Re: [耍廢] 做3A遊戲風險越來越大
※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言:
: 在下相信cdpr和頑皮狗也想把遊戲做好
: 但各種外部因素變成這樣
: 以後做3A是不是風險越來越大
: 花一堆錢還會被罵翻
: 不如做手遊吧
: 手遊才是真正賺錢的
只能說到最後所有東西都會交給市場機制去篩選吧
網路上面雖然有很多會戰手機遊戲哪算遊戲的人
但是現實中實際去觀察一下會發現這種人還是少數
說到底遊戲仍然是遊戲
他不是電影也不是擺在美術館裡面展示的畫
終歸還是要回到遊戲本身系統有沒有可鑽研性
有些人可能會覺得說現在因為手機遊戲的族群過於龐大
導致同溫層裡面很少有人可以討論
自然而然導致整個3A遊戲的受眾愈來愈小
老實說這個雖然是原因之一
但也只是其中一個原因啦......
我覺得說到底還是:
3A遊戲或單機遊戲帶來的滿足感與吸引力對一群人來說不及手機遊戲
所以才會導致這種東西愈來愈像精品的狀況
更不用說以前我花2張小朋友
我可以買到整個完整的遊戲
現在2張小朋友後續還會出DLC補完本來主線該講的東西
這個真的就他媽不太應該了
但也是市場機制演變出來的
這也沒有辦法
總是要賺錢的
老實說啦
不想做就不要做
覺得賺得少也不要做
自己要追求夢想
又沒有能力可以弄出大賣的作品
就也不要去檢討玩家為什麼不支持了
既然要拿出來賣的話
就好好的研究要如何在市場中生存下來吧...
但也不用太悲觀
每一段時間都會有一批新玩家加入
要如何在吸引新玩家的同時也維持老粉
這個就是製作新作時需要考慮的議題了
但每一次都是機會都是事實
真的覺得在做功德就不要做
追求夢想的同時也要付出代價
沒有那個覺悟的話建議不爽不要做
有能力的話去外商軟體廠也是挺不錯的不是?
終歸還是那句:
既然要拿出來賣的東西
就不是自己喜歡或一小部份的人喜歡
這個東西就是好的東西
一直維持這種狹隘的思維
終究會被市場吞沒
然後凋零
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土豆瞬步背橋摔!
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※ 編輯: dinghaipi (112.105.238.179 臺灣), 12/20/2020 18:33:50
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