但這也代表PS玩家仍有過半以上用戶死守PS4,SIE應該會期望今年PS5玩家能超過一半。 ‧ 第一方遊戲總體銷量比去年同期少460萬,但總體遊戲銷量增加320萬,顯然本季第三方 過得不錯, 不過要注意的是SIE財報在這部分其實說的是「軟體的完整下載量」而不是銷量。 ‧ 任天堂營業額與利潤雙雙下修2~3%,但由於202304~06表現太好全財年營業額與利潤的 還是上修, 利潤率也依舊是高水準的30%。 ‧ Switch作為銷售末期來說還是賣太好,任天堂微幅上修預期從1500萬改為1550萬, 但本財年已累積1374萬銷量,即任天堂預期202401~03只能賣出約180萬台Switch, 橫向對比2023年同期是賣出306萬台、2022年也賣出411萬台, 此外財年遊戲軟體銷量預估也只有修為1.9億套,等於1到3月只預期賣2700萬套遊戲, 比起去年4185萬套差不是只差一點, 既然財報給出了如此衰退的預估,任天堂接下來應該會有動作, 而本應是慣例的2月直面會至今沒有消息,或許是…… ‧ 雖然任天堂積極布局電影及遊樂園等事業,但即使超級瑪利歐電影大賣, 全年非遊戲收入也還不到千億日幣,佔總體營業額只有6%不到, 2023年度非遊戲營收比去年多402億日幣,換算美金約2.8億, 如果這都是電影票房分潤,那麼13.6億票房在給電影院一半後任天堂大概分得四成, 當然實際會再少一點,因為去年疫情逐步解封,環球瑪利歐園區應該營收也有增加, 增加的部分不會只有電影。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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