Re: [閒聊] 近年來宅物的改變
※ 引述《BoXeX (ほわん)》之銘言
: 剛好討論到輕小就順便說說想法好了
: 這裡老人多應該能討論起來
: 首先輕小說吧
: 大概是變爛最嚴重的
: 一堆垃圾文筆垃圾劇情毫無創意的YY作
: 好作品越來越難找
: 至少有代理的幾乎絕跡了
輕小說整個出版模式都變了
以前是作者投稿,透過出版社與編輯篩選跟修改後才能上架
這固然刪掉了很多傑作佳作,但是也確保了作品有一定水準(但也不是全部)
現在則是先在網路上投稿弄出名堂,再由出版社去接洽出書
因為橋段跟內容已經證明能夠有人氣了,通常出版社跟編輯也不會大力修改
畢竟...已經證明這樣能賣,改了萬一賣不好算誰的?
輕小說的水準低落反映的就是讀者的水準也低落,才會讓爛東西也能紅
像那個刀劍
: 漫畫感覺沒啥變
: 跳跳照舊出很紅的爛尾糞作
: 其他出版社冷僻題材照樣存在
感覺冷門作大紅、獲得動畫化或是戲劇化的機會變多了
不像過去紅的作品多是王道作品
當然也可能是我看的、關注的作品口味變了,才有這種錯覺
: 動畫我看很少
: 不過大概就是芳文社改編的越來越強吧
: 然後從十年前改編HG變成改編輕小後一直維持到現在
動畫獲利模式也整個改變,以前靠賣碟片維生
現在賣放送權比碟片好賺,還有串流媒體投資製作,中國人也是一個因素
品質是真的比2000年的時候好上許多,畢竟資金多了
: 遊戲變動大概最大
: 手遊崛起
: 中國產手遊開始占有一席之地
: 單機媚宅GAME幾年前達到高峰
: 但索尼SJW化後又跌入谷底
: steam感覺三四年前最有趣
: 最近也是一堆老梗了
: 3A我不熟跳過
: 然後HG業界越來越慘
: 整體來說大部分的改變都是往我不喜歡的方向邁進
: 如果去掉畫風的進步
你講完了
: 唯一好的改變大概就是芳文社越來越優質吧
: 果然芳文社是我們的神
未來不知道會怎麼變化
我一直期待全沉浸式性愛遊戲的興起,阿斯
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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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