[閒聊] 騰訊其實也是挺無辜的
https://bit.ly/3SWHkQ6
說白了吧,日本廠商找西台灣國內代理商最重要的因素是有正式渠道可以打擊盜版,
因為西台灣的特殊國情,在那邊外國廠商基本沒有打贏官司的機會,
但是如果找到夠有力的大型代理商,盜版官司就能交給他們去打,
不再有過去無法對盜版與搶註商標施力的情況。
其實什麼版號審核的問題任天堂早在二十年前就經歷過了,
當年岩田聰在中國跟人合資設立神遊公司,弄了特殊版N64以及代理掌機,
針對遊戲做了完全中文化,連中文配音都找了,
結果發售了十幾款遊戲後就全部被審核卡死,
缺乏遊戲下西台灣賤民又只想玩盜版,哪怕任天堂當時已經盡可能壓低售價也一樣,
前幾年才有人在神遊公司裡翻出當年未過審的幾十款遊戲,
別說任天堂,Sony跟微軟當初要把遊戲推進西台灣也都很不順利,
好像PS當初還特別在國行機留後門給西台灣玩家不受鎖區控制,
沒多久就被小粉紅自己檢舉上報,都沒得玩,
有了上面的經歷我是不信任天堂沒有預料到如今的版號寒冬。
所以我是覺得任天堂打從一開始就沒有特別重視什麼「國行機」,
騰訊也不可能不知道這個情況,他們一開始就不是為了代理機器簽約的,
是為了得到IP週邊商品的代理權,
騰訊得到強力IP授權週邊的利潤,任天堂得到打擊盜版的手段以及分潤,
反正會玩的都懂得去買水貨連外網了,畢竟審核什麼的騰訊根本沒辦法出什麼力,所以一開
始就這點上根本怪不了他。
西台灣玩家只是太看得起自己了,從遊戲主機的市場來說,西台灣屁都不是,
PS4跟NS的破億銷量裡面就算加上水貨,他們總共也就佔幾百萬而已,
他們號稱自己是世界最大遊戲市場,但是七八成都是手遊市場,
各廠商對他們的期待就是別成天搞盜版,銷量什麼的是以後的事。
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