[耍廢] 夜闌v1的看圖說故事時間
看圖說故事 = 講講幹不保真
專板置底的圖:
https://i.imgur.com/3TsU5c4.png

就假設v1真的就長這樣吧
我們只看E Q 命1 命2
已知Q上水頻率高 >= 行秋
命1 E次數+1 命2 與充能無關
那關鍵就全落在E身上了
E CD10秒
短E = 短衝刺
長E = 有特效的衝刺
衝刺後特效就是要讓你多A一下的操作
上一個類似衝刺的技能是早柚 而早柚的E最後會有迴旋踢
而這個迴旋踢就是觸發祭禮武器重置E的關鍵
夜闌是否能成為行秋甚至大行秋的關鍵在E的:
1. 傷害機制
如果E的衝刺無傷 那傷害集中在衝刺後的A
這樣祭禮武器就不能用了
不過E看起來好像是技8有36%生命的傷害
所以看能不能馬上觸發祭禮特效會是關鍵
這差異可能會導致0命只能進雷國 1命才能解放
2. 產球機制
如果是E剛按 衝刺造成傷害並產球
那就可以EQE QEE
如果是衝刺完要A才能產球(如九條:E後蓄力箭才產球)
那就必須要EAQEA 操作複雜度提升
不過為了完整傷害 很可能不論如何都得EAQEA
3. 產球數量
這個倒是最不擔心的
因為命1~6都沒有那種粗暴的充能強化
只有命1的E多一次 這表示對側滑來說
"兩次E對夜闌來說就足夠理想了"
所以v1的描述看起來
*上限:
0命夜闌的上限(好用度) = 0命萬葉
手持祭禮武器 稍微顧點充能
就能讓0命與1命一樣 自洽完成Q循環
1命解放武器
*下限:
0命無法使用祭禮弓 只能進雷國
即便1命 狂堆充能都很難自洽Q
換言之就是充能下劇毒
*中間:
0命無法使用祭禮弓 只能進雷國
1命解放組隊 成為大中小行秋
結論:
比較大機會要抽1命 最佛心就跟萬葉一樣0命祭禮成神
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.106.222 (臺灣)
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※ 編輯: walter741225 (27.51.106.222 臺灣), 03/30/2022 09:40:13
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