[閒聊] Sony財報

看板C_BOO作者 (蒼夜歌)時間1年前 (2023/02/02 18:07), 編輯推噓2(205)
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https://t.co/xYJAkQFAlt →2022 Q3營業額1兆2465億4900萬日幣,利潤1162億4800萬日幣,利潤率為9.3%。 →2022年Q3遊戲事業營業額佔Sony整體營業額的34.5%,利潤則為27.1%。 →過去一年PS5合計賣出1480萬台(200+240+330+710)。 →2022年Q3在中國收入2382億5400萬,日本為6862億1300萬, 美國1兆788億9300萬,歐洲6920億3200萬,其餘亞洲地區4793億1200萬 (這個沒有分事業群)。 →2022年Q3遊戲軟體合計銷售6016億7700萬, 其中實體版935億、數位版2447億8600萬、附加服務(DLC/內購等)2644億1700萬, 此外網路服務1222億100萬。 相對的21年Q3遊戲軟體合計銷售4618億7700萬, 其中實體版295億9300萬、數位版1818億5900萬、附加服務(DLC/內購等)2504億2600萬, 此外網路服務1025億100萬。 (上述為營業額) →2022年Q3遊戲軟體售出8650套,較21年Q3的9270套下降6.7%, 不過第一方軟體售出2080萬套,較21年Q3的1130萬套提升84%, 這應該主要受益於戰神5,從戰神5剛公佈銷售1100萬套來看, 這2080萬套第一方遊戲有近千萬是戰神5。 除此之外,整體數位版佔比62%沒變,就銷售額增長而軟體量下降來看, 銷售額成長很大程度來自第一方佔比提升與漲價。 →2022年Q3的PS+活躍玩家數4640萬人,較去年同期少160萬人不過比Q2增加100萬人。 →最後生還者2在財報上仍停在3天400萬。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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02/02 18:08, 1年前 , 1F
幹標個重點好嗎 你PO這個我看不出來你想表達啥
02/02 18:08, 1F

02/02 18:10, 1年前 , 2F
只是大概翻譯一下財報重點內容而已。
02/02 18:10, 2F

02/02 18:11, 1年前 , 3F
真要說重點的話就PS5硬體銷量增長、但軟體銷量下滑都
02/02 18:11, 3F

02/02 18:11, 1年前 , 4F
靠戰神拉抬。
02/02 18:11, 4F

02/02 18:11, 1年前 , 5F
真的要對比的話起碼得等老任下禮拜Q3財報出來。
02/02 18:11, 5F

02/02 19:39, 1年前 , 6F
給我重點= =
02/02 19:39, 6F

02/02 19:41, 1年前 , 7F
這次大家連400W沒更新都懶得酸了 好可憐
02/02 19:41, 7F
文章代碼(AID): #1ZsujG_J (C_BOO)