Re: [耍廢] 綾人簡單感想

看板C_BOO作者 (屠龍失敗雛鶴愛)時間3年前 (2022/03/31 20:41), 編輯推噓0(0047)
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: → WindSpread: 八重爆炸了瓦特沒有想說的嗎 03/31 20:38 其實這ㄍ 我覺得跟我無關 因為我本來就覺得要集火比較好 分散打個GG阿 電一下1萬不到還不能AOE 然後還隨機分散亂打 所以我覺得集火反而更優秀 但是 但是我想想那個2命增加範圍的 如果變成只打跟角色本身最近的目標 那2命真的是抽個寂寞的 0提升 看到快笑死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.218.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1648730470.A.C9C.html

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數字提升阿
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你電1萬 滿命大老電2~3萬
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2命R 滿命根本沒差
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所以滿命大老覺得她先幫我把遠程雜魚清掉很棒
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2命大概也能電個15000up吧
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滿命電那個盾 你就改變習慣就好了 跟水母一開始一樣
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沒 你要專武才有15+
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我0命1精裸電才電8500 是不是哪裡怪怪的
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也是 我預設2命1精了
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天賦太低或裝備太爛吧
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單兵可能是變弱了沒錯
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你聖遺物是啥 我二樂團+二角鬥 一下也有1萬
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但是三株一直劈 隨便往上盾的掛元素就倒了吧
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專武688耶 不過層數沒疊 疊上去一萬多一點
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我是這樣想啦 不過我抽都沒抽 就看看
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擊火肯定是更爽的
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我當時討論是覺得 低命變強 高命體驗變差
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因為低命需要集火 高命電一下2~3萬 先清雜很爽
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拿八重打一堆怪本來就很怪 能擊火肯定是好事
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但有一個觀點是這樣
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只是那個加範圍的命座 就顯得很白痴
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舊版本是 會依序將沒有附雷的先電下去上雷
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所以會大家都公平地被上雷 打元素反應就有優勢
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沒有吧 那應該是幻想
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我看科普帖是說沒有優先打沒附著這回事
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新版本變成 只有集火那隻會上雷 3秒一雷
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打多反應肯定有優勢 畢竟現在是完全不會換目標
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純粹就是亂電 但因為頻率夠所以軸一拉長是有高機率
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那應該是因為隨機這件事情導致有這種錯覺
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每隻怪都掛上
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但不論如何 確實均衡上雷對元素反映效率更高
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我去試一下我的八重好了 我從來沒正眼看過八重的傷害
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最簡單的就乖乖改成 圖騰電下去有小範圍AOE
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這個論點確實無法反駁
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這樣就是巨提升
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宵宮開E也有AOE 也是巨提升阿 醒醒吧
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事實上宵宮就是可憐單體 QQ
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宵宮傷害那麼可悲 八重丟了至少可以換人
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反正現在2~3萬 打遠程雜魚 剛好是甜蜜點
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1~2下就可以殺死一隻 真的很爽
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不會可悲阿 她可悲是對單 數字是還行的
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哪個族群不惹 惹課長群 是這次米忽悠尷尬的地方
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她是站場 但八重是脫手 兩個傷害都很可悲 脫手好一點
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就是惹到課金2命+的
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反正我遊戲體驗是提升 爽
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風哥居然沒抽咪口
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03/31 22:39, 3年前 , 47F
炒兇一點 看能不能進廠維修改強一點
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文章代碼(AID): #1YHQ5coS (C_BOO)
文章代碼(AID): #1YHQ5coS (C_BOO)